Найти в Дзене
Фоторазговоры

Focus stacking: съёмка и сшивка без ошибок

Фокус-стеккинг (Focus stacking) — это метод, который позволяет разместить в зоне резкости весь объект, даже если технические свойства оборудования это сделать не позволяют. Эта технология фотосъемки помогает превратить серию снимков с разной точкой фокуса в одно изображение с резкостью по всей глубине. В предметной и макросъёмке Focus stacking решает главную задачу: получить детально резкий кадр там, где одна экспозиция с любой диафрагмой не справляется. В этой статье рассмотрен последовательный алгоритм: от подготовки сцены и оборудования, через съёмку и выбор шага, до сшивки в графическом редакторе и финальной подготовки файла для крупного отпечатка. Фокус-стеккинг необходим, когда глубина резкости не покрывает важные детали композиции. Типичные ситуации: Если объект движется или вы сознательно хотите получить мягкий «боке», фокус стеккинг не даст желаемого результата. Но для статичных объектов, в условиях студии, этот метод — стандарт фотографической практики. Глубина резкости (Dept
Оглавление

Фокус-стеккинг (Focus stacking) — это метод, который позволяет разместить в зоне резкости весь объект, даже если технические свойства оборудования это сделать не позволяют. Эта технология фотосъемки помогает превратить серию снимков с разной точкой фокуса в одно изображение с резкостью по всей глубине.

В предметной и макросъёмке Focus stacking решает главную задачу: получить детально резкий кадр там, где одна экспозиция с любой диафрагмой не справляется.

В этой статье рассмотрен последовательный алгоритм: от подготовки сцены и оборудования, через съёмку и выбор шага, до сшивки в графическом редакторе и финальной подготовки файла для крупного отпечатка.

Когда применять фокус-стеккинг

Фокус-стеккинг необходим, когда глубина резкости не покрывает важные детали композиции. Типичные ситуации:

  • ювелирка и мелкие предметы с многослойной структурой;
  • предметная съёмка, где важны и передние, и задние детали объекта;
  • макрокадры с высокой степенью увеличения (1:1 и выше), где DoF (глубина резкости) измеряется долями миллиметра;
  • коммерческие съёмки, где требуется максимальная детализация для печати большого формата.
-2

Если объект движется или вы сознательно хотите получить мягкий «боке», фокус стеккинг не даст желаемого результата. Но для статичных объектов, в условиях студии, этот метод — стандарт фотографической практики.

Немного теории

Почему одна экспозиция часто не решает задачу

Глубина резкости (Depth of Field, DoF) определяется геометрией съёмки и зависит прежде всего от:

  • дистанции фокусировки (чем ближе объект, тем меньше DoF);
  • диафрагмы (меньшее отверстие увеличивает DoF);
  • фокусного расстояния (через масштаб изображения);
  • допустимого порога нерезкости, который в фотографической модели описывают через круг нерезкости (circle of confusion).

При съёмке на близких дистанциях решающим фактором становится увеличение (magnification): по мере приближения к объекту DoF сокращается нелинейно и может составлять доли миллиметра и меньше. В этом диапазоне даже значительное закрытие диафрагмы даёт лишь ограниченный прирост глубины резкости, поэтому один кадр часто не способен охватить весь объём объекта в резкости.

Другая важная физическая причина — дифракция. При сильно закрытой диафрагме (больших f-числах) световые волны на отверстии диафрагмы начинают интерферировать, и изображение становится «мягче» не из-за оптики, а из-за волновой природы света. Это накладывает практическое ограничение: слишком сильное «закрытие» диафрагмы увеличит DoF, но одновременно снизит разрешающую способность (четкость) из-за дифракционной размывки. Следовательно, есть баланс между «геометрическим» увеличением DoF (польза от меньшего отверстия) и ухудшением резкости из-за дифракции.

Такое явление называется дифракционным ограничением диафрагмы и зависит, в значительной степени, от физического размера светочувствительных элементов цифровой матрицы ─ пикселей.

Что делает фокус-стеккинг

Фокус-стеккинг решает проблему «малой глубины резкости» практическим способом: при съемке делают серию кадров, в каждом из которых плоскость фокусирования смещена на небольшую величину вдоль оптической оси. В результате разные кадры содержат резкие участки в разных по глубине зонах. Алгоритм сшивки анализирует для каждой точки изображения (пикселя или локальной области) меру резкости по всем кадрам и выбирает тот кадр, в котором резкость максимальна. Затем эти «лучшие куски» собирают в единый итоговый снимок.

