Найти в Дзене

«Хочу честный 4K без мыла». RTX 4080/4090 и RX 7900 XTX: почему без топовой видеокарты 4K-игры "проседают"?

Купил себе монитор на 3840×2160, запустил Cyberpunk 2077 на ультра-настройках — и вот оно, разочарование. Картинка лагает, FPS скачет от 30 до 50, а вместо плавной графики получаешь слайд-шоу. Знакомая история? RTX 3070 Ti или RX 6800 справлялись с Full HD на ура, но стоило перейти на 4K — всё, приплыли. Разрешение 4K содержит 8,3 миллиона пикселей против 2 миллионов в Full HD. Видеокарта должна просчитать и отрисовать каждый из них за долю секунды. Умножаем на текстуры высокого разрешения, сложное освещение, трассировку лучей — и вот GPU уже задыхается под нагрузкой. Запустить игру в 4K может и бюджетная карта. Вопрос в том, что вы получите на выходе. Если игра выдает 25-30 FPS с провалами до 20 — это не 4K, это пытка. Честный 4K, когда частота кадров держится стабильно выше 60 FPS, а лучше, 90-120 FPS для шутеров и экшенов. RTX 4060 Ti формально поддерживает 4K, но при таком разрешении в Hogwarts Legacy или The Last of Us Part I выдает 35-40 кадров даже со средними настройками. Играт
Оглавление

Купил себе монитор на 3840×2160, запустил Cyberpunk 2077 на ультра-настройках — и вот оно, разочарование. Картинка лагает, FPS скачет от 30 до 50, а вместо плавной графики получаешь слайд-шоу. Знакомая история? RTX 3070 Ti или RX 6800 справлялись с Full HD на ура, но стоило перейти на 4K — всё, приплыли.

Разрешение 4K содержит 8,3 миллиона пикселей против 2 миллионов в Full HD. Видеокарта должна просчитать и отрисовать каждый из них за долю секунды. Умножаем на текстуры высокого разрешения, сложное освещение, трассировку лучей — и вот GPU уже задыхается под нагрузкой.

Что скрывается за словами "честный 4K"

Запустить игру в 4K может и бюджетная карта. Вопрос в том, что вы получите на выходе. Если игра выдает 25-30 FPS с провалами до 20 — это не 4K, это пытка. Честный 4K, когда частота кадров держится стабильно выше 60 FPS, а лучше, 90-120 FPS для шутеров и экшенов.

RTX 4060 Ti формально поддерживает 4K, но при таком разрешении в Hogwarts Legacy или The Last of Us Part I выдает 35-40 кадров даже со средними настройками. Играть можно, но комфорта ноль. Картинка дергается, управление откликается с задержкой, а динамичные сцены превращаются в размазанное месиво.

Железо топового уровня: кто тянет настоящий 4K

RTX 4090 — безоговорочный лидер для 4K-гейминга. Карта оснащена 24 ГБ памяти GDDR6X и 16384 ядрами CUDA. В Alan Wake 2 с максимальными настройками и трассировкой лучей она выдает стабильные 70-80 FPS. Cyberpunk 2077 с технологией DLSS 3 и Ray Tracing Overdrive режимом разгоняется до 90-100 FPS. Да, стоит карта около 150 000 рублей, но альтернатив для безкомпромиссного 4K просто нет.

RTX 4080 — чуть скромнее, но тоже монстр. 16 ГБ видеопамяти, 9728 ядер. Тянет Spider-Man Remastered на ультра-настройках с 80-90 FPS. Red Dead Redemption 2 идет около 75 FPS. Цена вопроса — 110 000-120 000 рублей.

RX 7900 XTX от AMD — красная альтернатива зеленым. 24 ГБ памяти, 6144 потоковых процессора. В играх без трассировки лучей конкурирует с RTX 4080, иногда даже обгоняет. Forza Horizon 5 летает на 100+ FPS, Resident Evil 4 Remake держит 90-100 кадров. Минус — в играх с Ray Tracing проигрывает NVIDIA на 15-25%. Зато стоит дешевле — 90 000-100 000 рублей.

