Найти в Дзене

Apple только что уволила дизайнера, сделавшего iOS 26 нечитаемой.

Главу отдела дизайна интерфейсов Apple только что уволили, и сотрудники празднуют это событие. Знаете ли вы его в лицо? А главное, знакомы ли вы с его работой? Его наследие — Liquid Glass («Жидкое стекло»), противоречивый язык дизайна, который вызывает проблемы с момента запуска iOS 26. И теперь он уходит из Apple в Meta. В этой истории есть два удивительных аспекта. Во-первых, сотрудники Apple открыто высказались, заявив, что рады этому уходу, и объяснили бэкграунд этого человека и причины ошибочности его подхода к дизайну. Во-вторых — и это действительно невероятный поворот — этот ведущий дизайнер из Apple переходит в Meta, компанию, которая недавно показала интерфейсы очков Meta Glasses, подозрительно напоминающие Liquid Glass. Позвольте мне объяснить, почему это важно, что пошло не так с Liquid Glass и что эта кадровая перестановка означает для будущего интерфейсов Apple. Если вы следили за новостями технологий в этом году, вы знаете, что такое Liquid Glass. Это новый язык дизайна,
Оглавление

Главу отдела дизайна интерфейсов Apple только что уволили, и сотрудники празднуют это событие. Знаете ли вы его в лицо? А главное, знакомы ли вы с его работой? Его наследие — Liquid Glass («Жидкое стекло»), противоречивый язык дизайна, который вызывает проблемы с момента запуска iOS 26. И теперь он уходит из Apple в Meta.

В этой истории есть два удивительных аспекта. Во-первых, сотрудники Apple открыто высказались, заявив, что рады этому уходу, и объяснили бэкграунд этого человека и причины ошибочности его подхода к дизайну. Во-вторых — и это действительно невероятный поворот — этот ведущий дизайнер из Apple переходит в Meta, компанию, которая недавно показала интерфейсы очков Meta Glasses, подозрительно напоминающие Liquid Glass.

Позвольте мне объяснить, почему это важно, что пошло не так с Liquid Glass и что эта кадровая перестановка означает для будущего интерфейсов Apple.

Что такое Liquid Glass на самом деле и почему это провал

Если вы следили за новостями технологий в этом году, вы знаете, что такое Liquid Glass. Это новый язык дизайна, представленный в iOS 26 и появившийся на iPhone, Mac, iPad и во всей экосистеме Apple. По сути, это эстетика прозрачного стекла, которое еще более прозрачно, чем его предшественник, глассморфизм (Glass Morphism), и играет с преломлением света по краям.

-2

На бумаге это звучит красиво. Но на деле это создает серьезные проблемы с доступностью и контрастностью. Результат прост: текст и иконки часто оказываются белыми на белом фоне. С точки зрения доступности проблемы еще шире. Текст и элементы интерфейса нечитаемы для всех, особенно для людей с постоянными или временными нарушениями зрения, а также для пользователей при ярком солнечном свете или в условиях низкой освещенности.

Ирония здесь колоссальна. Ведущий дизайнер Liquid Glass однажды сказал: «Дизайн — это просто то, как это выглядит». И эта цитата идеально описывает проблему. Он поставил внешний вид выше функциональности, эстетику выше удобства использования.

Сотрудники Apple отпраздновали его уход

Вот где становится по-настоящему интересно. Уход Алана Дая (Alan Dye), как сообщается, был воспринят внутри Apple позитивно.

Алан Дай представляет Liquid Glass на WWDC 2025.
Алан Дай представляет Liquid Glass на WWDC 2025.

Я нашел статью, которая резюмирует, что говорили люди за кулисами в день его ухода, и это показательно. Несколько недель назад Apple объявила, что дизайнер Алан Дай, который был «номером два» в дизайне в Купертино и отвечал за программные интерфейсы под руководством Молли Андерсон, уходит, чтобы возглавить дизайн в Meta начиная с конца декабря. Его команда разработала Liquid Glass, спорный новый интерфейс, основанный на прозрачности стекла, который был запущен в этом году в iOS 26, macOS 26 и всех системах Apple.

По словам Джона Грубера, который хорошо осведомлен о делах компании, неожиданный уход Дая и назначение Стивена Лемея (Stephen Lemay) были восприняты в Купертино на ура. Один из сотрудников Apple сказал: «Сегодняшний анонс почти слишком хорош, чтобы быть правдой. Мы уже потеряли надежду увидеть уход Дая».

Можете себе представить? Ваш ведущий дизайнер настолько непопулярен, что сотрудники публично радуются, когда он уходит. Это не просто кадровая перестановка; это приговор руководству. Цитата продолжалась:

"Когда вы интересуетесь дизайном, уход из Apple означает резкое падение. Мы упустили из виду очевидный факт: Алану на самом деле плевать на дизайн".

Это жестоко.

Джон Грубер объяснил, что Дай изначально пришел из мира рекламы и маркетинга, а не из дизайна интерфейсов. И, судя по всему, это беспокоило многих. Это объясняет проблемы с Liquid Glass. Это графически впечатляющий стиль, но он не адаптирован для интерфейсов. Именно Джонни Айв назначил его главой интерфейсов Apple в 2015 году. Возможно, это имело смысл при запуске Apple Watch, которые стали первой реальной попыткой Apple войти в мир моды. Возможно, Дай был уместен в тот момент. Идея, которая могла быть разумной, но привела к трудностям позже.

