Настало время занести Car Dealer Simulator в рекомендательную подборку Rec.List! Давно пора, но не было времени до конца оформить статью. Ранее по данной игре я заснял геймплей-видос, с которым вы можете ознакомиться по ссылке, а также в конце статьи. Но статья эта, прежде всего для тех, кто не хочет смотреть видео в Дзен, или же ему просто больше нравится формат статей. Мне игра очень зашла (ну иначе она бы не была в этой рубрике) и я очень жду последующих обновлений и дополнений от разработчиков.
Системные требования:
ОС: Microsoft Windows 10/11 64-bit
Процессор: Intel Core i7 3.5 Ghz or Ryzen 7 5000 or higher
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce RTX 3070 / Radeon RX 6800
Место на диске: 16 GB
История
Игра разработана студией Garage Monkeys (г. Вроцлав, Польша). Сами себя они позиционируют как независимые разработчики. Но в то же время на своем же сайте они пишут, что являются дочерней компанией Phenomen Games S.A. Последние создали аркадный мультиплатформенный шутер Meltdown. На сайте вообще много довольно спорной информации. Так они называют Car Dealer Sim своей первой флагманской игрой. Однако, Gas Station Simulator - их предыдущая игра и вышла она раньше.
Команда разработчиков специализируется на играх автомобильной тематики. Именно к проектам такой направленности они испытывают невероятную страсть. Они стараются делать игры среднего ценового сегмента - с умеренным бюджетом, обеспечивающие окупаемость инвестиций выше среднего. Но... думаю, что не смотря на умеренность, окупаемость у них весьма высокая!
Car Dealer Simulator - это вторая их игра. Вышла она 29.05.2025 в ранний доступ. И сразу после выхода она начала медленно, но уверенно набирать свою аудиторию. Всего через несколько месяцев игра обрела очень положительные отзывы в Steam, а спустя полгода разработчики анонсировали новое DLC, что говорит о том, что финансы на дополнение таки у команды появились. Также команда не остановилась на выпуске одной игры и разработке дополнений для нее. Они уже анонсировали (как на своей странице в Steam, так и на своем сайте) о том, что работают над, по крайней мере, еще двумя симуляторами автомобильной тематики. Это будут симуляторы аренды авто и автомобильных преступлений.
Сюжет
Мы - управляющий дилерским центром поддержанных автомобилей. Наш руководитель Малыш Сэм доверил нам управление в самые нелегкие для центра времена. Когда он разбит и практически на грани банкротства. Теперь наша цель - восстановить былое величие торговой площадки - расширить фирму и удовлетворить запросы клиентов, предлагая как бюджетные эконом модели, так и люксовые тачки.
Геймплей
Ну подробнее и на деле с геймплейной составляющей вы можете познакомиться в моем видосе. Ну а так можно разделить геймплей на несколько частей: покупка поддержанных или эвакуация заброшенных автомобилей; обслуживание автомобилей, ремонт; придание авто товарного вида и презентация; улучшение центра; управление финансами. Будем рассматривать все эти аспекты по порядку.
Начнем с покупки поддержанных авто. Ну... собственно покупка их - это только один из нескольких путей получения автомобилей. На деле их несколько и не все они одинаково схожи. С чего начинается покупка? С просмотра объявлений на сайте в местном интернете. У вас в офисе есть ПК, на котором есть сайт-платформа, где продаются авто. В случае необходимости вы можете воспользоваться рубрикатором-фильтром по цене/состоянию/марке/модели и т.д. Тут следует обращать внимание на состояние, в котором продается авто и на его цену. Какие-то тачки будут в идеальном состоянии, а какие-то в неисправном. Последние будут не на ходу, поэтому доставить их в салон своим ходом не получится - необходимо использовать эвакуационный прицеп или же эвакуатор. Неисправная машина - значит какая-то из ее частей либо полностью отсутствует, либо доведена до состояния 0%, а следовательно машину придется чинить в нашем гараже. Позже с опытом игры придет и понимание какие машины стоят дороже, а какие дешевле, а следовательно вы научитесь извлекать максимальную выгоду из сделок. Какой же перекуп без торга? Поэтому назначаем встречу с тем владельцем, чей авто на продаже нам понравился более всего и прем на стрелку!
