Найти в Дзене

Один из разработчиков Metropolis Software рассказал почему студии не удалось выпустить первую часть The Witcher.

До того, как CD Projekt Red получила лицензию на The Witcher, разработкой игры занималась другая польская студия Metropolis Software.
Сооснователь Metropolis Адриан Хмелярж в недавнем интервью рассказал, как разработчикам удалось добиться лицензии на разработку The Witcher и почему не удалось выпустить игру:
Я знал Анджея Сапковского по конвенциям, посвященным научной фантастике и фэнтези. Я

До того, как CD Projekt Red получила лицензию на The Witcher, разработкой игры занималась другая польская студия Metropolis Software.

Сооснователь Metropolis Адриан Хмелярж в недавнем интервью рассказал, как разработчикам удалось добиться лицензии на разработку The Witcher и почему не удалось выпустить игру:

Я знал Анджея Сапковского по конвенциям, посвященным научной фантастике и фэнтези. Я просто позвонил ему однажды и сказал: „Слушай, я бы с удовольствием сделал игру по мотивам твоих рассказов.

Сапковски на самом деле все равно, что происходит с его персонажами за пределами его собственной вселенной. Поэтому он сказал: „О, хорошо, ты хочешь сделать что, игру? Отлично. Покажи мне деньги, и она твоя“.

Однако Metropolis Software так и не выпустила The Witcher и виной оказалась типичная ошибка, которую совершают небольшие студии:

Вместо того, чтобы просто вырасти до размеров, достаточных для создания двух игр, мы начали делать четыре. А потом у нас начали заканчиваться деньги.

Из-за нехватки денег разработчики начали искать издателя и обратились к TopWare Interactive. Издатель согласился профинансировать студию, но при условии того, что студия сконцентрируется на разработке стратегии в реальном времени, потому что этот жанр хорошо продавался в Германии.

Из-за этого разработчикам пришлось отложить разработку The Witcher, потому что эта франшиза была непопулярна за пределами Польши.

В 2002 году CD Projekt Red заключила сделку с Сапковским на создание игры по мотивам франшизы и Химелярж считает что эта сделка оказалась выгодной:

Мне нравится то, что они сделали. Они сделали гораздо лучшую игру.

Примечательно, что в итоге, уже после выхода первой части The Witcher, CD Projekt купила Metropolis Software; вероятно, просто на всякий случай.