Найти в Дзене
FavePoint

Как программист Atari спрятал свое имя и изменил индустрию навсегда

В 1979 году разработчик Уоррен Робинетт совершил акт корпоративного саботажа, который случайно создал целую традицию игровой индустрии. Скрытое послание в игре Adventure стало первым пасхальным яйцом в истории консольных игр и началом революции. Atari в конце 70-х не указывала имена разработчиков в титрах игр и не платила роялти. Программисты получали фиксированную зарплату, создавая игры, которые приносили миллионы. Робинетт зарабатывал $22,000 в год, в то время как Adventure разошлась тиражом миллион копий по $25 за каждую. Компания даже не пересылала ему письма от фанатов. Робинетт использовал свободное место в памяти картриджа для создания секретной комнаты. Чтобы попасть туда, игрок должен был найти невидимую серую точку в черном замке, перенести ее в определенную комнату и пройти сквозь стену. Внутри экран заполнялся яркими цветами с надписью: "Created by Warren Robinett". Он никому не рассказал об этом и уволился сразу после релиза игры в 1980 году. Пасхальное яйцо нашел 15-

В 1979 году разработчик Уоррен Робинетт совершил акт корпоративного саботажа, который случайно создал целую традицию игровой индустрии. Скрытое послание в игре Adventure стало первым пасхальным яйцом в истории консольных игр и началом революции.

Уоррен Робинетт
Уоррен Робинетт

Atari в конце 70-х не указывала имена разработчиков в титрах игр и не платила роялти. Программисты получали фиксированную зарплату, создавая игры, которые приносили миллионы. Робинетт зарабатывал $22,000 в год, в то время как Adventure разошлась тиражом миллион копий по $25 за каждую. Компания даже не пересылала ему письма от фанатов.

Atari Adventure
Atari Adventure

Робинетт использовал свободное место в памяти картриджа для создания секретной комнаты. Чтобы попасть туда, игрок должен был найти невидимую серую точку в черном замке, перенести ее в определенную комнату и пройти сквозь стену. Внутри экран заполнялся яркими цветами с надписью: "Created by Warren Robinett". Он никому не рассказал об этом и уволился сразу после релиза игры в 1980 году.

Послание в тайной комнате
Послание в тайной комнате

Открытие, которое все изменило

Пасхальное яйцо нашел 15-летний Адам Клейтон из Солт-Лейк-Сити. Он написал письмо в Atari с подробными картами, объясняя, как попасть в секретную комнату — именно так компания впервые узнала о существовании скрытого послания. Вместо того чтобы удалить его, Atari решила оставить, создав прецедент. Термин "пасхальное яйцо" закрепился в игровой индустрии именно благодаря этому случаю.​

Поступок Робинетт изменил отношение к разработчикам. Уже через несколько месяцев четыре программиста Atari — David Crane, Larry Kaplan, Alan Miller и Bob Whitehead — ушли из компании и создали Activision, первую независимую студию-разработчика игр. Сегодня пасхальные яйца стали неотъемлемой частью игровой культуры, а имена создателей всегда указывают в титрах.