Как при покупке авто, так и при его продаже, нами будут проводиться торги с продавцами/покупателями. На торг дается 3 попытки + 1 резервная, если у нас есть чем сдобрить оппонента. Сдобрить можно либо сигаретой, либо конфетой, в зависимости от предпочтений клиента. Может такое случиться, что вы не угадаете и клиент просто откажется от подарка. В таком случае резервной попытки на торг у вас не будет. Тут все классически - клиент предлагает свою сумму, а вы свою. Как только придете к компромиссу - соглашайтесь с покупкой или продажей. Далеко не всегда клиенты назначают адекватные цены. Допустим на машину, стоимостью $4000 они могут свободно назвать цену в $12000 даже не покраснев. Поэтому торгуйтесь аккуратно! Крайне рекомендуется перед торгами проверить машину сканером, который присутствует в вашем инвентаре. Сканер даст подробную информацию о состоянии машины и о ее рыночной стоимости, а также о потенциальных прибылях с данной покупки.
Но не только покупкой ограничивается приобретение авто. Авто еще можно... найти. Да - периодически на ваш адрес электронной почты на ПК в офисе будут приходить письма от местной полиции и местных жителей, которые будут предупреждать вас о том, что обнаружили заброшенный или "выброшенный" автомобиль в той или иной локации. В 100% случаев это машины не на ходу с полностью убитым кузовом и полностью или по большей части % на 95 отсутствующими или полностью поврежденными частями. Придется длительно восстанавливать машину в кузовном цеху и гараже. Естественно, просто так такое авто в центр не доставить, поэтому потребуется эвакуация. Также некоторые местные барыги готовы будут продать свои машины вам, привезя их непосредственно в центр. Зачастую такие машины на ходу и с хорошим состоянием кузова. Барыги не торгуются и назначают сразу конечную цену. Поэтому к вопросу покупки тут надо отнестись максимально серьезно.
Теперь об обслуживании и ремонте авто в вашем центре. Все мероприятия на этой стадии направлены на увеличение конечной стоимости машины и максимально возможного увеличения цены в плане привлекательности машины для покупки клиентами. Если про первое еще более-менее понятно, то стоит пояснить, что за привлекательность такая. Вы будете выставлять машину на сайте по продаже авто. И когда вы будете назначать цену то увидите индикатор привлекательности. Чем он зеленее - тем быстрее получится продать машину. Всё достаточно просто. Увеличить привлекательность мы можем путем замены номерного знака, например. Мало кто захочет брать машину с ржавыми и потертыми номерами.
Сначала машину нужно отмыть. Отправляем ее на мойку и начинаем намыливать пеной. Иногда, в редких случаях, помывка машины не требуется, но почти всегда требуется полировка (открывается на более поздних стадиях игры с улучшением мойки). Намыливаем машину пеной до тех пор, пока не заполнится индикатор. Если с заполнением будут проблемы, то нажатием клавиши Х можно подсветить те участки, которые требуют вашего внимания. После пены следует смывание водой, затем следует намывание воском, а после - намывание полиролью. Все это приносит определенное эстетическое удовольствие. Примерно такое же, когда вы моете свою машину на мойке самообслуживания. Чувства весьма схожие.
После мойки, в случае, если кузов машины поврежден, надо переводить ее в кузовной цех по соседству. Поначалу вы будете заниматься кузовщиной и ремонтом в одном гараже, но после улучшения вы сможете разделить эти места. Что же делать по кузовщине? Да много всего. Сначала надо избавиться от "рыжиков" - ржавых участков на кузове без лака. Вообще тут вся кузовщина сводится к этому. Сначала это будет весьма утомительно и при помощи наждачной бумаги. Потом в ход уже будет идти болгарка. После зачистки нам предстоит нанести слой шпатлевки и зашлифовать его. Тут к подсветке областей вы будете прибегать и не раз. Технология та же - надо шпатлевать/шлифовать до полного заполнения индикаторов. После всех процедур надо еще и покрасить машину. При этом всегда выбирается основной цвет кузова. Позже вам будет доступен покрасочный бокс, где можно полностью перекрасить машину в другой цвет. Вот только покрасить машину, подготовленную к покраске кузова не получится. Почему-то все области, при этом не закрашиваются. Возможно в последующем разработчики этот момент пофиксят.
