Как игра затянула медленно, но надолго.) Ниже расскажу о моём опыте прохождения на PS5: первые впечатления, управление, бой, графика и звук, а также советы для тех, кто плывёт в эту реку впервые. !!!Без спойлеров!!!
*Старт и первые часы*
Начал игру аккуратно, как в старой доброй "ролевухе": много диалогов, исследования и учёбы.
На старте важно не гнаться за всем подряд — я сдавал квесты по очереди, записывал в голове кто откуда и зачем. Сохранения использовал НЕ часто. (позже понял что это была большая ошибка.)Система сохранения меня удивила, долго искал кровати.
Тут нет "быстрого" ориентирования на "линеечную" сюжетную нить — игра поощряет исследование и ролевые решения. Режим «всё и сразу» не для неё.
*PS5 и DualSense*
На PS5 игра приятно ощущается: адаптивные триггеры и тактильная отдача добавляют «веса» ударам и натяжению лука. Это не какой-то навороченный шутерный опыт, но детали радуют.
Кнопки интуитивные(нет): Я пару раз жалел, что не перенастроил управление на начало, но к стандартной схеме привык через пару часов.
Подсказки по управлению в диалогах и бою помогают новичку — особенно по приёму парирования и стойкам.
*Бой и сложность*
Бои требовательные и иногда медленные. Это не аркада: удар нужно планировать, блоки и парирования — вовремя. Я специально прокачивал стойки и умение шевелить телом, чтобы выдерживать схватки с несколькими противниками.
Этого я не сделал и пожалел,когда ковырял бандитов, пару тройку часов.
Только ради того что бы забрать их шмотки.
Стелс-опции работают, но не превращают игру в «скрытного душителя». Прятаться полезно, но прямой бой всё равно будет чаще.
#Совет:
Не тяните с улучшением экипировки и тренировкой навыков — они реально меняют ощущение от схваток.
*Крафт, экономика и прокачка*
Крафт и апгрейд — важная часть. Я собирал ресурсы и модернизировал оружие/броню по мере возможности.
Деньги на ранних этапах ценны: расплачивайтесь разумно, выбирайте, что важнее сейчас — инструмент или апгрейд брони.
Система характеристик и перков даёт свободу: можно играть как «честный рыцарь», как хитрый мошенник или где-то посередине. Я экспериментировал и подстраивал стиль под конкретные задания.
*Графика и производительность на PS5*
Визуально игра смотрится приятно: детализированные деревни, атмосфера эпохи, погодные эффекты. Освещение и туман реально работают на настроение.
Загрузки на PS5 быстрые — переходы между зонами не тянут время.На моей консоли всё шло плавно и стабильно.
*Звук и музыка*
Озвучка и звуки окружения держат атмосферу. Темп речи и интонации персонажей помогают понять характеры без лишних слов.
Музыка, отдельная услада для ушей.
DualSense и 3D-аудио добавляют погружения: звуки шагов, ветра и клинков — всё вокруг.
*Баги и досадные моменты*
Я встретил пару квестовых гличей: предметы могли «не появиться» или NPC не реагировали должным образом — спасало перезагружение сейва или выход в главное меню. Однажды встретил "парящие" камни. Ничего катастрофического, но мелочи утомляют.
Иногда меню инвентаря чуть медленнее реагирует — но это не мешает игровому опыту.
#Советы (без спойлеров)
•Сохраняйтесь часто. Особенно перед важными диалогами и боями.
•Не пренебрегайте тренировками: навыки реально влияют на успех в схватках.
•Изучайте окружение и диалоги — в них часто есть подсказки, где идти дальше.
•Экономьте на стартовом этапе и не тратьте всё на один эпический меч — гибкий подход лучше.
•Если что-то не получается — попробуйте сменить тактику: стелс, отвлечения, или диалоги.
***Итог***
Игра медленно растёт на тебе: первые десятки часов могут показаться требовательными и немного суровыми, но если вникнуть — окупаемость впечатлений высокая.
На PS5 игра комфортна: быстрая загрузка, приятный контроль через DualSense и атмосферная картинка.
Для тех, кто любит неспешные RPG с акцентом на реализм и выбор — это точно стоит попробовать.