Найти в Дзене
Уроки по Unreal Engine

Уже давно обещаю выпустить плагин, но постоянно что-то мешает

Я человек семейный с планами жены иногда приходится считаться. А ещё с 15 и до начала февраля улечу из страны. Но это не означает, что работа стоит. Видео я записал давно уже и монтирую его потихоньку. Во время монтажа натыкаюсь на баги или приходят новые идеи, затем иду тестировать и вношу правки. Ну и попутно узнаю новое, оптимизирую код. Насколько удачно - покажет время. А технически, вот было у меня 3 компонента для контроллера и на них выходило суммарно 1400 строк кода и это только файлы реализации, без заголовков. А сейчас только 1 компонент и в районе 370 строк. Одновременно с этим похудел и сам контроллер. Убраны многочисленные проверки, некоторые данные кешированы. А ещё - каждый день узнаю что-то новое и например есть в движке готовые функции, а я изобретаю свой велосипед, затем с помощью костылей его заставляю работать. Все это тоже стараюсь убирать. Видео перезаписывать не стал, потому что функционально ничего не изменилось. Хочется надеяться, что до отлета я все так

Уже давно обещаю выпустить плагин, но постоянно что-то мешает. Я человек семейный с планами жены иногда приходится считаться. А ещё с 15 и до начала февраля улечу из страны.

Но это не означает, что работа стоит. Видео я записал давно уже и монтирую его потихоньку. Во время монтажа натыкаюсь на баги или приходят новые идеи, затем иду тестировать и вношу правки.

Ну и попутно узнаю новое, оптимизирую код. Насколько удачно - покажет время. А технически, вот было у меня 3 компонента для контроллера и на них выходило суммарно 1400 строк кода и это только файлы реализации, без заголовков. А сейчас только 1 компонент и в районе 370 строк. Одновременно с этим похудел и сам контроллер.

Убраны многочисленные проверки, некоторые данные кешированы. А ещё - каждый день узнаю что-то новое и например есть в движке готовые функции, а я изобретаю свой велосипед, затем с помощью костылей его заставляю работать. Все это тоже стараюсь убирать. Видео перезаписывать не стал, потому что функционально ничего не изменилось.

Хочется надеяться, что до отлета я все таки опубликую первую версию. Сильно я застрял на этой камере.