Креативный директор Aggro Crab Кэйлэн Поллок уверен: слепое копирование Dark Souls вредит индустрии. 🔄 Проблема жанра Тупик копирования: Студии механически повторяют элементы (выносливость, потерю опыта), лишая игры индивидуальности. -Идеал уже есть: «Лучшая игра жанра — оригинальная Dark Souls». Попытки превзойти её, копируя детали, бессмысленны. -Секрет успеха: Игры Миядзаки ценны смелостью и «изъянами», а не строгим следованием канонам. 🌊 В Another Crab’s Treasure разработчики сменили вектор: -Вместо мрачного фэнтези — яркий океан и экологический подтекст. -Вместо брони — мусор. Итог: Успех «краба» доказал, что игрокам нужны свежие идеи, а не безликие клоны. #AnotherCrabsTreasure #DarkSouls #Soulslike #AggroCrab #гейминг #screengamepad
🦀 Против клонов: создатель Another Crab’s Treasure о soulslike
30 декабря 202530 дек 2025
~1 мин