Всё, забудь картинку из старого кино: огромный зал, сотни людей в очках за чертежными досками и горы ватмана. Эпоха «кульманов» умерла. Сегодня авиационные двигатели создаются в тишине серверных комнат, где алгоритмы делают работу за тысячи инженеров. И это не фантастика 2050 года. Это уже здесь, в 2025-м. Представь, что у тебя есть точная копия твоего автомобиля в компьютерной игре. Но не простая, а «волшебная». Если у тебя в реальной машине засорился фильтр — в игре загорается лампочка. Если ты в игре нажал «газ в пол» — компьютер точно рассчитал, когда лопнет реальный поршень. Это и есть цифровой двойник. Раньше, чтобы создать новый двигатель (например, наш ПД-14 или гигантский ПД-35), нужно было построить десяток опытных образцов и безжалостно их уничтожить на стендах: взрывать, перегревать, закидывать птицами. Это годы и миллиарды рублей. Теперь инженеры ОДК («Объединенная двигателестроительная корпорация») и гиганты вроде Rolls-Royce сначала «взрывают» двигатель виртуально.
Ц