Почему средний сегмент буксует

RTX 4070 Ti имеет всего 12 ГБ памяти. Для Full HD и 1440p — запас огромный, но в 4K некоторые игры начинают упираться в этот лимит. Starfield на ультра-настройках потребляет до 14 ГБ видеопамяти. Карта начинает сбрасывать текстуры в оперативку, FPS проседает до 40-45.

RX 7800 XT — 16 ГБ памяти, казалось бы, хватит. Но производительность вычислительных блоков не позволяет разгоняться до желаемых 60+ FPS. Dying Light 2 на максимальных настройках выдает 50-55 кадров, а Call of Duty: Modern Warfare III — около 60 FPS с просадками.

DLSS и FSR: спасение или согласие

Технологии апскейлинга, DLSS у NVIDIA и FSR у AMD, позволяют рендерить игру в меньшем разрешении, а потом растягивать до 4K при помощи нейросетей. RTX 4070 с DLSS Quality в Cyberpunk 2077 прыгает с 40 до 75 FPS. Звучит заманчиво, однако.

DLSS Quality рендерит игру в разрешении 2560×1440, затем масштабирует до 4K. Качество приближается к нативному, но мелкие детали размываются. Performance-режим опускается до 1920×1080 — тут уже имеется падение четкости. FSR 2.0 работает похоже, но артефакты проявляются сильнее.

Топовые карты используют апскейлинг для сверхвысоких частот кадров. RTX 4090 с DLSS Performance в Alan Wake 2 разгоняется до 120-140 FPS — вот где кайф от игры.

Реальные сценарии использования

Купил себе RTX 4090 и тестировал месяц подряд. Horizon Forbidden West — 85-95 FPS на максимальных настройках, картинка сочная, никаких тормозов. Включил трассировку лучей — просело до 60-70, но с DLSS Quality вернулось к 90-100. Запустил модифицированный Skyrim с 400+ модами и текстурами 8K — стабильные 60 кадров.

Друг взял RX 7900 XTX. В Starfield карта показывает 70-80 FPS, Red Dead Redemption 2 — около 75. Попробовали Cyberpunk с трассировкой — 45-50 кадров, AMD пока отстает в этой технологии.

Почему 4K требует жертв

Трассировка лучей в 4K — самая тяжелая нагрузка для GPU. Каждый луч света просчитывается отдельно, отражения строятся в реальном времени. Control с полной трассировкой лучей на RTX 4090 идет около 60 FPS без DLSS. Metro Exodus Enhanced Edition — 70-80 кадров.

Текстуры высокого разрешения весят гигабайты. The Last of Us Part I загружает в память до 12 ГБ текстур при максимальных настройках. Карты с 8 ГБ начинают подгружать информацию с диска — FPS падает моментально.

Стоит ли переплачивать

RTX 4090 за 150 000 рублей — перебор для большинства. Но если хочется играть в 4K на максимальных настройках ближайшие 3-4 года без компромиссов — другого выбора нет.

RTX 4080 — разумный выбор. Тянет 90% игр на высоких-ультра с 70+ FPS, DLSS дает запас производительности.

RX 7900 XTX — для тех, кто не гонится за трассировкой лучей. Отличная производительность, адекватная цена.

Покупать RTX 4070 Ti или RX 7800 XT для 4K — значит заранее соглашаться на средние настройки и 50-60 FPS. Кому-то хватит, но это уже не тот самый честный 4K.

Монитор тоже имеет значение

Купил 4K-монитор с частотой 144 Гц — RTX 4090 раскрывает его полностью. Экран на 60 Гц сделает бессмысленными 100+ FPS, но плавность картинки останется. Adaptive Sync (G-Sync или FreeSync) убирает разрывы изображения — обязательная опция для комфортной игры.

HDR добавляет реалистичности, но требует правильной настройки. Дешевые HDR400-панели дают минимальный эффект, а вот HDR1000 превращает игры вроде Forza Horizon 5 в визуальное пиршество.