Одна из самых успешных игр в истории появилась благодаря пожару и упрямству создателя, которого все считали сумасшедшим. The Sims продалась тиражом более 200 миллионов копий, но мало кто знает, что руководство студии называло её "провальным проектом" и выделяло на разработку минимальный бюджет. В 1991 году дом создателя игры Уилла Райта в Калифорнии сгорел дотла. Семье пришлось с нуля обустраивать новую жизнь и планировать пространство нового дома. Этот печальный опыт вдохновил Райта на создание игры, где люди могли бы строить дома и управлять повседневной жизнью виртуальных персонажей. Когда Райт впервые представил идею игры в компании Maxis, над ним буквально смеялись. Проект окрестили "симулятором туалета" из-за необычных механик — ведь игрокам предстояло управлять всеми аспектами жизни персонажей, включая походы в уборную. Фокус-группа не увидела в концепции ничего интересного, но Райт не сдавался и продолжил работу. Ограниченный бюджет заставил команду искать креативные реше
The Sims: как "симулятор туалета" стал легендой, в которую никто не верил
16 декабря 202516 дек 2025
6
1 мин