Найти в Дзене
NaAvtotrasse.ru - тот самый журнал

Blur Busters выпустила оверлей ShaderBeam для имитации ЭЛТ в Windows: эффект работает поверх любых игр

Команда Blur Busters выпустила новый инструмент под названием ShaderBeam. По сути, это оверлей, который переносит их фирменную имитацию ЭЛТ-экрана в привычную среду настольных ПК и, что особенно важно, в обычные компьютерные игры. Скачать решение можно на GitHub, и это как раз тот случай, когда энтузиастам не нужно ждать «официальных» интеграций от разработчиков. Читать на сайте: Blur Busters выпустила оверлей ShaderBeam для имитации ЭЛТ в Windows: эффект работает поверх любых игр Раньше CRT-эмулятор Blur Busters существовал в основном в демонстрационном виде и был привязан к RetroArch или плееру VintVideo. Теперь ситуация меняется: ShaderBeam позволяет запускать эффект в Windows практически поверх любого приложения. Требования при этом выглядят вполне вменяемо: Windows 10 или новее и монитор с частотой от 100 Гц. Смысл технологии в том, что электронно-лучевые трубки исторически давали эталонную четкость движения. Даже современные ЖК и OLED не всегда способны повторить это, особенно ес

Команда Blur Busters выпустила новый инструмент под названием ShaderBeam. По сути, это оверлей, который переносит их фирменную имитацию ЭЛТ-экрана в привычную среду настольных ПК и, что особенно важно, в обычные компьютерные игры. Скачать решение можно на GitHub, и это как раз тот случай, когда энтузиастам не нужно ждать «официальных» интеграций от разработчиков.

Читать на сайте: Blur Busters выпустила оверлей ShaderBeam для имитации ЭЛТ в Windows: эффект работает поверх любых игр

Раньше CRT-эмулятор Blur Busters существовал в основном в демонстрационном виде и был привязан к RetroArch или плееру VintVideo. Теперь ситуация меняется: ShaderBeam позволяет запускать эффект в Windows практически поверх любого приложения. Требования при этом выглядят вполне вменяемо: Windows 10 или новее и монитор с частотой от 100 Гц.

Смысл технологии в том, что электронно-лучевые трубки исторически давали эталонную четкость движения. Даже современные ЖК и OLED не всегда способны повторить это, особенно если частота обновления невысокая. Эмуляция затухания люминофора и «скользящей развертки» добавляет на новых панелях тот самый характер ЭЛТ, заметно снижая размытие в динамике. По заявлениям Blur Busters, такой подход работает даже эффективнее, чем вставка черной рамки, которую применяют в дорогих игровых мониторах, включая Asus ROG Swift PG32UCDP.

Появление оверлея в любой игре открывает геймерам доступ к «старой школе» четкости, но без нюансов не обошлось. Для максимального эффекта разработчики советуют OLED с частотой 240 Гц и выше: так картинка становится чище, а риск мерцания ниже. Также рекомендуется покопаться в настройках Windows и драйвера видеокарты: отключить аппаратное ускорение GPU, деактивировать переменную частоту обновления вроде G-Sync, выключить HDR и через Process Lasso поднять приоритет ShaderBeam.

Отдельно выделяется необычный совет: использовать два графических процессора. Идея в том, чтобы один GPU занимался игрой, а второй обслуживал шейдер с CRT-эмуляцией, что, как утверждается, уменьшает рассинхронизацию во многих проектах даже по сравнению с одной очень быстрой видеокартой. Нагрузка у шейдера небольшая: заявлено, что даже Intel HD 770 способен выдавать свыше 800 кадров в секунду в 1080p. Правда, тем, у кого нет встроенной графики, придется учитывать этот момент, зато у энтузиастов появляется еще один аргумент в пользу системы с двумя GPU.

Популярные статьи:

-2