Найти в Дзене
Бренд. Без шаблонов

Мифы о графическом дизайне, в которые все верят (или почему дизайнеры плачут по ночам)

Вы когда-нибудь слышали: «Да это ж один клик — сделай быстро»? Сегодня развенчиваем легенды. С юмором. 1. «Дизайнер — это человек, который делает картинки в Канве за 5 минут» Нет, я не «нарисую логотип между делом». Я не художник, который «просто так» вставит ваш текст на фоне заката. Я — визуальный стратег, а это — типографика, композиция, психология восприятия и годы учёбы. 2. «Можно чуть-чуть поправить?» Это как сказать хирургу: «А можно чуть-чуть подрезать?» Вы просите «поправить» — а я перерабатываю всю цветовую палитру, масштаб, шрифты, иконки и душу проекта. И да, это не «чуть-чуть». Это как если бы вы сказали писателю: «А можно добавить пару слов в роман?» — а он уже написал «Войну и мир». 3. «Дизайн — это когда красиво» Красиво — это когда вы влюбились в обложку. Эффективно — когда вы купили товар, не прочитав описания. Дизайн — это не про «милоту». Это про внимание, иерархию, читаемость, эмоции и конверсию. Это когда вы даже не замечаете, как вас подвели к клику. 4. «А поче

Вы когда-нибудь слышали: «Да это ж один клик — сделай быстро»?

Сегодня развенчиваем легенды. С юмором.

1. «Дизайнер — это человек, который делает картинки в Канве за 5 минут»

Нет, я не «нарисую логотип между делом». Я не художник, который «просто так» вставит ваш текст на фоне заката. Я — визуальный стратег, а это — типографика, композиция, психология восприятия и годы учёбы.

2. «Можно чуть-чуть поправить?»

Это как сказать хирургу: «А можно чуть-чуть подрезать?»

Вы просите «поправить» — а я перерабатываю всю цветовую палитру, масштаб, шрифты, иконки и душу проекта. И да, это не «чуть-чуть». Это как если бы вы сказали писателю: «А можно добавить пару слов в роман?» — а он уже написал «Войну и мир».

3. «Дизайн — это когда красиво»

Красиво — это когда вы влюбились в обложку.

Эффективно — когда вы купили товар, не прочитав описания.

Дизайн — это не про «милоту». Это про внимание, иерархию, читаемость, эмоции и конверсию. Это когда вы даже не замечаете, как вас подвели к клику.

4. «А почему нельзя использовать картинку с Гугла?»

Потому что:

  • Это не ваша интеллектуальная собственность
  • Это как взять чужие тапочки в гостях и уйти в них домой
  • А потом ещё и удивляться, почему вас требуют в суде

Дизайн с чужими картинками — как бутерброд с чужим маслом. Выглядит аппетитно, но не ваше!

5. «Логотип — это самое важное в бренде»

Нет. Логотип — лишь часть системы.

Что ещё важно:

  • фирменные цвета и их сочетания;
  • шрифты и правила их использования;
  • стиль фотографий и иллюстраций;
  • макеты для носителей (визитки, баннеры, упаковка).

Без этого логотип — как одинокий актёр без сценария. Он может быть прекрасен, но не создаст истории.

Вы думали, что уже всё знаете? Нет, у нас только разогрев. Держите ещё порцию правды.

6. «Любой может стать дизайнером за месяц»

Можно научиться:

  • нажимать кнопки в Figma;
  • подбирать цвета из палитры;
  • ставить текст по центру.

Но профессионализм — это:

  • понимание психологии восприятия;
  • знание принципов композиции;
  • опыт работы с реальными клиентами;
  • умение аргументировать решения.

Короткий курс — старт, а не финиш.

7. «Почему ты не используешь градиенты? Они же модные!»

Используем! Но:

В тему — когда градиент подчёркивает идею;

Не везде — если он превращает дизайн в радужный хаос.

Градиент — это инструмент, а не цель. Как перец: в борще — хорошо, в чае — странно.

8. «А почему нельзя просто увеличить картинку? Она же пикселит!»

Потому что пиксели — не резиновые.

Когда вы растягиваете изображение:

Компьютер додумывает недостающие пиксели.

Результат — размытие или «лесенки».

Чем сильнее растяжка — тем страшнее итог.

Выход?

  • исходники в высоком разрешении;
  • векторная графика (она масштабируется без потерь);
  • перерисовка, если совсем плохо.

«Просто увеличить» — это как пытаться растянуть свитер: иногда получается, но чаще — катастрофа.

9. «А можно сделать 10 вариантов логотипа? Ну просто посмотреть»

Представьте, что вы заказываете ужин, а вам приносят 10 разных тарелок: «Просто посмотрите, что понравится».

Создание логотипа — это не лотерея. Это целенаправленный процесс:

  • анализ бренда;
  • поиск метафор;
  • проработка концепций;
  • доведение до идеала 1–2 сильных вариантов.

10 логотипов — это не «выбор», а размывание смыслов. Лучше один точный удар, чем десять махов мимо.

10. «Дизайнер сам знает, как лучше — не надо ТЗ»

Без ТЗ — как путешествие без карты:

  • можно случайно уехать в другую страну;
  • потратить время на ненужные остановки;
  • не добраться до цели.

ТЗ — это не ограничение, а ориентир. Оно помогает:

  • сэкономить время;
  • избежать доработок;
  • получить результат, который нужен именно вам.

Финал.

Графический дизайн — это не просто «красиво».

Это мысль, стратегия, тесты, бессонные ночи и любовь к деталям.

Так что в следующий раз, когда скажете: «А сделай быстро» — вспомните:

за этим стоит человек, который даже в мечтах видит пиксели.

А вы? Какой миф о дизайне взорвал вам мозг? Пишите — я посмеюсь и, может, заплачу. 😂

#дизайн #графика #мифы #логотип #креатив #ЯндексДзен