В одном из постов рассуждал, где кончается «свобода творить» и начинается «свобода творить фигню». Туда же: в ИТ-продукте может быть два десятка фич на все случаи жизни и рабочие ситуации, но какой в этом смысл, если в реальной жизни каждый день нужны едва ли пять-семь из них? Эти два рассуждения натолкнули меня на свежую мысль про UX: UX должен не только упрощать применение функций сервиса, но и страховать пользователя от ошибок их использования Пример: ✅ Уведомление почты «в письме вы написали "во вложении", но вложения нет — точно хотите отправить?». Вложение — это фича, забыть вложение — это ошибка пользователя, уведомление с вопросом — это страхующий UX. Антипример: ❌ «Удалить картинку» в посте Телеграма (писал тут, ничего не изменилось с тех пор). Вставили картинку, открылось окно написания поста с ней — это фича, решили удалить картинку, нажали на «мусорное ведро», весь написанный в этом интерфейсе пост удалился — это ошибка пользователя, а страхующего UX — нет (хотя бы