сравнению с DLSS 4.0. Сегодня с последним драйвером Nvidia вышла технология DLSS 4.5, и энтузиасты уже подвергли новую модель масштабирования всесторонним тестам на старом оборудовании серии RTX 30. В основном положительные отзывы в X: провели несколько тестов на своей RTX 3080 Ti в Cyberpunk 2077, сравнивая DLSS 4.5 с 4.0, и увидели снижение производительности до 24% из-за более ресурсоемкой модели DLSS 4.5. При предустановке RT Ultra в Cyberpunk 2077 наблюдалось снижение FPS на 24%, с 42 FPS до 32 FPS при переключении на DLSS 4.5\. При 1440p падение производительности снизилось до 14%, с 72 FPS до 61 FPS, а при 1440p с отключенной трассировкой лучей производительность упала на 20%, со 108 FPS до 86 FPS. Mostly Positive Reviews также опубликовали быстрый тест в The Last of Us Part 2 при высоких настройках 1440p с режимом DLSS Quality. Производительность упала на 14% с DLSS 4.5, со 154 FPS до 135 FPS в среднем. Эти результаты тестов не вызывают удивления. Nvidia предупреждала, что
По результатам тестов сообщества, DLSS 4.5 приводит к падению производительности на 20% и более на старых видеокартах серий RTX 30 и 20 по
7 января7 янв
108
3 мин