В 1990 году Electronic Arts совершила один из самых дерзких ходов в истории геймдева — компания тайно разобрала консоль Sega Genesis, воссоздала собственный девкит и заставила Sega пойти на уступки. Эта история могла закончиться судом, но вместо этого изменила всю игровую индустрию. В конце 1980-х Nintendo держала издателей в железных тисках — каждый картридж облагался огромными отчислениями. Когда Sega выпустила Genesis, её основатель Трип Хокинс увидел возможность для EA, но не захотел платить стандартные $8-10 за каждый картридж. Вместо этого он собрал команду инженеров и поставил перед ними безумную задачу — взломать консоль. EA "одолжила" чужой девкит Sega Genesis, полностью разобрала его, изучила архитектуру и собрала обратно, прежде чем вернуть владельцу. За несколько месяцев команда создала собственный девкит-франкенштейн, который до сих пор хранится в офисе EA как памятник той эпохи. Хокинс позже назвал это решение "самой смелой вещью в моей карьере". Когда EA пришла к Sega