Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Экран и геймпад

🚀 Unreal Engine 5.7: «Волшебная палочка» для ARK

Джереми Штиглиц (Studio Wildcard) рассказал о переходе ARK: Survival Ascended на UE 5.7 в марте 2026 года. Это даст колоссальный буст производительности. 📈 Главные улучшения Прирост FPS: Оптимизации версий 5.6 и 5.7 увеличат производительность на 30–40% (CPU и GPU). Нанитовая листва: Новая система отрисовки лесов работает «магически» — тесты показывают рост скорости на треть без потери качества. Архитектура: Улучшенная многопоточность в UE 5.6 устраняет задержки между процессором и видеокартой. ⚠️ Почему микрофризы (статтеры) останутся? Полностью убрать заикания не получится по двум причинам: Сетевые данные: Мгновенная загрузка огромных баз игроков (до 50 000 объектов) перегружает систему при входе в локацию. Шейдеры: Из-за модов и кастомизации нельзя предкэшировать всё заранее. Шейдеры создаются «на лету», что вызывает микропаузы. Итог: Обновление станет мощнейшим техническим скачком для ARK, хотя специфические проблемы движка в онлайне сохранятся. #ARK #UnrealEngine5 #UE5 #г

🚀 Unreal Engine 5.7: «Волшебная палочка» для ARK

Джереми Штиглиц (Studio Wildcard) рассказал о переходе ARK: Survival Ascended на UE 5.7 в марте 2026 года. Это даст колоссальный буст производительности.

📈 Главные улучшения

Прирост FPS: Оптимизации версий 5.6 и 5.7 увеличат производительность на 30–40% (CPU и GPU).

Нанитовая листва: Новая система отрисовки лесов работает «магически» — тесты показывают рост скорости на треть без потери качества.

Архитектура: Улучшенная многопоточность в UE 5.6 устраняет задержки между процессором и видеокартой.

⚠️ Почему микрофризы (статтеры) останутся?

Полностью убрать заикания не получится по двум причинам:

Сетевые данные: Мгновенная загрузка огромных баз игроков (до 50 000 объектов) перегружает систему при входе в локацию.

Шейдеры: Из-за модов и кастомизации нельзя предкэшировать всё заранее. Шейдеры создаются «на лету», что вызывает микропаузы.

Итог: Обновление станет мощнейшим техническим скачком для ARK, хотя специфические проблемы движка в онлайне сохранятся.

#ARK #UnrealEngine5 #UE5 #гейминг #технологии #screengamepad