Найти в Дзене
awesomeless

Организовал у нас в студии прото-джем

В последний викенд перед новогодними каникулами мы собрались небольшим кругом. На разработку было всего 3 часа. Плюс за выходные можно было дополишить и подтянуть идею до презентабельного вида, главное глобально не переделывать механики. Участие сольное, без команд. Почему я вообще решил провести джем? Тут две причины. Во-первых, хочется, чтобы у нас завелась практика прототипов. Не целых игр, а как инструмент дизайна. Новые инструменты осваивать не просто, нужно найти время и силы. А если у тебя ещё и сроки по задачам, то эксперименты только помешают. Джем - это хороший повод попробовать что-то с нулевыми ставками. Второе и самое важное для меня, личный интерес. Мне и самому надо бы как следует освоить прототипы. В 25-м году я попробовал делать что-то своё. И понял, что то что я делаю прототипом не назовёшь. Слишком большой скоуп я беру. Это уже какая-то недо-разработка получается. Из всего этого вырисовался формат. Ограничение в 3 часа не оствляет времени не то что на красивости, а

Организовал у нас в студии прото-джем. В последний викенд перед новогодними каникулами мы собрались небольшим кругом.

На разработку было всего 3 часа. Плюс за выходные можно было дополишить и подтянуть идею до презентабельного вида, главное глобально не переделывать механики. Участие сольное, без команд.

Почему я вообще решил провести джем? Тут две причины. Во-первых, хочется, чтобы у нас завелась практика прототипов. Не целых игр, а как инструмент дизайна.

Новые инструменты осваивать не просто, нужно найти время и силы. А если у тебя ещё и сроки по задачам, то эксперименты только помешают. Джем - это хороший повод попробовать что-то с нулевыми ставками.

Второе и самое важное для меня, личный интерес. Мне и самому надо бы как следует освоить прототипы. В 25-м году я попробовал делать что-то своё. И понял, что то что я делаю прототипом не назовёшь. Слишком большой скоуп я беру. Это уже какая-то недо-разработка получается.

Из всего этого вырисовался формат. Ограничение в 3 часа не оствляет времени не то что на красивости, а вообще на какие-то обязательные механики. Как оказывается, все обязательные вещи не такие уж и обязательные. Тему выбирали случайно из списка, выпала Дуэль. Так же случайно выбрали 3 механики (прятки, прокладка маршрута, головоломка), из них достаточно было использовать 2.

Нейронки сильно упрощают вход. Без них я бы даже пытаться не стал.

Что у меня получилось за 3 часа можно потыкать по ссылке:

https://claude.ai/public/artifacts/8fa92b5d-a4e3-4490-bf13-d55db02f9bde

Если будет интересно, то можно и другие прототипы пошарить.