Найти в Дзене
Battle Arena: РПГ онлайн

Battle Arena: Heroes Adventure . Подробное описание фракций.

В игре Battle Arena: Heroes Adventure представлено 10 фракций, каждая из которых обладает уникальными бонусами, характеристиками и визуальной стилистикой. Принадлежность героя к фракции влияет на:
Фракции имеют врождённую защиту от определённых типов атак:
Роботы — устойчивы к физическому урону.
Нежить — устойчива к магическому урону.
Гномы — сопротивляются оглушению. Грамотное сочетание фракций создаёт мощные синергии: P. S. Кратко накидала описание фракций, чтобы картина складывалась нормально. Т.к. я пишу, что в пачке нужен как физический так и магический урон, и если отталкиваться от фракций, более менее понятно, что к чему. Ну а если не понятно, то пишите, РАЗБЕРЕМСЯ! Спасибо за внимание! всем хорошей игры!
Оглавление

В игре Battle Arena: Heroes Adventure представлено 10 фракций, каждая из которых обладает уникальными бонусами, характеристиками и визуальной стилистикой.

Принадлежность героя к фракции влияет на:

  • дополнительные пассивные бонусы;
  • эффективность взаимодействия с союзниками;
  • устойчивость к определённым типам урона;
  • доступ к специфическим реликвиям.
реликвии
реликвии

1. Эльфы

-3

  • Стиль: изящные, ловкие воины природы, ориентированные на дальний бой и контроль.
  • Ключевые бонусы: повышение шанса критического удара, увеличение скорости атаки.
  • Особенности: часто обладают навыками, замедляющими или оглушающими противников. Хорошо сочетаются с другими фракциями природы.
  • Типичные роли: убийца, поддержка.

2. Роботы

-4

  • Стиль: технологичные создания с высокой защитой и устойчивостью к физическому урону.
  • Ключевые бонусы: увеличенная броня, снижение получаемого физического урона на 15–25% (в зависимости от уровня героя).
  • Особенности: пассивные навыки, усиливающие броню союзников-роботов (×2 к бонусу) и остальных союзников (×1).
  • Типичные роли: танк, поддержка.

3. Нежить

-5

  • Стиль: мрачные существа, устойчивые к магическому урону и способные восстанавливать здоровье за счёт врагов.
  • Ключевые бонусы: повышенное сопротивление магии, вампиризм (восстановление здоровья при атаке).
  • Особенности: навыки, увеличивающие сопротивление магии только для других членов фракции нежити.
  • Типичные роли: танк, убийца.

4. Гномы

-6

  • Стиль: крепкие бойцы ближнего боя с акцентом на защиту и контроль поля боя.
  • Ключевые бонусы: увеличение максимального здоровья, устойчивость к оглушению.
  • Особенности: навыки, создающие щиты для союзников или снижающие атаку противников.
  • Типичные роли: танк, поддержка.

5. Орда

-7

  • Стиль: свирепые воины с высокой атакой и агрессивными навыками.
  • Ключевые бонусы: увеличение физической атаки, шанс нанести дополнительный урон при крите.
  • Особенности: способности, действующие по области (AOE) или усиливающие атаку союзников.
  • Типичные роли: убийца, танк.

6. Морские стражи

-8

  • Стиль: существа, связанные с водой и магией льда, ориентированные на контроль и замедление.
  • Ключевые бонусы: увеличение магической силы, шанс заморозить противника.
  • Особенности: навыки, снижающие скорость передвижения и атаки врагов.
  • Типичные роли: поддержка, убийца.

7. Звери

-9

  • Стиль: дикие создания с высокой мобильностью и агрессивными атаками.
  • Ключевые бонусы: увеличение скорости передвижения, шанс уклониться от атаки.
  • Особенности: навыки, позволяющие быстро перемещаться по полю боя или наносить урон нескольким целям.
  • Типичные роли: убийца, поддержка.

8. Охотники

-10

  • Стиль: мастера дальнего боя с фокусом на точечные удары и дебаффы.
  • Ключевые бонусы: увеличение дальности атаки, шанс снизить защиту противника.
  • Особенности: навыки, игнорирующие часть брони или накладывающие метки на врагов.
  • Типичные роли: убийца, поддержка.

9. Силы света

-11

  • Стиль: благородные воины и целители, ориентированные на поддержку и очищение.
  • Ключевые бонусы: увеличение эффективности лечения, сопротивление контролю.
  • Особенности: навыки, восстанавливающие здоровье союзников или снимающие негативные эффекты.
  • Типичные роли: целитель, поддержка.

10. Полёт

-12

  • Стиль: воздушные существа с высокой мобильностью и магическими способностями.
  • Ключевые бонусы: увеличение шанса критического магического урона, неуязвимость к некоторым наземным эффектам.
  • Особенности: навыки, позволяющие избегать атак или наносить урон с воздуха.
  • Типичные роли: убийца, поддержка.

Важные нюансы

  1. Синергия фракций. Некоторые навыки героев усиливают только представителей своей фракции (например, пятый навык робота даёт ×2 бонус к броне союзным роботам и ×1 — остальным).
  2. Устойчивость к урону. Фракции могут иметь врождённую защиту: роботы — к физическому, нежить — к магическому.
  3. Реликвии. Определённые реликвии доступны только героям конкретных фракций, что усиливает их уникальные механики.
  4. Визуальный стиль. Фракции объединены не только механически, но и эстетически — это помогает быстро определить принадлежность героя в бою.

Устойчивость к урону


Фракции имеют врождённую защиту от определённых типов атак:


Роботы — устойчивы к физическому урону.
Нежить — устойчива к магическому урону.
Гномы — сопротивляются оглушению.

ВЫВОД:

Грамотное сочетание фракций создаёт мощные синергии:

  • Роботы + Силы света: танковая защита + лечение (оборонительная тактика).
  • Орда + Охотники: массовый физический урон + точечные дебаффы (агрессивная атака).
  • Эльфы + Звери: контроль + мобильность (гибкая тактика).

ПЭ СЭ.

P. S.

Кратко накидала описание фракций, чтобы картина складывалась нормально. Т.к. я пишу, что в пачке нужен как физический так и магический урон, и если отталкиваться от фракций, более менее понятно, что к чему. Ну а если не понятно, то пишите, РАЗБЕРЕМСЯ!

Спасибо за внимание!

всем хорошей игры!