Найти в Дзене
Занимательная физика

Вселенная — это компьютер, а вы — баг в его коде

Физика двадцать первого века подбросила нам парадокс, от которого у философов случается когнитивный диссонанс: возможно, между вашей любимой компьютерной игрой и тем, что вы самонадеянно называете «объективной реальностью», разница лишь в разрешении экрана. Мы живём в плену иллюзии, старательно культивируемой нашим ленивым мозгом. Посмотрите на воду, текущую из крана. Гладкая, непрерывная, бесконечно делимая субстанция — так нам кажется. Древние греки спорили об этом тысячелетиями: Аристотель настаивал на континууме, Демокрит бился за атомизм. Забавно, но победитель этого философского поединка определился только в двадцатом веке, когда физики наконец добрались до планковских масштабов и обнаружили там нечто обескураживающее. Вся классическая физика — от Ньютона до раннего Эйнштейна — построена на допущении, что пространство и время непрерывны. Бесконечно делимы. Между любыми двумя точками всегда найдётся ещё одна. Математически это выражается действительными числами — той самой контину
Оглавление

Физика двадцать первого века подбросила нам парадокс, от которого у философов случается когнитивный диссонанс: возможно, между вашей любимой компьютерной игрой и тем, что вы самонадеянно называете «объективной реальностью», разница лишь в разрешении экрана.

Великий обман непрерывности

Мы живём в плену иллюзии, старательно культивируемой нашим ленивым мозгом. Посмотрите на воду, текущую из крана. Гладкая, непрерывная, бесконечно делимая субстанция — так нам кажется. Древние греки спорили об этом тысячелетиями: Аристотель настаивал на континууме, Демокрит бился за атомизм. Забавно, но победитель этого философского поединка определился только в двадцатом веке, когда физики наконец добрались до планковских масштабов и обнаружили там нечто обескураживающее.

Вся классическая физика — от Ньютона до раннего Эйнштейна — построена на допущении, что пространство и время непрерывны. Бесконечно делимы. Между любыми двумя точками всегда найдётся ещё одна. Математически это выражается действительными числами — той самой континуальной бесконечностью, от которой у студентов-первокурсников начинается мигрень. Красивая концепция, элегантная, удобная для дифференциальных уравнений. Вот только, похоже, природа не читала учебников по математическому анализу.

Квантовая механика вломилась в этот уютный непрерывный мирок, как слон в посудную лавку. Энергия? Дискретна, выдаётся порциями-квантами. Электронные орбиты? Строго определённые уровни, никаких промежуточных значений. Спин частицы? Только «вверх» или «вниз», третьего не дано. Куда ни плюнь — везде ступеньки вместо плавных переходов, пиксели вместо гладких градиентов.

И вот тут на сцену выходят совсем уж радикальные ребята с идеей, от которой Эйнштейн вертится в гробу: а что если дискретно вообще всё? Пространство, время, само бытие? Что если Вселенная — это не аналоговый процесс, а цифровой? Не уравнение, а алгоритм?

Когда клеточки играют в бога

-2

В 1970 году математик Джон Конвей, вероятно, от скуки или гениального озарения — граница между ними часто размыта — придумал штуку под названием «Игра жизни». Никакого отношения к одноимённой настолке эта игра не имеет. Зато имеет отношение к фундаментальным вопросам о природе реальности, хотя сам Конвей узнал об этом много позже.

Правила смехотворно просты. Берём бесконечную сетку клеток. Каждая клетка либо «жива», либо «мертва». На каждом такте времени применяем три правила: если у живой клетки меньше двух или больше трёх живых соседей — она умирает; если у мёртвой клетки ровно три живых соседа — она оживает. Всё. Детсадовская логика.

А теперь начинается магия. Из этих примитивных правил вырастают глайдеры — паттерны, которые перемещаются по полю. Появляются «пушки», производящие глайдеры. Возникают самовоспроизводящиеся структуры. При желании можно построить полноценный компьютер внутри игры — с памятью, логическими операциями, вводом-выводом. Клеточный автомат Конвея оказался тьюринг-полным, то есть способным вычислить всё, что вообще поддаётся вычислению.

Стоп. Перечитайте предыдущий абзац. Из трёх идиотских правил — целый вычислительный универсум. Сложность буквально из ничего. Никакого божественного вмешательства, никакого разумного дизайна — просто итерации простейшего алгоритма порождают структуры, которые как будто «хотят» существовать, «стремятся» размножаться, «борются» за ресурсы клеточного пространства. Жутковато, не правда ли?

