Генеральный директор Larian Studios Свен Винке подтвердил: в новой игре Divinity студия сосредоточится на том, что исторически было самым слабым элементом франшизы — проработке мира и лора. 📌 Главное: 🌍 Вселенная станет цельной и глубокой — именно поэтому игра называется просто Divinity 📚 Larian хочет создать сеттинг, сопоставимый с The Elder Scrolls, Dragon Age и Forgotten Realms 🎲 Опыт работы над Baldur’s Gate 3 помог понять, насколько важны детали повседневной жизни мира 🔍 Разработчики намерены продумать всё: от культуры и быта до мелких бытовых привычек NPC Винке признал, что ранние игры серии создавались без чёткого фокуса на единой вселенной, и лишь в Original Sin 2 команда начала двигаться в правильном направлении — но теперь Larian хочет сделать это по-настоящему основательно. ⏳ При этом студия рассчитывает выпустить Divinity быстрее, чем Baldur’s Gate 3, несмотря на масштаб и амбиции проекта. #Divinity #LarianStudios #RPG #Игры #Фэнтези #Новости #новости@screengam
🧙♂️ Новая Divinity исправит главное слабое место серии
17 декабря 202517 дек 2025
1
~1 мин