Найти в Дзене
Экран и геймпад

🏠 Steam против EGS: Почему игроки выбирают «дом», а не просто магазин

Основатель студии The Astronauts Адриан Хмелярж объяснил, почему Epic Games Store (EGS) проигрывает Steam в борьбе за лояльность аудитории. Несмотря на 295 млн пользователей и выгодные условия для разработчиков (88/12), Valve сохраняет лидерство. 🧩 В чем секрет Valve? По мнению разработчика, разница заключается в подходе к платформе: Steam — это сообщество: Отзывы, форумы, гайды и мастерская создают эффект «дома», к которому игроки привязаны эмоционально. EGS — это витрина: Хмелярж отмечает, что в магазине Epic «нечего делать, кроме как покупать». Отсутствие социального взаимодействия делает платформу бездушной в глазах геймеров. ⚔️ Кейс Witchfire Студия Хмеляржа сама прошла через эксклюзивность в EGS. Он признался, что сделка была необходима для выживания независимой студии. В итоге выиграли все: -Epic получила контент. -Разработчики получили бюджет на завершение игры. -Сообщество Steam получило уже отполированный и доработанный продукт спустя год. 📊 Статистика на конец 2025 го

🏠 Steam против EGS: Почему игроки выбирают «дом», а не просто магазин

Основатель студии The Astronauts Адриан Хмелярж объяснил, почему Epic Games Store (EGS) проигрывает Steam в борьбе за лояльность аудитории. Несмотря на 295 млн пользователей и выгодные условия для разработчиков (88/12), Valve сохраняет лидерство.

🧩 В чем секрет Valve?

По мнению разработчика, разница заключается в подходе к платформе:

Steam — это сообщество: Отзывы, форумы, гайды и мастерская создают эффект «дома», к которому игроки привязаны эмоционально.

EGS — это витрина: Хмелярж отмечает, что в магазине Epic «нечего делать, кроме как покупать». Отсутствие социального взаимодействия делает платформу бездушной в глазах геймеров.

⚔️ Кейс Witchfire

Студия Хмеляржа сама прошла через эксклюзивность в EGS. Он признался, что сделка была необходима для выживания независимой студии. В итоге выиграли все:

-Epic получила контент.

-Разработчики получили бюджет на завершение игры.

-Сообщество Steam получило уже отполированный и доработанный продукт спустя год.

📊 Статистика на конец 2025 года

Пока EGS медленно внедряет базовые функции (подарки появились лишь в ноябре 2025-го), Steam бьет рекорды: в октябре пик одновременных пользователей превысил 41,6 миллиона.

#Steam #EpicGamesStore #Witchfire #GamingNews #PCGaming #Valve #screengamepad