Найти в Дзене

2 игры, которые мы ждем в новом году больше всего

Ну мы не мы, если бы первой игрой года не ждали новую часть Resident Evil. Что поделать, это наша GTA 6 и наш «Ведьмак 4». Мы уже пару лет готовились к выходу: свыкались с идеей резидента в открытом мире, в мыслях уже управляли поводьями лошади, пока Леон и Ада скачут в закат. Но, как оказалось, всего этого не будет?! Хотя поразмыслить о новой работе с пространством для серии было все равно интересно. Плюс в любом случае новая часть в это нырнет рано или поздно. Но это не значит, что с точки зрения дизайна в девятой части будет все привычно, Capcom слишком хороши, чтобы просто копировать себя. Главным интересом для меня будет эволюция преследователя. В ремейке второй части мне не очень понравилась концепция, тиран больше мешал играть, чем создавал интересный опыт, паттерн игрока получился довольно скучным, таким Clock Tower-ским (неубиваемый враг дает паузу в геймплее, заставляет без интереса возвращаться назад и тянуть время в ожидании его ухода). Поэтому интересно, как изменится новы
Оглавление

Resident Evil Requiem - дата выхода 27 февраля

Ну мы не мы, если бы первой игрой года не ждали новую часть Resident Evil. Что поделать, это наша GTA 6 и наш «Ведьмак 4». Мы уже пару лет готовились к выходу: свыкались с идеей резидента в открытом мире, в мыслях уже управляли поводьями лошади, пока Леон и Ада скачут в закат. Но, как оказалось, всего этого не будет?! Хотя поразмыслить о новой работе с пространством для серии было все равно интересно. Плюс в любом случае новая часть в это нырнет рано или поздно.

Но это не значит, что с точки зрения дизайна в девятой части будет все привычно, Capcom слишком хороши, чтобы просто копировать себя. Главным интересом для меня будет эволюция преследователя. В ремейке второй части мне не очень понравилась концепция, тиран больше мешал играть, чем создавал интересный опыт, паттерн игрока получился довольно скучным, таким Clock Tower-ским (неубиваемый враг дает паузу в геймплее, заставляет без интереса возвращаться назад и тянуть время в ожидании его ухода). Поэтому интересно, как изменится новый «тиран», мы уже видели, что изменения есть, но опыт на то и опыт, что нужно пробовать. С нетерпением ждем!

Phantom Blade Zero - дата выхода 9 сентября

Китайцы взялись за рынок видеоигр основательно, настолько основательно, что просто выбрать из китайских игр одну самую-самую довольно сложно. Но нам повезло, так как дата выхода есть у единиц, а половина из списка желаемого, например, новый Black Myth: Zhong Kui, точно не выйдет в следующем году. И наш выбор — это Phantom Blade Zero, вот тут писали про нее. Игра с первой демонстрации показала новый уровень игровой боевой режиссуры, удивила так, как никто другой не смог. Больше всего в рамках дизайна меня интересует, как в этой игре себя проявит концепция «блока атакой», которую, к слову, продвигают и другие китайские игры. Глядишь, скоро весь мир откажется от блоков и наступит новая эра экшен-игр.

У меня лишь одна просьба — дайте демку на пару часов, как это делают, например, разработчики Nioh, чтобы влюбиться в игру окончательно. Ну пожалуйста.

А какие игры вы ждете в следующем году больше всего? Ну и конечно, всех с наступающим, 2026-й по всем параметрам обязан превзойти 2025-й!