Часто говорят, что советская мультипликация была глубокой и философской. Это верно, но этого определения недостаточно. Если присмотреться внимательнее, становится ясно: она была еще и смелым художественным экспериментом,открытой лабораторией, где детская сказка становилась увлекательным ликбезом по истории искусства. Мультфильмы того времени это не просто рисованные истории, а визуальные манифесты, где в десяти минутах экранного времени могли уместиться отсылки к целым художественным направлениям. Возьмем для анализа знаменитый альманах «Карусель» настоящую сокровищницу стилей. Серия «Джапету» (1983), где мальчик-конструктор теряет части своего деревянного тела, это чистейший образец кинетического искусства и оп-арта.
Речь не о простой анимации движущихся частей. Художники создали здесь
визуальную метафору дезориентации и сборки-разборки через геометрические
абстракции, резкие контрасты черного и белого, оптические иллюзии,
заставляющие плоскость экрана пульсировать. Это прямой д