Найти в Дзене
PLAYESTATE

V-Ray для обновления Blender 2: ваш быстрый путь к высококачественным рендерам

Показываем по пунктам, что приготовили разработчики: → Поддержка macOS – теперь вы можете использовать V-Ray для Blender на macOS. → Усилитель ИИ (бета) – дорабатывайте текстуры, растительность и персонажей с помощью продвинутого управления, сохраняя одинаковую графику всего за несколько кликов. → Генератор материалов ИИ (бета) – мгновенно конвертируйте фотографии в материалы PBR со всеми необходимыми картами. → AI Апскейлер (бета) – увеличьте разрешение 2 или 4 раза до 16K, чтобы сохранить четкость и сохранить часы рендеринга. → V-лучевая шерсть – быстрая настройка для реалистичного меха, травы и ковров с коротким временем рендера и полным контролем над длиной, направлением и толщиной. → Распределенный рендеринг: рендерить на нескольких машинах, чтобы легко справляться с любым размером проекта или сроками. → Поддержка Blender 5.0 – полная совместимость с последней версией Blender. → Поддержка Material Override в Cycles – примените один материал ко всем объектам сцены для более удобно

Показываем по пунктам, что приготовили разработчики:

→ Поддержка macOS – теперь вы можете использовать V-Ray для Blender на macOS.

→ Усилитель ИИ (бета) – дорабатывайте текстуры, растительность и персонажей с помощью продвинутого управления, сохраняя одинаковую графику всего за несколько кликов.

→ Генератор материалов ИИ (бета) – мгновенно конвертируйте фотографии в материалы PBR со всеми необходимыми картами.

→ AI Апскейлер (бета) – увеличьте разрешение 2 или 4 раза до 16K, чтобы сохранить четкость и сохранить часы рендеринга.

→ V-лучевая шерсть – быстрая настройка для реалистичного меха, травы и ковров с коротким временем рендера и полным контролем над длиной, направлением и толщиной.

→ Распределенный рендеринг: рендерить на нескольких машинах, чтобы легко справляться с любым размером проекта или сроками.

→ Поддержка Blender 5.0 – полная совместимость с последней версией Blender.

→ Поддержка Material Override в Cycles – примените один материал ко всем объектам сцены для более удобного анализа освещения, рендеров из глины или каркасного изображения.

Плюс еще целый список улучшений. Официальный анонс можно прочитать по ссылке у разработчиков.

Официальный анонс и детали: blog.chaos.com/v-ray-blen...

И не забывайте: все самые актуальные новости и материалы по Blender, Unreal Engine и АГР мы публикуем в нашем Telegram-канале Академии Playestate и на сайте.
Наш сайт: academy.playestate.ru/

Наш Telegram-канал: t.me/playestate...