В игре Battle Arena: Heroes Adventure представлено 10 фракций, каждая из которых обладает уникальными бонусами, характеристиками и визуальной стилистикой. Принадлежность героя к фракции влияет на:
Фракции имеют врождённую защиту от определённых типов атак:
Роботы — устойчивы к физическому урону.
Нежить — устойчива к магическому урону.
Гномы — сопротивляются оглушению. Грамотное сочетание фракций создаёт мощные синергии: P. S. Кратко накидала описание фракций, чтобы картина складывалась нормально. Т.к. я пишу, что в пачке нужен как физический так и магический урон, и если отталкиваться от фракций, более менее понятно, что к чему. Ну а если не понятно, то пишите, РАЗБЕРЕМСЯ! Спасибо за внимание! всем хорошей игры!
В игре Battle Arena: Heroes Adventure представлено 10 фракций, каждая из которых обладает уникальными бонусами, характеристиками и визуальной стилистикой. Принадлежность героя к фракции влияет на:
Фракции имеют врождённую защиту от определённых типов атак:
Роботы — устойчивы к физическому урону.
Нежить — устойчива к магическому урону.
Гномы — сопротивляются оглушению. Грамотное сочетание фракций создаёт мощные синергии: P. S. Кратко накидала описание фракций, чтобы картина складывалась нормально. Т.к. я пишу, что в пачке нужен как физический так и магический урон, и если отталкиваться от фракций, более менее понятно, что к чему. Ну а если не понятно, то пишите, РАЗБЕРЕМСЯ! Спасибо за внимание! всем хорошей игры!
...Читать далее
В игре Battle Arena: Heroes Adventure представлено 10 фракций, каждая из которых обладает уникальными бонусами, характеристиками и визуальной стилистикой.
Принадлежность героя к фракции влияет на:
- дополнительные пассивные бонусы;
- эффективность взаимодействия с союзниками;
- устойчивость к определённым типам урона;
- доступ к специфическим реликвиям.
реликвии
1. Эльфы
- Стиль: изящные, ловкие воины природы, ориентированные на дальний бой и контроль.
- Ключевые бонусы: повышение шанса критического удара, увеличение скорости атаки.
- Особенности: часто обладают навыками, замедляющими или оглушающими противников. Хорошо сочетаются с другими фракциями природы.
- Типичные роли: убийца, поддержка.
2. Роботы
- Стиль: технологичные создания с высокой защитой и устойчивостью к физическому урону.
- Ключевые бонусы: увеличенная броня, снижение получаемого физического урона на 15–25% (в зависимости от уровня героя).
- Особенности: пассивные навыки, усиливающие броню союзников-роботов (×2 к бонусу) и остальных союзников (×1).
- Типичные роли: танк, поддержка.
3. Нежить
- Стиль: мрачные существа, устойчивые к магическому урону и способные восстанавливать здоровье за счёт врагов.
- Ключевые бонусы: повышенное сопротивление магии, вампиризм (восстановление здоровья при атаке).
- Особенности: навыки, увеличивающие сопротивление магии только для других членов фракции нежити.
- Типичные роли: танк, убийца.
4. Гномы
- Стиль: крепкие бойцы ближнего боя с акцентом на защиту и контроль поля боя.
- Ключевые бонусы: увеличение максимального здоровья, устойчивость к оглушению.
- Особенности: навыки, создающие щиты для союзников или снижающие атаку противников.
- Типичные роли: танк, поддержка.
5. Орда
- Стиль: свирепые воины с высокой атакой и агрессивными навыками.
- Ключевые бонусы: увеличение физической атаки, шанс нанести дополнительный урон при крите.
- Особенности: способности, действующие по области (AOE) или усиливающие атаку союзников.
- Типичные роли: убийца, танк.
6. Морские стражи
- Стиль: существа, связанные с водой и магией льда, ориентированные на контроль и замедление.
- Ключевые бонусы: увеличение магической силы, шанс заморозить противника.
- Особенности: навыки, снижающие скорость передвижения и атаки врагов.
- Типичные роли: поддержка, убийца.
7. Звери
- Стиль: дикие создания с высокой мобильностью и агрессивными атаками.
- Ключевые бонусы: увеличение скорости передвижения, шанс уклониться от атаки.
- Особенности: навыки, позволяющие быстро перемещаться по полю боя или наносить урон нескольким целям.
- Типичные роли: убийца, поддержка.
8. Охотники
- Стиль: мастера дальнего боя с фокусом на точечные удары и дебаффы.
- Ключевые бонусы: увеличение дальности атаки, шанс снизить защиту противника.
- Особенности: навыки, игнорирующие часть брони или накладывающие метки на врагов.
- Типичные роли: убийца, поддержка.
9. Силы света
- Стиль: благородные воины и целители, ориентированные на поддержку и очищение.
- Ключевые бонусы: увеличение эффективности лечения, сопротивление контролю.
- Особенности: навыки, восстанавливающие здоровье союзников или снимающие негативные эффекты.
- Типичные роли: целитель, поддержка.
10. Полёт
- Стиль: воздушные существа с высокой мобильностью и магическими способностями.
- Ключевые бонусы: увеличение шанса критического магического урона, неуязвимость к некоторым наземным эффектам.
- Особенности: навыки, позволяющие избегать атак или наносить урон с воздуха.
- Типичные роли: убийца, поддержка.
Важные нюансы
- Синергия фракций. Некоторые навыки героев усиливают только представителей своей фракции (например, пятый навык робота даёт ×2 бонус к броне союзным роботам и ×1 — остальным).
- Устойчивость к урону. Фракции могут иметь врождённую защиту: роботы — к физическому, нежить — к магическому.
- Реликвии. Определённые реликвии доступны только героям конкретных фракций, что усиливает их уникальные механики.
- Визуальный стиль. Фракции объединены не только механически, но и эстетически — это помогает быстро определить принадлежность героя в бою.
Устойчивость к урону
Фракции имеют врождённую защиту от определённых типов атак:
Роботы — устойчивы к физическому урону.
Нежить — устойчива к магическому урону.
Гномы — сопротивляются оглушению.
ВЫВОД:
Грамотное сочетание фракций создаёт мощные синергии:
- Роботы + Силы света: танковая защита + лечение (оборонительная тактика).
- Орда + Охотники: массовый физический урон + точечные дебаффы (агрессивная атака).
- Эльфы + Звери: контроль + мобильность (гибкая тактика).
ПЭ СЭ.
P. S.
Кратко накидала описание фракций, чтобы картина складывалась нормально. Т.к. я пишу, что в пачке нужен как физический так и магический урон, и если отталкиваться от фракций, более менее понятно, что к чему. Ну а если не понятно, то пишите, РАЗБЕРЕМСЯ!
Спасибо за внимание!
всем хорошей игры!