Практические следствия для съёмки

  1. Шаг смещения точки фокусировки (step) должен быть меньше или равен «эффективной DoF» одного кадра, с учётом желаемого перекрытия (обычно 30–70% перекрытия). Это уменьшает риск «дыр» в резкости.
  2. Выравнивание (alignment) — обязательный этап: смещение фокуса часто вызывает небольшую смену кадрирования, это явление называют "дыхание фокуса" (focus breathing). Выравнивание перед сшивкой компенсирует этот эффект.
  3. Контроль света и экспозиции — критичен: отличия в яркости и цвете между кадрами усложняют выбор "лучшего пикселя" и последующее смешение.

Оборудование, которое действительно необходимо

Не всё, что предлагают торговые сети, требуется приобрести одномоментно; перечислю необходимое и рекомендую «начальный комплект» и «комплект-профи».

Минимум:

  • камера со сменной оптикой и возможностью ручной фокусировки;
  • набор макроколец;
  • надёжный устойчивый штатив;
  • дистанционный спуск или таймер;
  • свет (постоянный LED или накамерная вспышка с софтбоксом) — жесткого света на начальном этапе лучше избегать;
  • фоны для съемки.
Набор макроколец
Набор макроколец

Оптимально (дополнительный список):

  • макрорельса для точного позиционирования камеры в процессе съемки;
  • качественная макро-оптика (90–150 мм);
  • студийные вспышки с набором светомодификаторов;
  • рассеиватели, отражатели, набор фиксаторов (зажимы, клеевые точки).
Макрообъектив Sigma 150mm
Макрообъектив Sigma 150mm

Ручные рельсы и механические штанги подойдут для аккуратной, но медленной работы; моторные рельсы повышают повторяемость и экономят время при серийной съёмке.

Подготовка сцены: стабилизация, свет, и порядок фиксации

Ключ к успешной сшивке — абсолютная фиксация камеры и объекта съемки и контролируемый свет.

  1. Фиксация объекта. Закрепите объект съемки и элементы окружения: зажимы, мягкие крючки, пластилин-фиксаторы. Любое смещение между кадрами создаст «призраки».
  2. Стабилизация камеры. Штатив — обязательно. При возможности блокируйте трение на шаровой головке и используйте дистанционный спуск или компьютерное приложение. Блокировка зеркала (для зеркалок) и задержка спуска тоже помогают.
  3. Освещение. Выберите режим и оставьте его неизменным на весь стек. Если используете вспышку, фиксируйте мощность. Постоянный LED даёт быстрый визуальный фидбэк и удобен при постановке света, но его мощность ограничена.
  4. Баланс и экспозиция. Снимайте в RAW, используйте ручную экспозицию и фиксируйте баланс белого. Любое авто-изменение между кадрами усложнит сшивку.

Эти меры минимизируют различия между кадрами и сокращают ручную работу во время ретуши.

Общие настройки камеры

  • Диафрагма. Не стоит «закрывать» до предела — найдите оптимум между глубиной резкости и дифракцией. В макро часто работают в диапазоне f/5.6–f/11; при экстремальном увеличении имеет смысл проверять промежуточные результаты.
  • ISO. Минимально возможный, чтобы избежать шума; для больших стеков шум увеличивает сложность сшивки.
  • Выдержка. По возможности используйте короткие выдержки — вспышка помогает «заморозить» мелкие движения. При длительной выдержке очень важна надежная фиксация объекта и камеры. Съемка со вспышкой решает проблему, так как устанавливается выдержка синхронизации, значение которой указано в характеристиках вашей камеры.
  • Формат. RAW — обязательно. Он даёт свободу при выравнивании тонов и цветовой коррекции после сшивки.

Важно: все параметры (диафрагма/ISO/выдержка/баланс белого) должны быть зафиксированы на всё время съёмки стека.

Алгоритм съёмки: пошаговая инструкция

  1. Закрепите объект съемки и камеру; постройте композицию если это нужно.
  2. Наведите фокус на ближайшую к камере точку, которую хотите сделать резкой. Это будет первый кадр.
  3. Сделайте пробный кадр — проверьте экспозицию, свет и реальную резкость.
  4. Выберите метод смещения точки фокуса: ручной (объектив), механический рельс, моторизованный рельс или фокус-брекетинг камеры.
  5. Рассчитайте шаг (см. раздел ниже) и число кадров.
  6. Снимайте стек: лучше делать 10–30% «запаса» DoF.

