Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Экран и геймпад

Bethesda сообщает о статусе The Elder Scrolls VI: «Всё идёт хорошо, но без спешки

» В новом интервью ведущие разработчики Bethesda Game Studios поделились текущим статусом долгожданной The Elder Scrolls VI. Главное от команды: Тодд Говард подтвердил, что большая часть студии работает над проектом, и процесс «идёт очень хорошо». Эмиль Пальяруло напрямую заявил, что разработка движется, но сравнил её с долгим приготовлением блюда: «Лучше сделать хорошо, но позже, чем поспешить и разочаровать». Анджела Браудер отметила, что прогресс в аппаратном обеспечении с момента начала работы открыл для команды новые творческие возможности. Что это значит? Команда не чувствует внешнего давления и намерена выпускать игру только тогда, когда она будет полностью готова. Никаких сроков или даже намёков на дату выхода не называется — Bethesda явно усвоила уроки поспешного анонса. Контекст: Напоминание, что игра была анонсирована ещё в 2018 году, и с тех пор фанаты ждут любых новостей. Подход студии — качество важнее скорости — может быть мудрым решением, особенно после неоднозначн

Bethesda сообщает о статусе The Elder Scrolls VI: «Всё идёт хорошо, но без спешки»

В новом интервью ведущие разработчики Bethesda Game Studios поделились текущим статусом долгожданной The Elder Scrolls VI.

Главное от команды:

Тодд Говард подтвердил, что большая часть студии работает над проектом, и процесс «идёт очень хорошо».

Эмиль Пальяруло напрямую заявил, что разработка движется, но сравнил её с долгим приготовлением блюда: «Лучше сделать хорошо, но позже, чем поспешить и разочаровать».

Анджела Браудер отметила, что прогресс в аппаратном обеспечении с момента начала работы открыл для команды новые творческие возможности.

Что это значит?

Команда не чувствует внешнего давления и намерена выпускать игру только тогда, когда она будет полностью готова. Никаких сроков или даже намёков на дату выхода не называется — Bethesda явно усвоила уроки поспешного анонса.

Контекст:

Напоминание, что игра была анонсирована ещё в 2018 году, и с тех пор фанаты ждут любых новостей. Подход студии — качество важнее скорости — может быть мудрым решением, особенно после неоднозначного приёма Starfield.

#TheElderScrollsVI #Bethesda #ToddHoward #РазработкаИгр #ИгровыеНовости