Вот так всё начиналось с пластилиновой игрой. Старый фотик купленный на Авито, старый ноутбук нашей компашки который видывал ещё первые наши проекты, которые начинали разрабатываться в нулевых годах. На фотографиях первые эксперименты по возможному применению пластилина в качестве исходника для графики в игре. По началу использовался воздушный пластилин, но довольно быстро стало понятно что для мелкой работы он не подойдёт. Его просто пучит. :) Максимум для ландшафта (в итоге из закупленных остатков прикольно горы получились, которые в меню используются на фоне). В общем это был интересный опыт с не стандартным для нас материалом в качестве графики и считаю что удачный. Опыта в лепке конечно не было, так что получалось как получалось. Ну зато не обычная 3D графика, а всё же ручная работа со своей изюминкой. Из забавного, насмотревшись на всякие фотоуроки, изготовил из всякой подручной утвари фотобокс и… в итоге он оказался практически не нужным. Достаточно было бы белого листа для фон
Дневники разработчика - Колобок и лабиринты Кощея (1)
20 декабря 202520 дек 2025
1
1 мин