Теперь необходимо заменить в машине все поврежденные элементы. Вот тут все довольно интересно. Хоть это и симулятор, но тут не все части и условности отражены в полной мере. Поменять вы можете только определенные части. И не все части можно полностью разобрать. Тот же двигатель меняется только целиком, а ремонт сцепления сводится только к замене корзины. Ну да ладно - это все же игра. Ремонт мы также проводим в отдельном боксе (на начальных порах придется почти все делать в одном). Сначала у нас не будет подъемника, а следовательно заменить мы сможем только аккумулятор, предохранители в коробке и немного подремонтировать катализатор... заклеив его скотчем. После обретения подъемника - мы уже сможем добраться и до остальных частей машины. На что, собственно менять? Всё необходимое вы можете приобрести в магазине автозапчастей. Туда можно съездить в его рабочие часы, а можно заказать доставку до места (при этом придется доплатить $500). Все запчасти мы можем хранить у себя на складе в отдельном боксе. Можно также скрутить более-менее целые запчасти с "донорской" тачки. Позже, с улучшением центра, мы обзаведемся восстанавливающей машиной, которая сможет восстанавливать детали до 100%. На это нужно лишь время.
Процесс замены со временем превращается в рутину. Особенно, пока у нас нет электроинструмента. Ключом-трещоткой крутить болты - весьма утомительное занятие. Отработавшие свое запчасти можно также продавать в магазине или на свалке. В процессе замены частей будет улучшаться общее техническое состояние машины. Это влияет на цену - она, естественно, от этого только увеличивается. При использовании сканера вы можете видеть общий процент технического состояния авто. Иногда он будет играть решающее значение. Вам будут приходить, порой, индивидуальные заказы на определенные модели машин, которые находятся в определенном техническом состоянии. Но об этом чуть позже...
И вот наша машина помыта, покрашена, а отсутствующие или сломанные части заменены. Что дальше? Дальше следует презентация машины для выставления ее на сайте. Перевозим тачку на стоянку перед центром. После этого берем телефон, выбираем режим фотоаппарата и фотаем нашу машину так, чтобы на фотографиях были отображены все "точки интереса" машины. Они помечаются для вас. Обычно для того, чтобы запечатлеть все точки необходимо всего 2 фотографии с 2х ракурсов. Чтобы конкретно увеличить цену, можно также воспользоваться манипулятором одометра, чтобы скрутить пробег. Ну... все же перекупы так делают? Скручивают пробег машины до менее страшных цифр, позволяющих людям думать, что они покупают не автохлам, а что-то более-менее приемлемое.
После этого шуруем до нашего офисного ПК, заходим на сайт по продаже авто. На сайте выбираем выставляемую машину, загружаем сделанные фотографии и выставляем цену в соответствии с индикатором. Я стараюсь всегда выставлять цену по нижней границе зеленого индикатора (между зеленым и желтым), чтобы выжать из цены максимум возможного. После выставления открываем наш офис (переворачиваем табличку на двери) и ждем первых клиентов. Клиенты приходят примерно с 7 утра до 8 вечера. Если кто-то заинтересуется машиной, то вы сразу же получите уведомление о том, что клиент ждет вас. Подойдя к клиенту вы опять же попадете на торг. Но тут уже цель обратная - ваша цель не занизить цену, а повысить ее. Некоторые клиенты не будут с вами торговаться, сразу предлагая те деньги, которые вы просите за машину.
