Найти в Дзене
Лютый нуб

Sword of Mana: винтажная магия на Game Boy Advance.

Йоу, ретро‑геймеры и фанаты серии Mana! Давайте вспомним Sword of Mana — игру 2003 года для Game Boy Advance, которая взяла лучшие идеи из Secret of Mana и упаковала их в карманный формат. Если вы любите классические JRPG с боями в реальном времени, прокачкой и атмосферой волшебства, присаживайтесь — будет ностальгично и горячо! Суть игры — в путешествии героя или героини (вы выбираете в начале), чьи судьбы переплетаются в борьбе против Тёмного Владыки, угрожающего силе Маны. Вам предстоит исследовать мир, выполнять квесты, сражаться с монстрами и развивать персонажа через уникальную систему классов. Особенность Sword of Mana в том, что выбор пола влияет на сюжет: у каждого героя — свои диалоги, локации и даже финалы. При этом игра не просто копирует предшественников: тут есть своя механика улучшения оружия через фрукты и овощи, система духов‑помощников и свобода избегать боёв, если не хочется тратить время. Графика — типичная для GBA: яркая, пиксельная, с детализированными спрайтами и

Йоу, ретро‑геймеры и фанаты серии Mana! Давайте вспомним Sword of Mana — игру 2003 года для Game Boy Advance, которая взяла лучшие идеи из Secret of Mana и упаковала их в карманный формат. Если вы любите классические JRPG с боями в реальном времени, прокачкой и атмосферой волшебства, присаживайтесь — будет ностальгично и горячо!

-2

Суть игры — в путешествии героя или героини (вы выбираете в начале), чьи судьбы переплетаются в борьбе против Тёмного Владыки, угрожающего силе Маны. Вам предстоит исследовать мир, выполнять квесты, сражаться с монстрами и развивать персонажа через уникальную систему классов. Особенность Sword of Mana в том, что выбор пола влияет на сюжет: у каждого героя — свои диалоги, локации и даже финалы. При этом игра не просто копирует предшественников: тут есть своя механика улучшения оружия через фрукты и овощи, система духов‑помощников и свобода избегать боёв, если не хочется тратить время.

-3

Графика — типичная для GBA: яркая, пиксельная, с детализированными спрайтами и красочными фонами. Леса, горы и города выглядят живо, а переходы между днём и ночью добавляют атмосферности (хотя иногда кажутся резкими). Музыка — настоящий подарок для ушей: мелодии отдают дань оригиналу, но звучат свежо. От боевых тем до городских мелодий — саундтрек погружает в мир Маны. Звуковые эффекты (звон мечей, магические вспышки) работают на погружение, хотя местами мешают музыке.

-4

Игровой процесс — это микс экшена и RPG с кучей механик:

  • выбираете героя (мальчика или девочку), и сюжет меняется в зависимости от выбора;
  • сражаетесь в реальном времени, переключаясь между оружием (рубящее, колющее, дробящее) в зависимости от слабостей врагов;
  • прокачиваете классы (воин, монах, маг, мудрец, вор, случайный) — можно комбинировать их для гибридов;
  • улучшаете оружие и броню через «горячие дома», используя фрукты и овощи;
  • выполняете квесты — от поиска предметов до помощи NPC;
  • используете духов для магии (у каждого — свои атакующие и поддерживающие заклинания);
  • исследуете мир, где некоторые зоны доступны только в определённое время суток.
-5

Из личного опыта: я провёл в Sword of Mana десятки часов, и каждый раз находил что‑то новое. Особенно запомнился момент, когда я случайно открыл секретный класс, прокачивая сразу два навыка — ощущение маленького открытия! Порадовала свобода: можно пробежать локацию без боёв или ввязаться в схватку с каждым монстром. А ещё — система улучшения оружия: сажать семена, выращивать плоды и ковать меч — это было свежо для JRPG. Единственное, что смутило — некоторые квесты кажутся нудными (например, бегать по городам в поисках чьего‑то отца), а управление в меню местами запутанное.

-6

Что может смутить? Во‑первых, сюжет местами запутан и не всегда ясно, кто главный злодей. Во‑вторых, звуковые эффекты иногда конфликтуют с музыкой. В‑третьих, отсутствие мультиплеера (в отличие от Secret of Mana). Ещё хотелось бы больше вариативности в боях — иногда враги ведут себя предсказуемо. И наконец, система улучшения оружия не всегда интуитивно понятна: без гайда можно упустить крутые возможности.

-7

Итоги:

  • Плюсы:
    выбор героя влияет на сюжет и доступные локации;
    динамичные бои в реальном времени с переключением оружия;
    уникальная система прокачки классов и создания гибридов;
    креативная механика улучшения оружия через растения;
    атмосферная графика и запоминающийся саундтрек;
    свобода избегать боёв и исследовать мир в своём темпе.
  • Минусы:
    сюжет местами сбивает с толку;
    звуковые эффекты иногда мешают музыке;
    нет мультиплеера;
    некоторые квесты монотонны;
    система улучшения оружия требует пояснений.
-8

Оценка: 7,5/10. Sword of Mana — это не шедевр уровня Seiken Densetsu 3, но крепкая JRPG с душой. Она не пытается быть революционной, а просто дарит часы удовольствия: от эпичных схваток до умиротворяющего садоводства. Если вы фанат серии или любите ретро‑игры с необычными механиками, смело качайте. А если устали от линейных RPG, здесь вы найдёте мир, где даже яблоко может стать ключом к силе вашего меча.

-9

Стих об игре:

Меч в руке, в сердце — Мана,
Sword of Mana зовёт в туман.
День и ночь, лес и град,
В этой игре каждый шаг — как клад.

Класс менять, меч ковать,
Духа звать, мир познавать.
С GBA, с музыкой, с мечтой,
Sword of Mana — мир живой!

Спасибо за прочтение! И, если понравился материал – ставьте лайки и подписывайтесь на канал!

Канал в Дзен https://dzen.ru/id/68dbad628708355f37ddf30b?share_to=link

ВКонтакте https://vk.com/settings#:~:text=https%3A//vk.com/id1070875361

Однокласники: https://ok.ru/profile/910333695756?utm_campaign=web_share&utm_content=profile

VK Видео: https://vkvideo.ru/@club234143489

RuTube: https://rutube.ru/channel/73327840/