И тут немецкий инженер Конрад Цузе, тот самый, который построил первый в мире программируемый компьютер, задаёт вопрос на миллион марок: а что если наша Вселенная работает по тому же принципу?

Вычисляющий космос

-3

Цифровая физика — так называется эта сумасшедшая, но подозрительно логичная гипотеза. Её суть: Вселенная не описывается математикой — она и есть математика. Точнее, вычислительный процесс. Каждая точка пространства — ячейка гигантского клеточного автомата. Каждый момент времени — такт космического процессора. Законы физики — это не абстрактные принципы, парящие в платоновском царстве идей, а банальный исполняемый код.

Конрад Цузе изложил эту идею в 1969 году в работе «Rechnender Raum» — «Вычисляющее пространство». Физики покрутили пальцем у виска и вернулись к своим ускорителям. Идея казалась не просто еретической — откровенно безумной. Однако она не умерла. В 2002 году Стивен Вольфрам, создатель Mathematica и человек с эго размером с малую галактику, опубликовал тысячестраничный труд «A New Kind of Science», где на полном серьёзе доказывал: да, Вселенная — это клеточный автомат.

Вольфрама научное сообщество тоже послало куда подальше, но его аргументы оказались неудобно убедительными. Он показал, что невероятно простые правила клеточных автоматов порождают паттерны, неотличимые от турбулентности жидкости, от роста кристаллов, от распределения галактик в космосе, от биологического морфогенеза. Правило 110 — примитивнейший одномерный автомат — оказалось тьюринг-полным. Простота порождает сложность. Дискретность имитирует непрерывность. Алгоритм притворяется законом природы.

Физик Джон Уилер, легендарный соавтор термина «чёрная дыра», в последние годы жизни пришёл к радикальному выводу: «It from bit». Всё из бита. Материя, энергия, само пространство-время — это не фундаментальные сущности, а производные информации. Информация — вот истинная субстанция бытия. А информация, как известно любому программисту, дискретна по определению.

На краю пиксельного мира

-4

Скептик возразит: мило, конечно, но где доказательства? Где эксперименты, подтверждающие эту безумную идею? Справедливый вопрос. И тут мы упираемся в планковский масштаб — границу физического познания.

Планковская длина — примерно 10⁻³⁵ метра. Это настолько мало, что сравнения теряют смысл. Если атом увеличить до размеров наблюдаемой Вселенной, планковская длина станет размером... с дерево. Не очень внушает? Тогда так: чтобы исследовать планковские масштабы напрямую, нам понадобился бы ускоритель частиц размером с галактику. Буквально.

И именно на этом масштабе, согласно теоретическим выкладкам, пространство должно перестать быть гладким. Квантовая гравитация — пока ещё гипотетическая теория, объединяющая квантовую механику и общую теорию относительности — предсказывает, что ткань пространства-времени на планковских масштабах превращается в бурлящую пену из виртуальных чёрных дыр и топологических флуктуаций. Континуум распадается на дискретные единицы. Пикселизация становится реальностью.

Петлевая квантовая гравитация идёт ещё дальше. В этой теории пространство состоит из конечных квантов — так называемых «спиновых сетей». Объём кванта — примерно планковский куб. Меньше просто не существует. Не «очень маленький», не «измеримый только в теории» — его нет. Пространство дискретно как шахматная доска, только трёхмерная и очень мелкая.

Косвенные намёки на дискретность уже проявляются в наблюдениях. Гамма-лучи от далёких космических взрывов прибывают к нам с едва уловимыми временными задержками, зависящими от энергии фотонов. Как будто высокоэнергетические фотоны чуть «спотыкаются» о зернистую структуру пространства. Данные пока неоднозначны, но сам факт, что такие измерения возможны, уже вселяет надежду. Или ужас — зависит от вашего отношения к идее жизни в симуляции.

Добро пожаловать в матрицу (или нет?)

-5

И вот мы подбираемся к вопросу, ради которого вы, возможно, и открыли эту статью: если Вселенная — компьютер, то мы, получается... программы? Симулированные сущности в чьём-то невообразимо мощном суперкомпьютере? NPC космического масштаба?

