Найти в Дзене

Ретро, аниме и космос - анонс новой игры для Nintendo Switch 2

Orbitals — кооперативное приключение, рассчитанное на двух игроков. Вероятно, игровой процесс будет схож с It Takes Two. Нас ожидает совместное исследование локаций, решение головоломок, перестрелки в космосе и, надеюсь, многое другое. Игроки возьмут на себя роль Маки и Омуры, дабы спасти свою станцию от инопланетной угрозы. В первую очередь игра, конечно, привлекает внимание очень качественным арт-дизайном, который выполнен в стиле ретро-аниме 80-х — 90-х годов. Причем в этом стиле выполнены не только кат-сцены, а вся игра. В чём особенности данного стиля и как он отражен в игре. 1. Технофутуризм. В 1980-х годах в моде были космооперы, которые стали популярны в связи с выходом франшизы «Звёздные войны». Orbitals как раз подхватывает эту тенденцию. Действие игры развернется в космосе, мы будем управлять космическим кораблем, а один из героев, тот, который синенький и с рожками, явно не человек. 2. Детализированное окружение. Фон, внешний облик корабля, интерьеры станции, костюмы героев

Orbitals — кооперативное приключение, рассчитанное на двух игроков. Вероятно, игровой процесс будет схож с It Takes Two. Нас ожидает совместное исследование локаций, решение головоломок, перестрелки в космосе и, надеюсь, многое другое. Игроки возьмут на себя роль Маки и Омуры, дабы спасти свою станцию от инопланетной угрозы.

В первую очередь игра, конечно, привлекает внимание очень качественным арт-дизайном, который выполнен в стиле ретро-аниме 80-х — 90-х годов. Причем в этом стиле выполнены не только кат-сцены, а вся игра.

В чём особенности данного стиля и как он отражен в игре.

1. Технофутуризм. В 1980-х годах в моде были космооперы, которые стали популярны в связи с выходом франшизы «Звёздные войны». Orbitals как раз подхватывает эту тенденцию. Действие игры развернется в космосе, мы будем управлять космическим кораблем, а один из героев, тот, который синенький и с рожками, явно не человек.

2. Детализированное окружение. Фон, внешний облик корабля, интерьеры станции, костюмы героев довольно тщательно проработаны и наполнены мелкими деталями. В 1980-х годах в аниме прослеживается тенденция к реализму окружения, именно поэтому локации наполняли мелкими деталями.

3. Насыщенный колорит, в котором преобладают оттенки синего, фиолетового и черного. Такая цветовая гамма использовалась не только для рисования космических пейзажей, но и, как в игре, во внешнем облике персонажей. Обратите внимание, что в дизайне Маки и Омуры из Orbitals доминантный цвет — сине-голубой.

Маки и Омура. Orbitals (изображение взято с официального видео на канале GameTrailers)
Маки и Омура. Orbitals (изображение взято с официального видео на канале GameTrailers)

Выход Orbitals планируется в 2026 году и, к моему огромнейшему сожалению, эксклюзивно для Nintendo Switch 2 :(