Важно: если в процессе съемки стека очевидно, что резкость «перепрыгивает» между кадрами, уменьшите шаг и переснимите. Лучше больше кадров, чем «дырки» в резкости.

Как выбрать шаг смещения и число кадров в стеке

Это один из ключевых пунктов: шаг определяет перекрытие областей резкости между соседними кадрами. Несколько правил и рекомендаций:

  1. Подход «от измерений». Теоретически шаг связан с глубиной резкости одного кадра при заданных условиях съемки и коэффициентом перекрытия. Практические калькуляторы доступны онлайн: например, Cambridge in Colour для DoF и специализированные калькуляторы шагов для стеккинга. Они берут в расчёт увеличение (magnification), диафрагму и допустимый «circle of confusion».
  2. Эмпирическое правило. Часто советуют брать шаг ≈70% от DoF одного кадра — это обеспечивает надёжное перекрытие. На форумах и в практиках это признанный рабочий приём.
  3. На первых порах для расчета используйте калькуляторы, которых много в сети, либо экспериментируйте. Я рекомендую набирать опыт опытным путем и тогда, через некоторое время, вы будете определять шаг и количество кадров в стеке интуитивно.
  4. Проверка на практике. Сделайте пробный мини-стек с мелкими шагами (например, 2–3 кадра с разным шагом) и увеличьте результат: если итоговая сшивка показывает ровные переходы — ступенчатость нормальна; если «пробелы» — уменьшите шаг.

Порядок фокусировки: от близкого к дальнему или наоборот?

Практически повсеместно рекомендуют снимать от ближайшей плоскости к дальней, потому что:

  • это упрощает контроль перекрытия (вы видите, как покрыли ближние участки),
  • при случайном движении предмета «потерянными» станут именно дальние кадры, которые легче до-доснять, чем вернуть ближние.

Если вы используете моторизованный рельс и автоматическую синхронизацию с камерой, порядок часто настраивается в контроллере; при ручном методе выполняйте движение от ближайшей области.

Сшивка стека

На рынке есть несколько решений, реализующих процесс сшивки, мы рассмотрим наиболее расспространенный и доступный вариант Adobe Photoshop. Photoshop не самый автоматизированный вариант, как следствие, не самый быстрый, но он позволяет вмешиваться в процесс сшивки на любом этапе.

Основные особенности: встроенные возможности через Smart Objects → Stack Mode; удобно, если вы уже работаете в Photoshop и стек небольшой. Однако в сложных макро-задачах Photoshop часто уступает специализированным программам по качеству де-гоустинга и по работе с «пушистыми» или сложными текстурами. Тем не менее для сочетания слоёв, финальной ретуши и интеграции с другими инструментами Adobe он незаменим.

Хочу добавить несколько соображений в пользу Photoshop:

  • если вы фотограф, то в вашем арсенале этот редактор уже точно есть;
  • все сторонние программы довольно плохо интегрируются с Photoshop;
  • количество кадров в стеке более 10, на практике, встречается крайне редко;
  • все сторонние программы, которые я встречал, не доведены до уровня продукта, поэтому работают по принципу: "спасибо, что хоть так...", при этом их стоимость ощутима в бюджете;
  • при определенном опыте, пользоваться Photoshop для сшивки довольно коммфортно и этот опыт позволяет при съемке предусмотреть все, чтобы переснимать приходилось редко.

Конечно, эти соображения очень субъективны и вам придется составить собственное мнение в процессе работы.

Типичные артефакты при сшивке и их исправление

Артефакты — реальность фокус-стеккинга и с этим приходится мириться. Вот перечень распространённых проблем и проверенные решения.