В отличие от него, Стивен Лемей (в тексте иногда упоминается как Lemmet) всю свою карьеру занимался дизайном интерфейсов. Он настоящий профи, правильный дизайнер интерфейсов, который возвращается к руководству. Люди, с которыми я общался и которые работали с ним в Apple, тепло отзываются о нем, особенно о его внимании к деталям и мастерстве. Этих качеств остро не хватало в эпоху Дая.

Стивен Лемей: Дизайнер интерфейсов, который действительно нужен Apple

Не все ценят каждую работу Лемея, но никто не идеален. Дизайнеры любят критиковать работу друг друга. Однако Лемея высоко ценят, и его талант признают все.

Профиль Стивена Лемея в LinkedIn
Профиль Стивена Лемея в LinkedIn

Источник, хорошо знакомый с вариантами, заявил: «Я не думаю, что был лучший выбор, чем Лемей». Увидим ли мы сдвиг в интерфейсах Apple? Это вполне возможно, считает Джон Грубер, который весьма сдержанно заявил, что это может быть лучшее, что случилось с дизайном пользовательских интерфейсов в Apple со времен смерти Стива Джобса и ухода Скотта Форстолла. Невероятно, но человек, разработавший самый крупный поворот в интерфейсах Apple за 10 лет, уходит менее чем через год. Это примечательно.

Алан Дай уходит в Meta, и цикл продолжается

Итак, Дай направляется в Meta, чтобы отвечать за интерфейсы. Что Алан будет делать в Meta? Вероятно, он будет работать над интерфейсами для новых продуктов, будь то умные очки бренда или интеграция ИИ в них, чтобы поддерживать лидерство бренда в этой области. Его новый босс — Эндрю Босворт, глава Reality Labs, которая занимается носимыми устройствами, умными очками и VR-гарнитурами.

И вот где снова становится интересно. Если вы посмотрите на дисплейные интерфейсы Meta для их умных очков, что вы заметите? Всплывающие окна белые с белым текстом. Знакомо? Это не совсем Liquid Glass, потому что нет эффекта искажения, но у них та же абсурдная идея размещать белый текст на белом фоне. Я прозвучу здесь как бумер, но повторю это:

Чтобы сделать белый текст читаемым, вы используете прозрачный черный фон. Чтобы сделать черный текст читаемым, вы используете прозрачный белый фон. Но если вы поместите белое на белое, это всегда будет хуже, чем если бы вы не поместили вообще ничего.

Контекст, где Liquid Glass действительно может сработать Разница между этими огромными умными очками и экраном вашего смартфона заключается в том, что в умных очках факт просмотра через линзы, которые слегка затемнены или отделены от реальности, может означать, что белого на белом достаточно. Однако на iPhone, пожалуйста, уберите белое на белом.

-5

Я допускаю, что, возможно, в контексте носимых устройств это работает. Цвет текста может быть динамическим в зависимости от того, что находится позади в реальном мире. В интерфейсах дополненной реальности, наложенных на физический мир, правила действительно могут быть другими. Однако на плоском экране смартфона? Этому нет оправдания. Проблемы с читаемостью реальны, проблемы с доступностью задокументированы, а жалобы пользователей были немедленными и обоснованными.

Что это значит для будущего Apple

Назначение Стивена Лемея сигнализирует о потенциальном возвращении к дизайну интерфейсов, который ставит функцию в один ряд с формой. Человек, который провел свою карьеру, действительно проектируя интерфейсы, а не маркетинговые материалы, теперь у руля. Это важно. Увидим ли мы исчезновение Liquid Glass? Вероятно, не сразу. Разработка таких языков дизайна требует времени, и Apple действует обдуманно. Тем не менее, я ожидаю, что мы увидим значимые улучшения: повышение контрастности, уменьшение размытия, улучшение читаемости текста и признание того, что не каждый элемент интерфейса должен быть из прозрачного стекла.

Реакция сотрудников говорит вам все, что нужно знать. Когда ваша собственная команда дизайнеров празднует ваш уход, это означает, что проблемы были реальными, признанными внутри компании и разочаровывающими для людей, которые на самом деле реализовывали эти решения.

Мое честное мнение

Меня критиковали за излишнюю жесткость по отношению к Liquid Glass, за то, что я хейтер и не понимаю видение Apple. Но вот в чем дело: хороший дизайн служит пользователям, а не дизайнерам.

Красивый дизайн, который люди не могут прочитать — это не красиво, это сломано.

Алан Дай пришел из рекламы и маркетинга, и это заметно. Реклама ставит во главу угла эффектность и эстетику. Дизайн интерфейсов ставит во главу угла удобство использования и доступность. Это разные дисциплины с разными метриками успеха. Я искренне надеюсь на назначение Лемея. Кто-то, кто понимает, что интерфейсы существуют для того, чтобы помогать людям выполнять задачи, а не для демонстрации эстетических трендов — это, несомненно, то, что нужно Apple прямо сейчас.

Именно поэтому в компании Martspec мы придерживаемся принципиально иного подхода: мы прислушиваемся к мнению всех участников проекта, вне зависимости от того, лиды они или джуны. Как наглядно показал пример Apple, авторитарный стиль управления, игнорирующий обратную связь, не просто демотивирует команду — он часто ведет к плачевным результатам и невероятно дорогим последствиям. Мы убеждены, что качественный продукт создается в диалоге, а не спускается сверху как непреложная истина.