Что вообще такое апдейт для игры в Steam? Это, конечно же, инфоповод. Глазами издателя всё очень просто: чтобы продвигать игру, нужен инфоповод. Чтобы был инфоповод — нужен продукт/контент. В общем, нужно мясо. Воды налить сможет ChatGPT, а вот мясо — только в игре. После релиза каждой игры мы планируем на календаре, в какие ключевые точки произойдут апдейты. Стараемся привязывать их к важным крупным событиям: распродажи, фестивали, ну или самое важное в жизни игры — Daily Deal. При этом мы как издатель не вмешиваемся в разработку. Скорее спрашиваем, что разработчики хотели бы сотворить, что им комфортно сделать. У нас миссия же помогать творческим ребятам делать свое творчество не в могилу Стима, а в топливо (деньги) для творчества далее. И чтобы было увесисто и приятно игрокам в первую очередь. Потому что только когда игрокам приятно, можно сделать хороший маркетинговый бит. Важно понимать: те самые visibility rounds под update внутри Steam почти не работают. Они практически нич