Игрок, попадающий на поле неведения, забывает об иллюзорной природе бытия и становится привязанным к тем или иным эмоциональным состояниям или чувственным восприятиям. Энергия игрока, ужаленного змеей неведения, опускается до уровня второй чакры и плана чувственности. Потеря понимания природы майи (иллюзии) приводит к замутнению интеллекта и ведет к отождествлению с определенными состояниями. Видья означает «знание», а приставка «а» — отрицание. Отсутствие знания есть неведение. Знание — это понимание игроком своей роли в игре, где бы он ни находился в данный момент. Авидья относится исключительно к уровню ума; вне ментальной сферы никакого неведения не существует. Восприятие реальности — отражение собственной личности игрока. Мир имен и форм существует, но то, как он воспринимается, зависит от состояния ума, которое определяется положением игрока на доске и накопленной кармой. Для одних мир — место наслаждения, для других — ад. Ум ранжирует явления, наделяя их значимостью, и тем са