Всем привет, игроки Мира танков! Сегодня в небольшой статье речь пойдет про французский легкий танк 9-го уровня - Char Mle. 75. Оформил на нем отметки не так давно и точно могу сказать, что машина по совокупности своих характеристик максимально странная.
Странная она даже для меня - игрока с довольно большим игровым опытом. Для игрока ниже среднего уровня такой танк выкатывать смысла вообще особого нет, т.к. вы только нервы свои потратите, да и удовольствие от игры вряд ли получите.
Плюсы данного легкого танка
- Потенциальный урон с барабана. Суммарно мы можем выдать до 1200 единиц урона, если все пробьем, конечно же. Чуток подтаранили вражескую лт и можете смело забирать ее с быстрого барабана.
- Шикарная удельная мощность. В скоростном режима танк не будет - он буквально летит. С прокачанной полевой модернизацией у меня получилось сделать ему 77 км/ч максимального хода вперед, что позволяет занимать позиции почти всегда первым.
- Неплохая броня для лт. Чего-то можем иногда отбивать. Да, стабильности в танковании нет никакой, но для меня это было неким приятным бонусом. Правда, практически всегда толка от этого нет никакого)
- Хорошо таранит. Не ИС-7, ни в коем случае, но для многих лт и ст + легких пт проблем уж точно может доставить. Главное - делать это в скоростном режиме, ведь так эффект от тарана будет куда интереснее.
Если хотите поддержать - залетайте на мой канал для стримов. Эфиры без матов и оскорблений ведем практически каждый день. Именно на них происходит весь наш интереснейший контент)
Минусы Char Mle. 75
- Тот самый режим, который постоянно будет требовать от вас времени переключения. Если для перехода в скоростной потребуется всего 1 секунда, то для перехода в режим с лучшими засветом и маскировкой - целых 3! В это время вы будете максимально уязвимы и даже не сможете дать сдачи.
- Неуправляемость в скоростном режиме. Едет в нем танк абы как. У меня порой чувство было, что не на танке еду, а плыву на какой-то лодке по бушующим волнам.
- Очень долгая перезарядка. На замену всех снарядов в барабане у меня уходило в районе 38 секунд, что непозволительно много. И это при том, что 3 снаряда в любой из кассет вы будете по-любому тратить, если начнете вести огонь по противнику - тут выбора стрелять или нет у нас нет. Такова механика стрельбы данной лтшки.
- Плохая маскировка. Даже в маскировочном режиме вы проигрываете всем нормальным легким танкам. Чего уж говорить про скоростной - там дела с этим еще хуже. Постарайтесь быть в нем аккуратны и не подъезжайте к обзористым танкам противника слишком близко.
- Обзор. Его вам тоже постоянно будет не хватать. И самый неприятный момент заключается в том, что играть вы будете чаще всего против лт с нормальным обзором, и гонять по карте они вас будут постоянно)
- Точность орудия. По стрельбе данный танк мне совсем не понравился. Да, вблизи его можно прикольно и быстро разрядить в противника, однако на дальней дистанции машина по стрельбе бывает совсем бесполезна.
Что там по оборудованию?
В основную сборку я установил 3 модуля: командирский обзорный прибор, трофейную оптику и трофейную малошумку.
Без малошумки и оптики я не вижу практически ни один лт в нашей игре, а КОПы нам нужны для лучшего засвета вражеской команды. Сейчас многие будут спорить со мной, мол, этот танк не играется как легкий танк - его задача быть чем-то средним между лт и ст. Что-ж, удачи вам, танкисты. Расскажете, как вы будете чем-то средним, когда попадете на Прохоровку и будете против вражеского Спайдера 1 на 1. Если вы в такой ситуации не будете пытаться хотя бы отжимать у него участки карты и тоже что-то подсвечивать - он вынесет вашу команду в ноль, пока вы там будете пытаться настреливать на ст фланге.
Альтернативная сборка с трофейным стабилизатором мне была нужна для карт, на которых я предполагал игру больше в урон, нежели в засвет. Не всегда вы будете попадать на открытые карты - порой и на городских сражаться придется. Тут стабилизатор будет ой как кстати.
Полевая для Char Mle. 75
В моем случае полевая оказалось довольно простой:
- Настройка клапанов (Схема 2). Решил повысить максимальную скорость на 2 км/ч, но немного потерять в удельной мощности, которой и так хватает с запасом.
- Вторую никакую не выбирал, потому что ухудшать перезарядку смысла ему не вижу (улучшение там тоже не особо много дает), а на точность она тоже не сильно повлияет.
- Третья модификация предлагает нам повышать/понижать критиуемость экипажа и урон от фугасов, а взамен мы повышаем/понижаем скорость заднего хода. При любых раскладах выгодного варианта для себя тут не нашел.
- Четвертая - это шило на мыло. Ухудшать/улучшать маскировку, но взамен повышать/понижать обзор. Обе характеристики у танка хромают на обе ноги, поэтому от перестановки слагаемых сумма не изменится.
По итогу я так и не понял, зачем и для чего этот танк нужен. Нормально функции лт он выполнять не может, а балансить вас будет именно против и лт. То есть, если вы попали на Прохоровку, где против вас будет играть тот же Spider - вы практически 100% ему проиграете.
В свою очередь, функции среднего танка вы выполнять тоже не сможете, т.к. огневая мощь данного лт оставляет желать лучшего. Придется и там пытаться потихоньку, и тут терпеть понемногу. Зачем это нужно и кому - одним разработчикам известно. Лично я данную лт рекомендовать точно не стану.
Если статья была для вас полезна и/или интересна - не забывайте поддержать меня лайком и подпиской. Кроме того, залетайте в телеграм канал, ведь там у нас все самое интересное и свежее. Спасибо за актив!