  1. Ghosting (призраки) при движении объекта.
    Причина:
    микроперемещение объекта или фона между кадрами.
    Решение: снять стек повторно с надёжной фиксацией; для остаточных артефактов используйте ручное маскирование и клонирование в Photoshop.
  2. Хало/орбиты на границах резкой и размытой зон.
    Причина:
    некорректное смешивание краёв слоёв.
    Решение: вручную скорректировать маски и плавность перехода в составе нескольких слоёв.
  3. Различия в кадрировании (фокусное дыхание).
    Причина:
    объектив изменяет фокусное расстояние при фокусировке, меняется масштаб кадра.
    Решение: выравнивание (align) в ПО перед сшивкой, при съёмке применять фокус-рельсу (изменение фокуса физическим перемещением камеры, а не внутренней фокусировкой объектива).
  4. Шум и артефакты от сильного NR/сжатия.
    Решение:
    работать с 16-битными TIFF/RAW и применять шумоподавление после сшивки, не до неё.
  5. Пробелы в резкости («дырки») из-за слишком большого шага.
    Решение:
    переснять стек с меньшим шагом.

Во всех случаях важно понять источник артефакта и правильно действовать на этапе съёмки — это временные затраты.

Фокус-стеккинг в Photoshop

Photoshop хорошо подходит для стеккинга при умеренных стеках (обычно до нескольких десятков кадров) и когда требуется одновременно делать ретушь и цветокоррекцию. Важное условие успеха — корректная съёмка: последовательность кадров с постоянным светом, фиксированной экспозицией и надёжной фиксацией сцены. Если это сделано, Photoshop даёт контролируемый и детализированный результат.

1. Подготовка исходников — правила съёмки и импорт в Camera Raw

Обязательно следуйте этим правилам съёмки и первичной обработки:

  1. Съёмка в RAW; ручная экспозиция и фиксированный баланс белого.
  2. Сделайте пробный кадр и проверьте экспозицию и свет; исправьте конструкцию, если где-то есть нежелательные блики.
  3. После съемки сразу копируйте файлы на диск (не работайте с картой). Организуйте папку со стеком.
  4. В Photoshop откройте все кадры через Adobe Camera Raw (ACR):
    Выделите первый кадр, задайте коррекцию (
    WB, Exposure, Highlights/Shadows, Lens Corrections — профиль объектива, Remove Chromatic Aberration).
    Синхронизируйте эти правки на весь стек (
    Select All → Sync). Это важно: разные правки между кадрами усложняют маскирование.
    Отключите агрессивное шумоподавление и резкость — финальную резкость нужно устанавливать после сшивки.
  5. Нажмите Open Images (или Open as Smart Objects, если планируете Smart Object workflow — см. ниже).

Результат: набор слоёв с одинаковой базовой обработкой, готовых к сшивке.

2. Загрузка изображений в один документ (слои)

Лучший рабочий способ — поместить каждый кадр стек-ряда в отдельный слой одного PSD-файла.

Команды:

  • File → Scripts → Load Files into Stack... → выберите файлы → Uncheck Create Smart Object (если планируете Auto-Blend обычным способом).
  • Или: в Bridge — Tools → Photoshop → Load Files into Photoshop Layers.
Все файлы RAW, составляющие стек, загружены в один документ PSD в качестве слоев.
Все файлы RAW, составляющие стек, загружены в один документ PSD в качестве слоев.

Проверьте порядок слоёв: нижний — ближайшая к камере плоскость фокуса (рекомендуется снимать от ближней точки к дальней, тогда слои идут в логическом порядке).

3. Выравнивание слоёв (Auto-Align Layers)

Даже при идеальной съёмке может быть смещение (фокусное дыхание, механика рельсы). Перед сшивкой обязательно выравнивание.

Шаги:

  1. Выделите все слои (Ctrl/Cmd + A на панели слоёв не сработает — кликайте первый, Shift+клик на последний).
  2. Edit → Auto-Align Layers... → Mode = Auto.
  3. Ждём. Photoshop применит трансформации и, возможно, создаст прозрачные края.

Проверки качества выравнивания слоев

Быстрая проверка

  1. «Мерцание» (blink test) Alt-клик по иконке "глаза" слоя выключит видимость только этого слоя. Быстро поочерёдно включайте/выключайте слои: если объект «прыгает», значит есть сдвиг.
  2. Режим смешивания Difference — Выберите слой сверху, установите режим наложения Blend Mode → Difference. Если слои идеально совпали, изображение станет почти чёрным. Яркие/цветные ореолы означают локальные смещения. Проверяйте на 100% зуме.
  3. High Pass → Difference (чувствительный тест края) — Дублируйте слой (Ctrl+J), Filter → Other → High Pass (установите радиус ~1–3 px) → установите режим наложения слоя Difference против базового слоя. Это подчёркивает края и быстро покажет мелкие смещения.

