Уже совсем скоро в игре "Мир Танков" выйдет обновление 1.40 под кодовым названием «Закалённая сталь». И разработчики поделились с нами интереснейшей информацией:
- о событиях, которые будут проходить в рамках него;
- о новых танках, которые будут введены в игру вместе с ним;
- о ребалансе старых танков;
- о других различных нововведениях и изменениях.
Поэтому, чтобы ничего не пропустить - все подробности будущего обновления мы разберём с тобой в этой статье.
Здравствуй дорогой Друг!
Меня зовут Иван и я очень рад тебя видеть на этом канале. Будь благоразумен на него подписаться, а также поставить лайк этой статье. Так как это гарантирует, что в ближайшие три года с тобой обязательно произойдёт что-нибудь хорошее!
Итак, ориентировочно 28 января выйдет обновление 1.40 в нашей любимой игре "Мир Танков". И давайте же узнаем, что нас будет там ожидать!
Ангар в трёх версиях
Первое на чём бы хотелось остановиться - это то, что с выходом будущего обновления закончится "Новогоднее Наступление 2026", а значит нужно будет уже попрощаться с ёлочкой в ангаре, радовать глаз она перестанет аж до декабря этого года. То есть вместо новогодней версии - вернётся обычная "зимняя" версия ангара.
Лишь на два замечательных праздника посвящённых "Дню защитника Отечества" и "Международному женскому дню" - ангар будет несколько тематически приукрашен. Причём на "День защитника Отечества" он будет украшен ощутимо сильнее...
Ну что же, хорошего понемножку, если ангар постоянно будет праздничный - "новогодний" как сейчас, то и он рано или поздно надоест. Да и шут с ним с ангаром, а вот то что бонус экономический на +50 % ко всему пропадёт - вот это да, вот это жалко. Я бы с удовольствием с ним весь год провёл.
Сверхтяжёлые танки СССР
В игре появится новая ветка советских тяжёлых танков:
- VII уровень - КВ-4 Федоренко
- VIII уровень - КВ-4 Михайлова
- IX уровень - КВ-90
- X уровень - ТЭТ-100.
Также, под стать этим танкам, ещё должен будет появиться (может быть не сразу, а чуть позже выхода обновления) - премиум танк 8 уровня КВ-4 Цейца.
Это огромные и бронированные "монстры" и про эту ветку я скоро обязательно выпущу отдельную статью, где мы подробно разберём все эти танки. Новая ветка всегда хорошо - есть цель чем заняться в игре. Да и разнообразие тоже приветствуется.
Специальная глава Боевого пропуска
В будущем обновлении запуститься специальная глава "Боевого Пропуска". "Специальной" она называется потому что на её прохождение будет даваться только две недели и создана она была в коллаборации (сотрудничестве) с разработчиками игры "Stalcraft: X". То есть тематика этой главы "Боевого Пропуска" будет посвящена "Сталкрафту".
Так вот, в рамках этой специальной главы "Боевого Пропуска" можно будет получить себе новый премиум британский универсальный тяжёлый танк 8 уровня "Captain". В прошлых запусках специальных глав "Боевого Пропуска" было так, что премиум танк можно было получить бесплатно, но потратив, правда, при этом много времени на прохождение специальной главы. Однако в этот раз, если ориентироваться на тестовый клиент игры, где это дополнение уже доступно, чтобы получить танк нужно будет купить платную часть "Боевого Пропуска". Бесплатно можно будет получить лишь двух особых членов экипажа, один из которых будет с уникальной озвучкой. Ну и как обычно, тот у кого нет времени (но есть "голда"), сможет просто докупить недостающие этапы.
Из улучшенной части "Боевого Пропуска" кроме нового према Captain, также можно будет ещё получить специальный 3Д-стиль "Вагантобой" на него и ещё как минимум одного, а может быть даже и двух особых членов экипажа. Ну, узнаем всё это точно уже скоро. По танку Captain я уже выпустил отдельную статью, где детально его разобрал. Поэтому потом сможешь с ней ознакомиться, ссылку на неё оставлю в конце этой статьи.
Охота на металл
Это событие где можно будет дополнительно заработать себе некоторое количество "серебра".
Правила:
- Сражайтесь на технике 4 уровня и выше в "Случайных боях".
- Уничтожайте противников 6 уровня и выше. Чем тяжелее танк, тем больше металла вы соберёте. То есть за уничтоженный именно тобой танк (ты нанёс последний выстрел) - тебе будет начисляться "металл" и чем тяжелее уничтоженный противник, тем его будет начислено больше.
- Меняйте металл на серебро. Крупные партии обеспечат солидный прирост к счёту. Иными словами чем больше сдал "металла" — тем больше получил кредитов.
На самом деле довольно интересное событие, так как особо делать ничего не надо - можно просто как обычно играть, но получать при этом "металл" и обменивать его на "серебро". Лишним оно не бывает, всегда его требуется много - и на "Конструкторское Бюро" и на "Черный Рынок" и на "Торговый Караван" и т.д.
Обновлённая Линия фронта
"Линия фронта" вернётся к нам на 8 уровне. Это здорово.
"Линия фронта" получила крупные изменения, а именно теперь помимо техники в боях участвуют и объекты поддержки под управлением искусственного интеллекта. Они активируются по мере заполнения командной прогрессии для каждого сектора (А, B, С, D, E, F).
Ещё изменения:
- В режиме появилась командная прогрессия, привязанная к определённому сектору, в котором находятся игроки. Прогрессия накапливается за эффективные действия в бою и выполнение специальных боевых задач.
