История создания одной из самых успешных инди-игр в истории началась с неудачных попыток найти работу и машины со сломанной дверью. Эрик Бароне (известный как ConcernedApe) в одиночку создал шедевр, который покорил миллионы сердец по всему миру. В конце 2011 года Бароне не мог найти работу после окончания университета. Вместо того чтобы продолжать рассылать резюме, он принял безумное решение — создать игру полностью самостоятельно. Его вдохновила серия Harvest Moon, которую он любил, но которая была "испорчена и забыта" из-за конфликта вокруг прав на товарный знак. Эрик хотел самостоятельно нарисовать каждый пиксель, написать каждую строчку кода и музыки — без использования готовых движков. Работа над Stardew Valley продолжалась пять лет. У Барона не было графика, начальников и дедлайнов. Каждый раз, когда в голову приходила новая идея, он добавлял её в игру, и проект разрастался в геометрической прогрессии. В сентябре 2012 года он думал, что закончит игру за шесть месяцев, но реал
Stardew Valley: как безработный программист потратил 5 лет жизни и заработал 12 миллионов долларов
18 декабря 202518 дек 2025
4
1 мин