Найти в Дзене
Мир комиксов и кино

Властелин колец: что нужно знать про регионы Харад, Кханд и Рун

Дж. Р. Р. Толкин выстраивал свой мир с дотошностью картографа - по крайней мере, в том, что касается северо-запада Средиземья. Гондор, Ривенделл, Шир, даже далёкий Благословенный Край - всё это он прописал детально и с любовью. А вот другим уголкам повезло меньше. Восточные и южные окраины на его картах - это горстка названий посреди пустоты. Впрочем, совсем уж забытыми эти земли не назовёшь. Три региона получили хоть какое-то описание - правда, за ним придётся покопаться в источниках. Это Рун, Харад и Кханд. Все три так или иначе влияют на события "Властелина колец". В армиях Саурона сражаются истерлинги из Руна и воины Кханда. Чёрные корабли, которые Арагорн перехватывает по пути к битве на Пеленнорских полях, приплыли из Харада. В основном повествовании "Властелина колец" и "Хоббита" эти земли мелькают лишь эпизодически. Но разберём их немного поближе. Двигаясь на восток по картам Средиземья, быстро упираешься в огромное открытое пространство: горстка названий, а посередине - море Р
Оглавление

Дж. Р. Р. Толкин выстраивал свой мир с дотошностью картографа - по крайней мере, в том, что касается северо-запада Средиземья. Гондор, Ривенделл, Шир, даже далёкий Благословенный Край - всё это он прописал детально и с любовью.

А вот другим уголкам повезло меньше. Восточные и южные окраины на его картах - это горстка названий посреди пустоты.

Впрочем, совсем уж забытыми эти земли не назовёшь. Три региона получили хоть какое-то описание - правда, за ним придётся покопаться в источниках. Это Рун, Харад и Кханд.

Все три так или иначе влияют на события "Властелина колец". В армиях Саурона сражаются истерлинги из Руна и воины Кханда. Чёрные корабли, которые Арагорн перехватывает по пути к битве на Пеленнорских полях, приплыли из Харада.

В основном повествовании "Властелина колец" и "Хоббита" эти земли мелькают лишь эпизодически. Но разберём их немного поближе.

Рун - горячая точка на заре истории Средиземья

Двигаясь на восток по картам Средиземья, быстро упираешься в огромное открытое пространство: горстка названий, а посередине - море Рун, главный ориентир региона. Эти земли обычно называют просто "Востоком", а их жителей - "истерлингами". Места загадочные: на совете у Элронда в "Братстве Кольца" Арагорн упоминает, что "немало гор и немало рек я пересёк на своём пути, и равнин исходил немало, забредая даже в далёкие страны Руна и Харада, где горят незнакомые звёзды".

В "Сильмариллионе" говорится, что на заре Средиземья через эти земли прошло множество эльфов и людей. Они брели с востока, из своей древней прародины, через Рун - и дальше, на запад.

В малоизвестной книге "Народы Средиземья" Кристофер Толкин разбирает заметки отца. Часть из них рассказывает, как некоторые кочевники осели у моря Рун: их язык со временем отделился от языка сородичей, и они стали местными. Там же упоминается, что в окрестностях, вероятно, жили гномы - четыре из семи великих родов: Железноруки, Жёсткобороды, Черноволосы и Каменноноги - выстроили свои чертоги именно на Востоке.

За пределами этих фактов история Востока долго остаётся тихой. Всё меняется во Вторую и Третью эпохи, а настоящая драма начинается с приходом Саурона. Толкин не вдаётся в детали, но раз за разом упоминает, как Тёмный Властелин подминает под себя эти земли, подчиняя часть гномов и большинство людей.

Рун - вотчина Саурона на протяжении эпох

-2

Один из самых известных фактов о Востоке: именно сюда отправляются загадочные Синие маги, прибыв в Средиземье. В отличие от Сарумана, Гэндальфа и Радагаста, они проводят всю миссию здесь.

В ранних текстах Толкин пишет, что оба странника провалились - как и Саруман - в своих благородных, но смутных целях. Однако в поздних работах, вошедших в "Народы Средиземья", картина иная: маги оказались ключевыми фигурами в борьбе с властью Саурона на Востоке. Одного из них даже называют "Помощником Востока", а в книге сказано, что их усилия ослабили силы истерлингов и посеяли среди них смуту. Без этих двоих Восток "превзошёл бы числом Запад" во время Войны Кольца.

