Безумный Лис
ПЕРЕЖИТЬ(OUTLAST)
Студия была основана Филлипом Мореной , Хьюго Даллером и Дэвидом Шатонефом. Все трое работали в EA и Ubisoft над над такими сериями, как Assassins Creed и Prince of Persia, а Даллер выступал арт-директором Splinter Cell и Army of Two. В один момент, все трое работали в EA над новой серией, которая была неожиданно отменена. Разработчики остались разочарованы ситуацией, и в январе 2011 ушли со своих постов и начали работу над Outlast, основав Red Barrels. Спустя полгода, у них на руках был геймплей демо-версии, который помог им выбить финансирование у фонда Canada Media Fund...
Нажмите "START" чтобы продолжить. Часть 1
Как полюбил игры и не могу остановиться Уже и не помню где первый раз увидел эти красивые картинки, то ли в деревне у друзей на приставке или у родственника на ПК. В общем и целом подсел я на игры, и при любом случае пытался хотя бы посмотреть, все было интересно...
