Найти в Дзене

Обзор Warp's Edge

Соло мешкострой: ваш кораблик с экспериментальным варп-движком старается уничтожить выпущенные вражеским кораблем-маткой истребители, а потом и самого босса. В начале хода тянете 5 жетонов, затем стараетесь оптимально их применить: на жетоны энергии покупаем новые жетоны, лазерами взрываем врагов, маневрами уклоняемся от них (по сути эффект идентичен - сброс врага). За уничтоженных врагов получаем новые жетоны. Затем из колоды вылезают новые враги. Естественно, у вашего кораблика и врагов есть свои спецспособности. Звучит довольно стандартно, но есть примечательные фичи: - У каждого врага есть два варианта награды (а порой только одна, т.е. в случае альтернативного способа расправы над ним получите шиш) в зависимости от того, сожгли ли его лазером или уклонились - Также если не хватает сил убить всех, можно и нужно выложить хотя бы 1 жетон лазера/маневра, чтобы оглушить врага на текущий ход В совокупности это заставляет немного думать, как лучше распределить вытянутые жетоны. Ничего мо
-2

Соло мешкострой: ваш кораблик с экспериментальным варп-движком старается уничтожить выпущенные вражеским кораблем-маткой истребители, а потом и самого босса. В начале хода тянете 5 жетонов, затем стараетесь оптимально их применить: на жетоны энергии покупаем новые жетоны, лазерами взрываем врагов, маневрами уклоняемся от них (по сути эффект идентичен - сброс врага). За уничтоженных врагов получаем новые жетоны. Затем из колоды вылезают новые враги. Естественно, у вашего кораблика и врагов есть свои спецспособности. Звучит довольно стандартно, но есть примечательные фичи:

- У каждого врага есть два варианта награды (а порой только одна, т.е. в случае альтернативного способа расправы над ним получите шиш) в зависимости от того, сожгли ли его лазером или уклонились

- Также если не хватает сил убить всех, можно и нужно выложить хотя бы 1 жетон лазера/маневра, чтобы оглушить врага на текущий ход

В совокупности это заставляет немного думать, как лучше распределить вытянутые жетоны. Ничего мозголомного, конечно, но довольно занятно

- При получении урона по щиту вы удаляете столько своих уже потраченных жетонов, сколько получили урона. Вообще получать урон плохо, но можно и намеренно подставляться, чтобы почистить колоду от хлама

- Когда хп кораблика доходят до нуля или у него заканчиваются жетоны, активируется хроно варп, и все начинается сначала. Заново замешиваете врагов, жетоны и т.п. И так пока не закончатся заряды варпа (проигрыш) или вы не собьете корабль-матку (победа).

- Таким образом, выгодно иметь как можно больше жетонов, они по сути вторичные хп. Благо получать их несложно, ведь вы будете сбивать вражеские истребители каждый варп в больших количествах, плюс покупать новые сильные жетоны за энергию. За партию можно запросто получить 20 и даже 30 жетонов.

Что касается минусов:

- Вы раз за разом будете бить одних и тех же врагов. Да, это позволяет настроить колоду то есть мешок под них, но довольно быстро приедается. Слишком однообразно.

- Вдобавок рядовые враги слабо отличаются, интересные способности есть лишь у немногих. Правда, боссы более разные. У каждого своя колода врагов и особенности; кто-то неуязвим пока не собьете всю его свиту, кто-то напротив воюет с самого старта, кто-то вообще 2 корабля в 1). Ваши кораблики тоже существенно отличаются по стилю игры, плюс дополнительно кастомизируется рандомными навыками. Но все равно может надоесть.

- Жетоны постоянно замешиваются и вынимаются, капсулы для жетонов обязательны.

В целом неплохая соло игрушка, не выдающаяся, а на любителя. Норм, если не против некоторого однообразия процесса.

Фото с BGG