Найти в Дзене

Вот тут я хотел бы пояснить, как сегодня говорят, "за ИИ вертикальные микродрамы

". Тем более, что повод налицо - сегодня Международный день кино! Проблема ИИ в кино предельно проста. Когда мы делали проект Lovable (Без глупостей), мы столкнулись с тем, что ИИ требует другой организации повествования и подготовки сценария. Повествование должно быть предельно искренним и вовлекающим, "держать зрителя" и заставлять его забывать (в живом видео неинтересный или скучный кадр тебе простят, а вот в ИИ - нет). Но в то же самое время возникает проблема "воздуха", зритель не может постоянно быть в напряжении, смехе, страхе - это сразу психушка после просмотра. ИИ предстоит учиться "делать зрителю воздух", возможно, с помощью музыки, или иных приемов. В кино - это проходные сцены, когда все куда-то идут, едут, бегут, смотрят на птичек, облака или волны...В ИИ-фильмах будет что-то иное. При этом ИИ-режиссерам и сценаристам придется отрабатывать новые способы повествования по отдельности - для полного метра - для сериалов - для документалистики - для вертикальных микродр

Вот тут я хотел бы пояснить, как сегодня говорят, "за ИИ вертикальные микродрамы".

Тем более, что повод налицо - сегодня Международный день кино!

Проблема ИИ в кино предельно проста. Когда мы делали проект Lovable (Без глупостей), мы столкнулись с тем, что ИИ требует другой организации повествования и подготовки сценария.

Повествование должно быть предельно искренним и вовлекающим, "держать зрителя" и заставлять его забывать (в живом видео неинтересный или скучный кадр тебе простят, а вот в ИИ - нет). Но в то же самое время возникает проблема "воздуха", зритель не может постоянно быть в напряжении, смехе, страхе - это сразу психушка после просмотра. ИИ предстоит учиться "делать зрителю воздух", возможно, с помощью музыки, или иных приемов. В кино - это проходные сцены, когда все куда-то идут, едут, бегут, смотрят на птичек, облака или волны...В ИИ-фильмах будет что-то иное.

При этом ИИ-режиссерам и сценаристам придется отрабатывать новые способы повествования по отдельности

- для полного метра

- для сериалов

- для документалистики

- для вертикальных микродрам.

Во всех случаях набор приемов будет разный.

Поэтому ИИ в вертикалках в таком же начале пути (как сценарно-режиссерский инструмент), как и в остальных вариантах.

Это и есть моя и наша задача на будущий год - найти эти варианты и приемы нового повествования. Задача решаемая.

Почему? Да потому, что чуть раньше этот же путь поиска нового языка прошла мультипликация.

Да чего там говорить - кино проходило такой путь пять раз - как немое черно-белое повествование, как цветное звуковое повествование, как насыщенное звуком широкоэкранное повествование, как стереокино,, как сериальное повествование. Каждый раз - свой набор приемов.

Просто не надо торопиться с выводами. Deadline - как это свойственно сегодня "аналитическим обобщалам" поработало со статистикой - но не в ту сторону