- На старте боя за каждым игроком закрепляется направление – именно там становятся доступны специальные боевые задачи. Эффективные действия (урон, содействие и т.д.) и выполнение этих задач заполняет шкалу прогрессии сектора. Это они здорово придумали, чтобы игроки не "прыгали" туда-сюда по секторам, а то на одном может быть половина команды, а на другом почти никого.
- По мере заполнения шкалы прогрессии в секторе активируются объекты поддержки для команд атаки и обороны.
- Объекты поддержки можно уничтожить, но они восстанавливаются самостоятельно – не нужно повторно заполнять шкалу прогрессии.
- Пока Боевой пропуск неактивен, в наградах режима нас ждут контейнеры «Зов сокола».
"Линия Фронта" уже немного начала застаиваться, поэтому будем надеяться, что нововведения сделают её лучше.
Фильтр внешнего вида
На скриншоте ниже ты сможешь оценить обновлённый интерфейс окна «Внешний вид». Это лишь часть изменений – работа над удобством элементов внешнего вида продолжается - уверяют нас разработчики.
Теперь навигация стала нагляднее. Элементы вынесены в отдельные вкладки: «3D-стили», «2D-стили», «Камуфляж», «Краски», «Декали», «Эмблемы», «Надписи» и «Эффекты».
Начиная с этого обновления, все новые элементы внешнего вида будут располагаться слева направо – от недавно полученных к более старым. Любимые элементы можно отметить как основные (избранные), чтобы всегда иметь к ним быстрый доступ.
Сам фильтр расширен и доработан. Элементы можно сортировать, например, по дате получения или по группам, а также настраивать отображение:
- «На складе» или «Установленные на выбранную технику».
- Основные (избранные).
- По историчности.
- Изменяемые, неизменяемые и прогрессионные.
Также обновлена логика уведомлений о новых элементах внешнего вида.
Хорошее изменение, а то как было раньше - очень не удобно.
Изменения техники
Изменения будут представлены в двух направлениях.
- Выбор игроков:
Как возможно ты помнишь ранее проходило голосование о том, какие танки нужно "апнуть" и игроки выбрали многострадального "Тайпа 5 Хэви". Поэтому он будет апнут. Но не только он, но и вся его ветка. В списке танков этой ветки:
X Type 5 Heavy;
IX Type 4 Heavy;
VIII O-Ho.
А также премиум техника
VIII Карачун - тоже будет изменён.
- Плановый ребаланс
Запланированные изменения характеристик коснутся техники "Боевого пропуска":
IX Kampfpanzer 3 Prj. 07 HK;
IX Lorraine 50 t;
IX BZ-58-2;
IX К-91-ПТ.
На картинке ниже представлены возможные изменения. Ну, что тут можно сказать - "ап" ветки "Тайпа 5 Хэви" действительно нужен был давно.
Изменения на картах: что нового?
- Карта «Застава»:
переработан рельеф ключевых направлений, изменено расположение некоторых объектов;
добавлены новые укрытия и заезды, убраны некоторые проблемные позиции;
улучшена читаемость карты и вариативность геймплея.
Главное, чтобы не стало хуже.
- Карта «Малиновка»
Знакомое поле боя выглядит иначе в новом варианте освещения: надвигающаяся гроза меняет атмосферу карты. Да, действительно красиво выглядит.
Освещение выбирается случайным образом и будет одинаковым для всех игроков в одном бою.
- Другое
В режиме «Встречный бой» появились новые карты: «Камчатка», «Тихий берег», «Устричный залив», «Старая гавань».
А карта «Студзянки» получила новое музыкальное сопровождение с акцентом на этнические мотивы.
Другие изменения
- Обновлённый балансировщик для новичков. Первые бои для новых игроков станут комфортнее: они будут проходить в PvE-формате против машин под управлением ИИ. Сражения развернутся на ограниченном наборе карт: Энск, Руинберг, Рудники, Химмельсдорф, Уайдпарк и Степи. Это здорово, а то попадётся какой-нибудь новичок против команды "статистов" и у него быстро желание играть отпадёт.
- Изменения в режиме «Полигон». Теперь в нём доступны только одноуровневые и двухуровневые бои. Трёхуровневые сражения отключены. Давно пора вообще везде такие бои убрать совсем.
- Клановые активности возвращаются. В окне выбора режима «Укрепрайон» появился виджет с личной прогрессией игрока – он уже готов к будущим событиям. Подробности появятся немного позднее. Что же, будем ждать.
А что думаешь об этом обновлении ты? - напиши, пожалуйста, в комментариях, мне будет очень интересно узнать твоё мнение.
И на этом пока всё, спасибо, что дочитал(а) эту статью до конца.
Подпишись, пожалуйста, на этот канал, так ты не пропустишь новые статьи и видео. Также прошу поставить лайк и поделиться этой статьёй с друзьями, подругами, коллегами, соседями и родственниками, которые тоже увлекаются Миром Танков, сделай им такой подарок!
❗ А ещё большая просьба подписаться на мою группу ВКонтакте ❗:
https://vk.com/ZuboskalovMT - это для меня очень важно и поэтому буду тебе премного благодарен.
Желаю тебе счастья, здоровья и добра, до следующих встреч, пока!
#миртанков #wot #worldoftanks #гейминг #видеоигры #игрыдляPC #mmo #компьютерныеигры #новостимиртанков #обновление1.40миртанков #патч1.40миртанков #миртанковчтонового