Точный численный контроль

  1. Проверка координат с помощью палитры Ruler / Info — Инструмент Ruler (I). На базовом слое щёлкните по характерной точке — смотрите координаты в панели Info. Повторите на проверяемом слое. Разница координат = смещение в пикселях.
  2. Subtract / Apply Image (если нужен графический «дифф») — Создайте новый пустой слой, Image → Apply Image: Source = верхний слой, Blending = Subtract (или Difference с инвертированием) — получите карту различий, которую можно анализировать.

Если Auto-Align не справился на локальных областях, можно делать выравнивание вручную: временно снизьте непрозрачность слоёв и подгоните трансформацией (Edit → Free Transform).

4. Преобразование в Smart Object — за и против

Можно объединить слои в Smart Object: Layer → Smart Objects → Convert to Smart Object. Это даст возможность применять фильтр Camera Raw к результирующему изображению и вносить недеструктивные правки.
Но
Smart Object + Stack Mode — отдельный продвинутый приём для шумоподавления или удаления движущихся объектов (призраков); для классического стеккинга удобнее обычные слои + Auto-Blend. Выбор зависит от задачи.

5. Автоматическая сшивка — Auto-Blend Layers

Это основной этап, где Photoshop автоматически собирает наиболее резкие участки.

Порядок:

  1. Выделите все слои.
  2. Edit → Auto-Blend Layers...
    Mode:
    Stack Images.
    Check Seamless Tones and Colors.
    Uncheck Content-Aware Fill Transparent Areas (обычно лучше контролировать заполнение краёв вручную).
  3. Нажмите OK — Photoshop создаст маски для каждого слоя и объединит вид: визуально вы получите единое изображение.

Что делает Photoshop: он оценивает локальную резкость по слоям и показывает наиболее резкие участки через маски.

В результате автоматической сшивки получилось изображение, состоящее из 7 маскированных слоев. В левой части хорошо видны пятна нерезкости, которые нужно отредактировать.
В результате автоматической сшивки получилось изображение, состоящее из 7 маскированных слоев. В левой части хорошо видны пятна нерезкости, которые нужно отредактировать.

Важное замечание: в процессе съемки нужно учитывать область кадра, составляющую 3-5% вдоль рамки придется обрезать, так как она будет испорчены при выравнивании кадров стека.

6. Первичная проверка результата

Немедленно проверьте результат на 100% и 200% (особенно в зонах сложной текстуры и по краю предмета):

  • Просмотрите границы между плоскостями — ищите «ступеньки», хало, неровные переходы.
  • Проверяйте яркие блики и отражения — они часто дают «прыгающие» области.
  • Если заметили «дырки» (пустые или мягкие зоны) — это признак слишком большого шага при съёмке. Исправить можно лишь перекрыванием кадрами или пересъёмкой; но в большинстве случаев ручная маска помогает.

7. Методы ручного исправления артефактов (де-гоустинг / маскировка)

Photoshop не имеет специализированного «de-ghost», поэтому чаще всего применяют ручной подход. Ниже — системный порядок действий и несколько приёмов.

Общая логика

  1. Найдите проблемную область и определите, в каких слоях соседние кадры дают «правильную» информацию.
  2. Локально правьте маски слоёв: белым — проявляем, чёрным — скрываем. Используйте мягкую кисть с динамикой непрозрачности.
  3. Если нужно — временно включайте по два слоя и переключайте видимость, чтобы понять, какой слой наиболее точен.

Практические приёмы

A. Быстрый метод — кисть по маске

  • На проблемном слое выберите маску, берите мягкую кисть (20–60% hardness 0–20%) и закрашивайте белым/чёрным. Работайте на увеличении 100–200%.

B. Сглаживание масок

  • Чтобы убрать «зубчатые» границы, примените к маске Filter → Blur → Gaussian Blur (значение 1–5 px в зависимости от разрешения). Это создаст более плавный переход на стыке.

C. Использование инструментов смешивания

  • Создайте корректирующий слой Levels/Curves над проблемной зоной и привяжите к нему Clipping Mask к слою с нужной маской — это позволяет локально выровнять тон и контраст.

D. Метод с выделением движущихся зон

  • Разделите работу: создайте дубликат двух соседних слоёв и временно установите верхний в режим Difference — вы увидите области, где есть различия (движение). Это поможет локализовать «ghosts». Затем верните Normal и вручную замаскируйте проблемные зоны.

