Ubisoft меняет подход к перемещению в серии. В Assassin’s Creed Shadows габариты и комплекция героев перестанут быть просто «косметикой» и начнут напрямую влиять на геймплей. 🧬 Что изменится: Индивидуальный стиль: Наоэ и Ясукэ двигаются радикально по-разному. Легкая ассасинка использует крюк-кошку для вертикального драйва, а тяжеловесный самурай полагается на массу, проламывая преграды там, где не может пролезть. Конец «универсальности»: Разработчики отказываются от единой анимации для всех героев. Теперь вес и рост персонажа определяют его мобильность и доступные пути в мире. 🎯 Будущее франшизы: Заместитель геймдиректора Саймон Лемей-Комтуа подтвердил: этот опыт станет новым стандартом. В будущих частях каждый герой получит уникальный стиль паркура, основанный на его физических возможностях. Внешность персонажа теперь — это часть тактики, а не только визуал. #AssassinsCreed #Shadows #Ubisoft #Паркур #Геймдизайн #screengamepad
🏃♂️ Физика решает: Assassin’s Creed Shadows задаёт новый стандарт паркура
31 декабря 202531 дек 2025
~1 мин