Крипер — зеленое существо, которое взрывается рядом с игроками в Minecraft — появился совершенно случайно из-за ошибки в коде. Это один из самых узнаваемых персонажей в истории видеоигр, но мало кто знает, что изначально это должна была быть обычная свинья. В августе 2009 года создатель Minecraft Маркус Перссон (известный как Нотч) работал над добавлением животных в игру. Он программировал модель свиньи вручную на языке программирования, не используя специальные программы для 3D-моделирования. И тут произошла роковая ошибка — Перссон перепутал переменные в коде. Вместо того чтобы сделать свинью длиннее (горизонтально), он случайно сделал её высокой с четырьмя вертикальными ножками. Результат получился странным, но настолько интересным, что Нотч решил оставить эту модель и превратить её в монстра. Так родился Крипер — существо, которое стало настоящим символом игры. История Крипера показывает, что иногда самые счастливые случайности создают культовые явления. Простая ошибка в коде
Самая известная ошибка в истории игр: как баг превратился в символ Minecraft
15 декабря 202515 дек 2025
6
1 мин