». У неё устаревший движок, дерганая анимация, но гениальная, глубокая атмосфера и культовая история. Это языческий праздник зимнего солнцеворота. Его суть — ритуальное поклонение силам природы через гадания, жертвы и колядки для выживания в самую тёмную пору года. Потом приходит большая студия, берёт этот движок, ставит поверх новые HD-текстуры и модели — советскую идеологию и светский гуманизм. Меняет названия: «жертва духам» становится «загадыванием желания», «ритуальный костёр» — «гирляндами на ёлке», а «божество холода» — «Дедом Морозом». Это «Ведьмак 3» на движке первой части. Снаружи — современный, красивый, массовый. Внутри — тот же архаичный код, отвечающий за базовую магическую механикy. Игрок (христианин) запускает этот «ремастер», думая, что это новая standalone-игра про семейные ценности. Но через пару часов замечает глюки: тут он невольно совершает обряд симпатической магии (бросает записку в шампанское), там — читает заговор на удачу (ждёт боя курантов). Это лудонаррат