Джереми Штиглиц (Studio Wildcard) рассказал о переходе ARK: Survival Ascended на UE 5.7 в марте 2026 года. Это даст колоссальный буст производительности. 📈 Главные улучшения Прирост FPS: Оптимизации версий 5.6 и 5.7 увеличат производительность на 30–40% (CPU и GPU). Нанитовая листва: Новая система отрисовки лесов работает «магически» — тесты показывают рост скорости на треть без потери качества. Архитектура: Улучшенная многопоточность в UE 5.6 устраняет задержки между процессором и видеокартой. ⚠️ Почему микрофризы (статтеры) останутся? Полностью убрать заикания не получится по двум причинам: Сетевые данные: Мгновенная загрузка огромных баз игроков (до 50 000 объектов) перегружает систему при входе в локацию. Шейдеры: Из-за модов и кастомизации нельзя предкэшировать всё заранее. Шейдеры создаются «на лету», что вызывает микропаузы. Итог: Обновление станет мощнейшим техническим скачком для ARK, хотя специфические проблемы движка в онлайне сохранятся. #ARK #UnrealEngine5 #UE5 #г