E. Clone/Healing для остаточных дефектов

  • Когда маски не спасают (мелкие артефакты), используйте Spot Healing Brush, Healing Brush или Clone Stamp на отдельном слое поверх всех (работать на копии Ctrl+Alt+Shift+E).

F. Работа с бликами и отражениями

  • Блики лучше контролировать не только маской, но и локальной коррекцией экспозиции/яркости. Если блик «прыгает», возьмите «правильный» кадр и скопируйте нужную область на новый слой, аккуратно скорректируйте края маской и режимами наложения.
После редактирования масок слоев, артефакты исчезли и изображение готово для ретуши.
После редактирования масок слоев, артефакты исчезли и изображение готово для ретуши.

8. Трюк для сложных движений (альтернативный подход)

Если в стеке есть небольшие движения (например, капля, лёгкое колебание), можно использовать комбинацию Smart Object → Stack Mode → Median/Mean, чтобы найти «статическую» базовую плоскость, но этот приём не заменяет фокус-стеккинг — он больше для удаления движущихся объектов с последовательности пейзажных кадров. Применять осторожно и каждый раз тестировать результат.

9. Объединение и подготовка к ретуши

Когда маски отредактированы и видимая картина удовлетворительна:

  1. Создайте объединённый снимок: Ctrl+Alt+Shift+E (Stamp Visible) — создаст новый слой с итогом.
  2. Сохраните PSD с исходными слоями (File → Save As), чтобы иметь возможность вернуться к маскам.
  3. Работайте на копии объединённого слоя для дальнейшей чистки.

10. Удаление пыли и мелких дефектов

  1. Используйте Spot Healing Brush с режимом Content-Aware для мелких точек.
  2. Для более крупных дефектов — Clone Stamp с низкой непрозрачностью (20–40%) и выбором источника рядом.
  3. Делайте ретушь на отдельных слоях (не трогайте оригинал), чтобы было легко корректировать степень вмешательства.

11. Цветокоррекция и тональная обработка

  1. Работайте в 16-bit (Image → Mode → 16 Bits/Channel) для сохранения тональности.
  2. Используйте Adjustment Layers (Curves, Levels, Hue/Saturation, Color Balance). Корректирующие слои применяйте по необходимости, группируйте и маскируйте.
  3. Для локальных правок используйте маски на корректирующих слоях, кисть с мягкой границей и низкой непрозрачностью.

Совет: делать крупные цветовые правки после того, как артефакты устранены; иначе локальные различия будут видны сильнее.

12. Управление резкостью (локально и для печати)

Резкость делится на два этапа: детейл-шерпенинг (локальная детализация) и выходная резкость (под конкретный размер печати).

Детейл-шерпенинг

  • Метод: High Pass — дублируйте итоговый слой, Filter → Other → High Pass (радиус 0.5–2.0 px — зависит от разрешения), затем режим наложения слоя Overlay/Soft Light/Hard Light и регулируйте непрозрачность. Это даёт тонкую контролируемую микро-резкость.
  • Или Smart Sharpen: Filter → Sharpen → Smart Sharpen — Remove: Lens Blur, Amount 50–150%, Radius 0.5–1.5 px. Точные значения подбирайте по изображению.

Выходная (print) резкость

  1. Перед масштабированием (или после, зависит от метода) сохраните «Master» в 16-bit.
  2. Создайте копию для печати, изменяйте размер изображения под нужное разрешение (Image → Image Size). Для upscale используйте Preserve Details 2.0 (если доступно в вашей версии Photoshop) или Bicubic Smoother.
  3. Примените Output Sharpening: для 300 ppi — Unsharp Mask Amount 50–120%, Radius 0.4–1.0 px; для крупных плакатов (150 ppi) — увеличьте радиус 1.0–2.0 px и уменьшите Amount. Всегда проверяйте на финальном размере и на 100% (пиксельный просмотр).

13. Color management и подготовка под печать

  1. Работайте в широком цветовом профиле (ProPhoto RGB) для обработки, особенно если планируется печать большого формата.
  2. Перед выводом convert to profile в профиль печатного устройства (ICC) — Edit → Convert to Profile. Лучше делать soft-proofing: View → Proof Setup → Custom и выбрать профиль принтера/бумаги, затем View → Proof Colors и корректировать под него.
  3. Сохраните итоговый файл в формате TIFF 16-bit или PSD (с сохранёнными слоями), если нужна последующая ретушь.

