Найти в Дзене

Конец вечности: обзор

Мне Конец вечности показался скучноватым и переоцененным. Его главная хайповая фича "колода не тасуется" не сильно влияет на игру, а в остальном колодострой как колодострой. Мало разнообразия из-за статичного рынка, на котором всегда представлены только 9 карт (а по сути всего 6, если не считать карты местной валюты). Трудно построить интересные цепочки комбинации из-за необходимости подготавливать атаки заранее и предварительно открывать для них новые ячейки. Эффекты карт довольно скучные и в основном "нанеси 1-3 урона". Герои тоже не слишком отличаются между собой. В итоге просто однообразное ковыряние босса в час по чайной ложке. Вдобавок успешность сильно зависит от рандома, т.е. карт инициативы; если не повезет и босс будет активироваться подряд, будет очень больно. Порадовали только собственно боссы - они очень разные и интересные, каждый со своим стилем игры (чего не скажешь про героев). Но одного этого недостаточно. Фото с BGG #настолки #настольные игры #настольныеигры
-2

Мне Конец вечности показался скучноватым и переоцененным. Его главная хайповая фича "колода не тасуется" не сильно влияет на игру, а в остальном колодострой как колодострой.

Мало разнообразия из-за статичного рынка, на котором всегда представлены только 9 карт (а по сути всего 6, если не считать карты местной валюты). Трудно построить интересные цепочки комбинации из-за необходимости подготавливать атаки заранее и предварительно открывать для них новые ячейки. Эффекты карт довольно скучные и в основном "нанеси 1-3 урона". Герои тоже не слишком отличаются между собой. В итоге просто однообразное ковыряние босса в час по чайной ложке.

Вдобавок успешность сильно зависит от рандома, т.е. карт инициативы; если не повезет и босс будет активироваться подряд, будет очень больно.

Порадовали только собственно боссы - они очень разные и интересные, каждый со своим стилем игры (чего не скажешь про героев). Но одного этого недостаточно.

Фото с BGG

#настолки

#настольные игры

#настольныеигры