Соло мешкострой: ваш кораблик с экспериментальным варп-движком старается уничтожить выпущенные вражеским кораблем-маткой истребители, а потом и самого босса. В начале хода тянете 5 жетонов, затем стараетесь оптимально их применить: на жетоны энергии покупаем новые жетоны, лазерами взрываем врагов, маневрами уклоняемся от них (по сути эффект идентичен - сброс врага). За уничтоженных врагов получаем новые жетоны. Затем из колоды вылезают новые враги. Естественно, у вашего кораблика и врагов есть свои спецспособности. Звучит довольно стандартно, но есть примечательные фичи: - У каждого врага есть два варианта награды (а порой только одна, т.е. в случае альтернативного способа расправы над ним получите шиш) в зависимости от того, сожгли ли его лазером или уклонились - Также если не хватает сил убить всех, можно и нужно выложить хотя бы 1 жетон лазера/маневра, чтобы оглушить врага на текущий ход В совокупности это заставляет немного думать, как лучше распределить вытянутые жетоны. Ничего мо