14. Несколько автоматизаций и ускорений в Photoshop

  • Action (Действия): запишите действие для загрузки в ACR → синхронизация → Load Files into Stack → Auto-Align → Auto-Blend (частично записывается) → экспорт. Сценарии экономят время, но финальная ручная правка всё равно потребуется.
  • Scripts: File → Scripts → Image Processor можно использовать для пакетной конвертации RAW → TIFF перед загрузкой в стек.
  • Smart Objects: для работы с Camera Raw фильтром на итоговом изображении — конвертируйте объединённый слой в Smart Object и применяйте Filter → Camera Raw Filter.

15. Финалы, архив и версии

  1. Сохраните рабочий PSD — сохраните все слои и маски.
  2. Экспортируйте master TIFF 16-bit с нужным профилем для печати.
  3. Создайте web-версию (sRGB, JPEG, 80–90% quality).
  4. Архивируйте исходные RAW/PSD/TIFF в отдельной папке с понятными именами и метаданными.

16. Чек-лист Photoshop-процесса (коротко)

  • Все кадры обработаны и синхронизированы в ACR.
  • Файлы загружены в один документ (слои).
  • Auto-Align Layers выполнено.
  • Auto-Blend Layers (Stack Images, Seamless Tones and Colors) применено.
  • Ручная правка масок / де-гоустинг сделана.
  • Объединённый слой создан (Stamp Visible).
  • Пыль/пятна удалены отдельными слоями.
  • Цветокоррекция на корректирующих слоях.
  • Микро-резкость и итоговая резкость под печать применены.
  • Конвертация в профиль печати и экспорт TIFF 16-bit.
  • Архивация исходников и PSD.

Практические советы и замечания

  • Работайте в 16-bit — на машинe с достаточным объёмом RAM; стек и маски съедают память.
  • Не надейтесь на «авто» полностью: Auto-Blend — мощный инструмент, но финальная корректировка масок — нормальная и обязательная практика.
  • Для проверки артефактов используйте не только 100% увеличение, но и View → Proof Colors (soft proof) перед экспортом.
  • Делайте промежуточные сохранения (версионность): filename_v01.psd, filename_v02.psd — это спасёт при неожиданном обнаружении проблем.

Подготовка финального файла для печати больших отпечатков

Печать — отдельный этап, требующий внимания к цвету и разрешению.

  1. Разрешение и масштаб. Для больших отпечатков учитывайте расстояние просмотра: крупные плакаты смотрят издали, поэтому 150 ppi часто достаточно; для арт-печатей в руках — 240–300 ppi. Исходный файл должен сохранять максимальную детализацию (TIFF 16-bit предпочтительнее JPEG).
  2. Цветовой профиль. Работайте в профиль-пространстве с большой гаммой (ProPhoto RGB или Adobe RGB) в процессе обработки; при выводе используйте профиль принтера/бумаги и делайте soft-proofing.
  3. Интерполяция. Если требуется апскейл (увеличение пикселей), используйте современные алгоритмы (bicubic Smoother для классического подхода или специализированные AI-увеличители) — они сохраняют текстуру лучше.
  4. Резкость для печати. Делайте финальную резкость с учётом масштабирования и точки просмотра: применять её лучше на этапе final output.
  5. Контроль пыли и артефактов. Перед печатью тщательно удалить мелкие дефекты; при печати large format пыль и дефекты будут видны ещё сильнее.

Эти шаги помогают получить отпечаток, который сохраняет все преимущества стеккинга и выглядит профессионально.

Итоговая оценка Photoshop как инструмента фокус-стеккинга

Преимущества:

  • доступность;
  • интеграция с RAW и ретушью;
  • полный контроль через маски;
  • отсутствие экспорта между программами.

Ограничения:

  • не оптимален для больших стеков;
  • менее устойчив к сложной микрофактуре;
  • нет специализированных алгоритмов де-гоустинга.

Photoshop хорошо работает там, где фотограф контролирует съёмку и понимает, что именно он хочет получить на выходе. В этом случае он становится надёжным инструментом фокус-стеккинга, а не компромиссом.

Из личного опыта могу сказать, что специализация сторонних программных продуктов часто выливается в непредсказуемые и не классифицируемые проблемы, которые приводят к гигантским потерям времени и вынужденному возвращению к Photoshop.