Будучи современными представителями искусства, высокобюджетные видеоигры, как и иные произведения такого же уровня, проходят через «мозговые штурмы», концептуализацию, многочисленные черновики и отбор наиболее достойных идей. Грядущая Grand Theft Auto VI не является исключением, и процесс её разработки активно продолжается и пока далёк от финальной стадии. Так, игровой журналист Джейсон Шрайер со ссылкой на своё последнее общение с разработчиками GTA VI сообщил о том, что Rockstar Games пока не определилась с окончательным контентным наполнением будущего блокбастера. Что имеется в виду под контентным наполнением, впрочем, не до конца ясно: им может быть всё — от различных видов вооружений и экипировки до второстепенных персонажей и их историй. Напомним, что в прошлом году релиз Grand Theft Auto VI был отложен с весны текущего года до 19 ноября. Хватит ли девелоперам выигранного времени для того, чтобы полностью подготовить проект к релизу, судить пока рано. При этом Шрайер утверждает,