Как бы то ни было, главная история Руна вращается вокруг одной фигуры - Саурона. Тёмный Властелин проводит здесь уйму времени. В Третью эпоху, примерно за тысячу лет до событий "Хоббита", Гэндальф берётся его выслеживать - и Саурон, ещё не набравший силу, вынужден бежать. Куда? На Восток, к верным слугам - укреплять власть над племенами истерлингов, которых давно держит в страхе.

За тысячелетия люди Руна много раз нападали на Гондор. В приложениях к "Возвращению короля" говорится, что двое ранних королей Гондора особенно прославились войнами с истерлингами. Один погиб в бою, зато другой "завоевал обширные земли на востоке".

Харад - жаркая, дикая земля на юге

-3

Харад - это обширные земли к югу от Гондора и Мордора. Места загадочные, а по географии напоминающие Африку. В "Сильмариллионе" упоминаются "зной Юга" и области "за Югом, во Внешней Тьме". В "Двух крепостях" говорится об "обезьянах в тёмных лесах Юга", а Сэм рассказывает Голлуму о "Солнечных землях" и тамошних "олифантах" - гигантских слонах.

Через Харад, как и через Рун, прокатились волны переселенцев: на запад шли люди, в том числе знаменитые лесные обитатели Толкина - друэдайн. Земли эти были заселены рано, но о самих харадримах мы почти ничего не слышим до Второй эпохи. Когда они наконец появляются, Толкин описывает их как "великий и жестокий народ, населявший обширные земли к югу от Мордора…" Тот самый образ диких воинов верхом на олифантах, который мы видим в трилогии Питера Джексона.

Во Вторую эпоху нуменорцы принимаются исследовать побережье Средиземья, добираясь и до берегов Харада. Здесь они встречают местных, учат их ремёслам и земледелию. Но со временем основывают собственные поселения - и вскоре становятся в этих землях хозяевами.

Главное из таких поселений - Умбар. В "Сильмариллионе" он описан как «могучая гавань… которую не создала ничья рука»: природная бухта, идеально подходящая для флота. В будущем Умбар окажется в самом центре харадской политики.

Харад оказывается меж двух огней

-4

Поначалу нуменорцы на побережье Харада приносили пользу, но со временем начали требовать дань. А чуть севернее, в Мордоре, набирал силу Саурон. Два соперника в конце концов сцепились - и коренные жители оказались меж ними.

Саурон одержал верх, и Харад, как прежде Рун, стал частью его владений. В "Сильмариллионе" сказано:

"На востоке и юге почти все люди были под его властью, и они усилились в те дни, и построили много городов и каменных стен, и было их множество, и были они свирепы в войне, и вооружены железом".

И ещё: "Для них Саурон был и царём, и богом; и они страшились его безмерно…"

К концу Второй эпохи Саурон терпит первое поражение - Единое Кольцо срубают с его руки. Нуменор гибнет, но его наследники, королевства Гондор и Арнор, выживают. С этого момента история Харада по-настоящему оживает.

Всю Третью эпоху Гондор ведёт войны с харадримами. Стороны поочерёдно нападают друг на друга, терпят поражения и одерживают победы. Ситуацию запутывает то, что гондорцы воюют не только с харадримами, но и с Чёрными нуменорцами - своими сородичами, которые когда-то встали на сторону Саурона. Эти жестокие аристократы становятся правящей верхушкой Юга и часто возглавляют армии харадримов. А после гражданской войны в Гондоре часть проигравших бежит на юг и захватывает Умбар. Именно оттуда приплывёт флот Чёрных кораблей в "Возвращении короля".

Кханд и судьба королевств после Войны Кольца

-5

Из трёх земель на окраинах толкиновского мира о Кханде известно меньше всего. В ранней истории Гондора на королевство нападают истерлинги-Возничие. Их кочевая армия проходит через Кханд, и местные, похоже, присоединяются к набегу.

В "Возвращении короля" упоминается ещё один штрих: «вариаги из Кханда» сражаются в битве на Пеленнорских полях. Вот, собственно, и всё. О третьей загадочной земле к юго-востоку от Мордора мы знаем лишь то, что Саурон, судя по всему, крепко держал её в кулаке.

После Войны Кольца картина чуть проясняется - по крайней мере для двух из трёх королевств. В "Возвращении короля" сказано, что Арагорн, став государём, "простил истерлингов, которые сдались, и отпустил их на свободу, и заключил мир с народом Харада".

Казалось бы, хороший финал. Но после уничтожения Кольца мир длился недолго. Арагорн правил больше ста лет - и за эти годы успел поссориться с соседями. Вместе с Эомером он снова повёл армии на войну - "за море Рун" и "на дальние поля Юга".