Помните это чувство, когда включаешь старый компьютер, слышишь знакомый шум загрузки и уже знаешь — сейчас будет что-то по-настоящему родное? Bio Menace для меня именно такая игра. Из тех времён, когда не было патчей, подсказок из интернета и длинных обучений — только ты, клавиатура и экран, полный врагов. Я выбрал её, потому что она до сих пор возвращает меня в начало 90-х, в то самое время, когда игры казались сложнее, а впечатления — сильнее. Bio Menace вышла в 1993 году, и сделала её Apogee Software — студия, чьё имя тогда означало знак качества для PC-игр. Это была эпоха shareware: первый эпизод доставался бесплатно, а дальше — либо ищи дискету у знакомых, либо уговаривай родителей купить полную версию. На фоне более «детских» платформеров Bio Menace выглядела мрачнее: заражённый город, мутанты, ощущение, что мир уже пошёл не туда. По сути, всё было просто и честно. Бежишь, прыгаешь, стреляешь. Но игра не прощала ошибок. Враги лезли со всех сторон, уровни требовали запоминать марш
Bio Menace (1993) — когда экшен умещался на дискете и бил прямо в сердце
ВчераВчера
33
2 мин