Философ Ник Бостром в 2003 году формализовал эту интуицию в знаменитом «аргументе симуляции». Логика простая: если цивилизации способны создавать реалистичные симуляции разумных существ, то симулированных существ будет астрономически больше, чем «настоящих». Статистически мы почти наверняка — симуляция. Q.E.D., доброе утро, добро пожаловать в Матрицу.

Но давайте на секунду отойдём от этого хайпового сценария и посмотрим глубже. Дискретность реальности не обязательно означает симуляцию в бытовом понимании. Может, Вселенная просто такая — вычислительная по своей природе, без всяких программистов-демиургов. Вычисление может быть не метафорой, а буквальным фундаментом бытия. Не «как если бы» компьютер, а просто — космос есть вычислительный процесс, и всё.

Это порождает философские головоломки посерьёзнее голливудских сценариев. Если реальность — алгоритм, существует ли свобода воли? Детерминизм клеточного автомата не оставляет места для случайности — каждое следующее состояние однозначно определяется предыдущим. Да, квантовая механика вроде бы вводит неопределённость, но даже квантовая случайность может оказаться псевдослучайностью более глубокого уровня. Как генератор случайных чисел в компьютере: для нас — случайность, для алгоритма — строгая детерминация.

А вот ещё забавный поворот: если мы — часть вычисления, можем ли мы познать его правила? Курт Гёдель доказал, что ни одна достаточно мощная формальная система не может полностью познать саму себя. Мы заперты внутри вычисления и пытаемся понять код снаружи — задача, возможно, принципиально неразрешимая. Как программа, пытающаяся прочитать исходный код операционной системы, в которой она запущена.

Конец непрерывности — начало чего-то иного

-6

Так что в итоге? Наша Вселенная — гигантский клеточный автомат? Мы — паттерны в космической «Игре жизни», не более реальные, чем глайдеры Конвея? Честный ответ: мы не знаем. Пока не знаем. Возможно, не узнаем никогда.

Но сама постановка вопроса меняет правила игры. Физика двадцатого века разрушила интуитивные представления о пространстве, времени, причинности, локальности. Физика двадцать первого века замахивается на последний бастион — непрерывность. Тот самый континуум, который мы считаем само собой разумеющимся, может оказаться иллюзией, возникающей на макроуровне из дискретного фундамента.

И знаете, что самое интересное? Это ничего не меняет в практическом смысле. Даже если мы — алгоритмы в космическом компьютере, любовь остаётся любовью, боль — болью, открытие — открытием. Дискретность реальности не обесценивает опыт; она просто описывает его другим языком. Вместо плавных траекторий — дискретные переходы. Вместо аналоговых процессов — цифровые вычисления. Но результат — тот же мир, те же чувства, та же странная и прекрасная запутанность существования.

Конрад Цузе мечтал понять Вселенную как программу. Стивен Вольфрам грезит найти правило — простое, как правила Конвея, — из которого следует всё сущее. Возможно, они правы. Возможно, где-то на планковских глубинах пространства тикают космические такты, и каждый момент времени — это новая итерация великого алгоритма. А возможно, континуум всё-таки существует, и вся эта история с клеточными автоматами — красивая, но ошибочная метафора.

Одно можно сказать наверняка: вопрос о дискретности реальности — не праздная игра ума. Это вопрос о том, что такое существование в самом глубоком смысле. И если ответ окажется «да, Вселенная — это вычисление», нам придётся переосмыслить буквально всё. Каждое понятие, каждую категорию, каждое допущение о природе бытия.

Впрочем, даже если мы — глайдеры в космической игре, это не повод унывать. В конце концов, глайдеры Конвея тоже не знают, что они глайдеры. И это не мешает им существовать, двигаться, взаимодействовать, порождать сложность из простоты. Может, незнание — это и есть блаженство? Или, по крайней мере, необходимое условие существования внутри системы, которую невозможно постичь извне.

А пока физики строят всё более точные детекторы, теоретики пишут всё более сложные уравнения, а философы спорят о природе информации и вычисления, мы продолжаем жить в своём пиксельном или непрерывном — как повезёт — мире. И каждый раз, глядя на ночное небо, можете задуматься: это бесконечный космос или просто очень, очень большой дисплей с невообразимым разрешением? Ответ, возможно, изменит всё. Или не изменит ничего. Такова уж природа по-настоящему фундаментальных вопросов.