Найти в Дзене
Дофаминовый Наркот

Игра Лила. Клетка 44 — Авидья (Неведение)

Игрок, попадающий на поле неведения, забывает об иллюзорной природе бытия и становится привязанным к тем или иным эмоциональным состояниям или чувственным восприятиям. Энергия игрока, ужаленного змеей неведения, опускается до уровня второй чакры и плана чувственности. Потеря понимания природы майи (иллюзии) приводит к замутнению интеллекта и ведет к отождествлению с определенными состояниями. Видья означает «знание», а приставка «а» — отрицание. Отсутствие знания есть неведение. Знание — это понимание игроком своей роли в игре, где бы он ни находился в данный момент. Авидья относится исключительно к уровню ума; вне ментальной сферы никакого неведения не существует. Восприятие реальности — отражение собственной личности игрока. Мир имен и форм существует, но то, как он воспринимается, зависит от состояния ума, которое определяется положением игрока на доске и накопленной кармой. Для одних мир — место наслаждения, для других — ад. Ум ранжирует явления, наделяя их значимостью, и тем са
Оглавление

Часть I. Текст Джохари

Игрок, попадающий на поле неведения, забывает об иллюзорной природе бытия и становится привязанным к тем или иным эмоциональным состояниям или чувственным восприятиям. Энергия игрока, ужаленного змеей неведения, опускается до уровня второй чакры и плана чувственности. Потеря понимания природы майи (иллюзии) приводит к замутнению интеллекта и ведет к отождествлению с определенными состояниями.

Видья означает «знание», а приставка «а» — отрицание. Отсутствие знания есть неведение. Знание — это понимание игроком своей роли в игре, где бы он ни находился в данный момент. Авидья относится исключительно к уровню ума; вне ментальной сферы никакого неведения не существует.

Восприятие реальности — отражение собственной личности игрока. Мир имен и форм существует, но то, как он воспринимается, зависит от состояния ума, которое определяется положением игрока на доске и накопленной кармой. Для одних мир — место наслаждения, для других — ад. Ум ранжирует явления, наделяя их значимостью, и тем самым создает субъективную реальность.

Истинное знание предполагает восприятие реальности без ценностных суждений и без привязанности к объектам чувств, которые преходящи и изменчивы. Лишь постоянное внимание к внутреннему звуку — звуку собственного бытия — позволяет игроку не стать жертвой ума. Ум подобен тигру в лесу желаний: только следуя внутреннему звуку, можно избежать падения назад, к чувственному плану, и вновь подняться со стрелой правильного знания.

Поле неведения по праву располагается на уровне пятой чакры, рядом с полем джняны. Только там, где возможно подлинное знание и мудрость, становится возможным и их противоположность — неведение. В состоянии авидьи игрок склонен считать единственной реальностью то, что «написано» на чистой странице джняны, принимая иллюзию за окончательную истину.

Часть I. Аналитический комментарий

Этот текст основан на системном анализе йогической философии, тантрической модели сознания и логики прохождения игры «Лила». Его цель — прояснить функцию клетки без упрощений и без искажения исходного смысла.

Смысл клетки

Авидья — это не отсутствие информации, а утрата видения целого. Игрок перестает помнить, что реальность многослойна и символична, и начинает воспринимать свои состояния, мысли и эмоции как абсолютную истину. Эта клетка показывает, что даже на высоком уровне развития возможно падение — не вниз по форме, а внутрь иллюзии.

Психологический уровень

Психологически авидья проявляется как жесткая идентификация: «я — это мои мысли», «я — это мои эмоции», «я — это моя роль». Сознание сужается, внимание застревает на одном фрагменте опыта. Игрок теряет метапозицию наблюдателя и снова становится пленником ума.

Энергетический уровень

Энергия при неведении стекает вниз. Потеря понимания на уровне пятой чакры приводит к утечке энергии в чувственные планы. Это не наказание, а естественный закон: там, где нет ясности, энергия ищет более грубые и понятные формы выражения.

Духовный уровень

На духовном уровне авидья — это забывание природы майи. Игрок начинает принимать проявленное за окончательное, временное — за вечное, форму — за суть. Это тонкое, но опасное состояние, потому что оно возникает уже после опыта знания и потому особенно убедительно.

Роль в игре

Клетка 43 выполняет функцию проверки. Она показывает, что даже достигнув уровня мудрости, игрок не застрахован от иллюзий. Здесь проверяется устойчивость осознанности: является ли знание живым или стало новой концепцией, за которую ум цепляется.

В практическом проживании

В жизни авидья проявляется как уверенность в собственной правоте, потеря внутренней тишины, навязчивое мышление, эмоциональная реактивность. Практика этой клетки — возвращение к слушанию: к телу, дыханию, внутреннему звуку, а не к бесконечному анализу.

Ключевой урок

Неведение возможно только там, где есть потенциал знания. Осознанность — это не достижение, а процесс постоянного возвращения к сути. Игрок, помнящий это, использует авидью не как падение, а как напоминание.