? — Кажется, там подтверждение к проектированию кастомных интерфейсов Кастомный интерфейс, транслирующий ценности бренда, это дорого Ёмкость разработки всегда недостаточна (третья аксиома мироздания) При проработке интерфейсов прибегаем к условию частотности: - ежедневный сценарий — максимальная кастомизация и полишинг - time2time сценарий — даунгрейд нашего вовлечения: можно пожертвовать проработкой анимаций, не создавать новые кастомные компоненты, стараться прорабатывать сценарий на основе реализованных решений - редко-используемый сценарий — реализация за счёт нативных, не требующих кастомизации решений и паттернов