Найти в Дзене

Silent Hill f как путь к омоложению серии

В 2014 году после ссоры Konami с Кодзимой серия Silent Hill умерла на долгие 9 лет. Ох уж этот Кодзима… 9 лет — это вам не шутки, поэтому возвращение потребовало реанимации. Но для кого реанимировать, кто целевая аудитория игры сегодня? Konami, как по мне, очень неожиданно ответила на этот вопрос. Об этом, слегка разобрав сюжет Silent Hill f, и поговорим. Мы играем за девушку по имени Хинако. Родители выдают ее замуж за хорошего воспитанного богатого парня, с которым Хинако дружит и, может, даже его любит. Конфликт — нежелание превращаться в покорную жену. Хинако не хочет прощаться с прошлым, не хочет превращаться в сестру и мать (обе зависимы от мужей). Данный конфликт является для игры основным. Но это не значит, что конфликт так однозначен, Хинако сомневается в своих суждениях. С одной стороны, она не хочет свадьбы, а с другой — ох как хочет, просто ей сложно взрослеть. Геймплей подхватывает эту дихотомию и делит Хинако на две противоборствующих Хинако. За одну мы играем в «реальном
Оглавление

В 2014 году после ссоры Konami с Кодзимой серия Silent Hill умерла на долгие 9 лет. Ох уж этот Кодзима… 9 лет — это вам не шутки, поэтому возвращение потребовало реанимации. Но для кого реанимировать, кто целевая аудитория игры сегодня? Konami, как по мне, очень неожиданно ответила на этот вопрос. Об этом, слегка разобрав сюжет Silent Hill f, и поговорим.

Silent Hill f (изображение взято со страницы игры в Steam)
Silent Hill f (изображение взято со страницы игры в Steam)

Главная героиня, ее конфликт и его влияние на геймплей

Мы играем за девушку по имени Хинако. Родители выдают ее замуж за хорошего воспитанного богатого парня, с которым Хинако дружит и, может, даже его любит. Конфликт — нежелание превращаться в покорную жену. Хинако не хочет прощаться с прошлым, не хочет превращаться в сестру и мать (обе зависимы от мужей). Данный конфликт является для игры основным.

Но это не значит, что конфликт так однозначен, Хинако сомневается в своих суждениях. С одной стороны, она не хочет свадьбы, а с другой — ох как хочет, просто ей сложно взрослеть.

Геймплей подхватывает эту дихотомию и делит Хинако на две противоборствующих Хинако. За одну мы играем в «реальном» мире, а за другую в альтернативном, Хинако «реального» мира всячески цепляется за прошлое и пытается спасти всех, кто с ним связан, — друзей, родителей и себя, а Хинако альтернативного мира прошлое убивает, точнее, друзей, родителей и себя из «реального» мира. Всё это альтернативная Хинако делает как часть подготовки к свадьбе, к лисьей свадьбе. Кто не в курсе — в процессе этой подготовки героине отрезают лицо и руку, приращивая вместо них маску лисы и руку оборотня соответственно. Как символ потери себя и прошлой жизни ради мужа.

По сути, геймплей разыгрывает «Антихрист» Триера (концепция противоборства с самим собой). Триер очеловечил борьбу с депрессией, дал женское лицо депрессии и мужское голосу разума, японцы же пошли более прямолинейно, буквально разделив героиню на две личности.

К слову, лично мне форма «волчонка» у Хинако нравится гораздо больше. Она более женственная и милая, а во всей свадьбе, несмотря на жесть, чувствуется любовь: Лис и Хинако были нежными друг с другом, он поддерживал ее и заботился, а она была готова на все, чтобы быть с ним.

Скриншот. Silent Hill f. Разработчик: NeoBards Entertainment Ltd. Издатель: KONAMI. 2025 г.
Скриншот. Silent Hill f. Разработчик: NeoBards Entertainment Ltd. Издатель: KONAMI. 2025 г.

Другие персонажи и их работа с вышесказанным

Родители Хинако

Семья у нее не слишком счастливая, но и не что-то из ряда вон выходящее, как у Анджелы из второй части или, что далеко ходить, как у Алессы. Родители нужны сюжету лишь для того, чтобы наглядно показывать результат замужества: покорство матери и вседозволенность отца как главы семейства, то, чего Хинако допустить в своей жизни никак не хочет. Все ссоры с родителями происходят только на этой почве и подчинены основному конфликту героини.

И тут, вроде бы, всё хорошо, но есть одна, так скажем, индивидуальность — конфликтом является не несчастливый брак, а брак как таковой. Игра четко дает понять, что, выйдя замуж за хорошего любящего мужчину, женщина потеряет себя, свою волю, желания и станет подконтрольной куклой. По-другому быть не может! Вся трансформация Хинако в лисью форму во время ритуала об этом нам и говорит.

Автор скриншота ANGELICDUST (Silent Hill f.  Скриншоты / Steam)
Автор скриншота ANGELICDUST (Silent Hill f. Скриншоты / Steam)

Друзья Хинако

Друзья приносят сюжету ненависть на почве детских клятв (быть вместе всю жизнь) и любовного треугольника (мальчик слишком много времени уделяет Хинако, а мальчика любит другая девочка), из-за этих «огромных» проблем все дружно травят Хинако.

Но травля — это так, вишенка на торте, никак не развивающийся нарратив, заполняющий «реальный» мир Silent Hill f. А вот мир альтернативный друзей раскрывает иначе — как прощание с прошлым. Но я об этом уже говорил.

Автор скриншота ANGELICDUST (Silent Hill f.  Скриншоты / Steam)
Автор скриншота ANGELICDUST (Silent Hill f. Скриншоты / Steam)

Какие темы имеем по итогу:

  1. детскую травлю;
  2. страх взросления;
  3. проблемы девочек в патриархальной Японии 20 века и вопросы новой роли женщины в японском обществе. Хотя эта тема нас с вами сейчас не интересует.

А что у нас было в прошлой игре серии, в Silent Hill: The Short Message?

  1. травля;
  2. влияние социальных сетей на подростков;
  3. самоубийство оных в связи с первыми двумя пунктами.

Уже видите общую концепцию? Всё правильно, возродившийся в 2024 году Silent Hill — это подростковая драма. И всё это не случайность, не хотелка креативного директора одной из игр, а утвержденная концепция возрождения серии для поиска новой аудитории.

Отсюда в Life is Strange f и растут все утрирования и демонизация: замужество — потеря женщиной своей идентичности; продолжение рода — превращение в отвратительный инкубатор и т. д. Такой сценарный подростковый максимализм, создающий из подростковых проблем с помощью утрирования большой конфликт.

Скриншот. Silent Hill f. Разработчик: NeoBards Entertainment Ltd. Издатель: KONAMI. 2025 г.
Скриншот. Silent Hill f. Разработчик: NeoBards Entertainment Ltd. Издатель: KONAMI. 2025 г.

В целом у меня к такому преображению вопросов нет. Психологию сохранили? Сохранили! Только перенесли ее из поля психиатрии в поле школьного психолога. Вопрос тут только один — на сколько серий новая концепция утверждена.