За заработанные бабки мы можем улучшить центр. Улучшение проводится через ПК в офисе и стоит довольно дорого. Центр улучшается по частям. Можно улучшить кузовной, покрасочный, ремонтный цеха, офисы, склады. После недавнего обновления игры можно пристроить себе еще небольшую заправочную станцию и построить подземную парковку для авто. В основном на 3м уровне улучшений, в каждом цеху открывается рабочее место, куда мы можем нанять персонал для автоматизации некоторых действий с авто. И это очень удобно! Поначалу вам механики покажутся очень увлекательными, но со временем все наскучит и превратится в рутину. Поэтому персонал весьма этот момент упрощает. Зачем мыть машину самому, когда это может сделать ваш человек, пока вы будете заниматься другими делами? Улучшения как изменяют внешний вид цехов-боксов, так и добавляют функционал. На складе появляется машина для восстановления запчастей, в ремонтном гараже появляется подъемник, на мойке появляется возможность полировать авто и пара боксов.
Что же относится к управлению финансами? Это очень просто. Каждый день мы должны оплачивать счета. Оплата счетов проводится также через ПК офисов. Мы оплачиваем счета за воду/электричество и пр. Кроме прочего, нам также необходимо отстегивать процент нашему партнеру - Малышу Сэму (и со временем его аппетиты будут только расти). Также необходимо выдавать ЗП нашим работникам, иначе они просто откажутся работать, пока вы не отдадите им их кровно-заработанные шекели. Если вдруг с деньгами у нас вообще напряг - можно через тот же ПК взять кредит в банке, но его придется рано или поздно отдавать с процентами.
Помимо нашего центра на карте есть еще несколько точек интереса, у которых есть определенный функционал и куда мы будем наведываться и не раз.
Магазин - одна из самых частых точек. В магазине мы будем покупать новые запчасти и комплектующие, для установки этого добра на машины. Его можно посетить только в рабочие дни в определенное время. Но можно не париться, как я и говорил, и заказывать доставку. Это удобно - грузовик доставки привезет, что необходимо прямо к въезду на парковку центра. Но за это надо заплатить дополнительные $500. Помимо прочего, в магазине можно купить и некоторые улучшения для центра типа электроинструмента, а также продать б/ушные запчасти.
Свалка - место неоднозначное и расположенное довольно далеко и неудобно. На свалке мы можем за относительно небольшую прибыть утилизировать машины. В основном актуально, в случае, если вы нашли заброшенную тачку и не хотите возиться с ее восстановлением. Также на свалке можно и прикупить какую-нибудь убитую машину задешево. Также там же покупаются и убитые запчасти. Тоже за довольно маленькую цену. Здесь же, на свалке мы можем приобрести эвакуатор и улучшения для него. Эвакуатор, на мой взгляд - более удобное средство доставки сломанных авто, нежели прицеп.
Бар - одно из самых, на мой взгляд, бесполезных мест. Пока я не нашел ему другого применения, кроме как покупка расходников "резервного шанса" торга - сигарет и конфет. Более там функционала не было никакого. Ну может быть еще он зарезервирован как место встречи с некоторыми заказчиками.
Заправка - тут, как понятно, мы можем заправить свою рабочую машину и машины, выставляемые на продажу. Механика заправки авто довольно неплоха. Также тут можно заправить канистры и топливный прицеп. Кроме того, тут также есть оборудование для подкачки шин авто, а в помещении самой заправки можно приобрести мелкие расходники и те же самые конфеты/сигареты. Заправка продаваемых машин и подкачка шин также влияют на индикатор цены при выставлении тачки на продажу.
Рутина по покупке и продаже тачек разбавляется периодически различными ивентами и заданиями. Как правило задания сводятся к подготовке тачки определенной модели и доведения ее до заданного состояния. После подготовки машины мы, как правило, должны доставить ее до определенной клиентом точки. Например, местный коп, который с нами в хороших отношениях, направит вам на почту запрос на одну из старых тачек, т.к. видите ли - он тяготеет к ретро-машинам. Он попросит вас достать определенную модель красного цвета и в техническом состоянии не ниже 55%. Берем и ищем. Если не тот цвет - не беда. Если у вас есть покрасочный бокс, то машину можно перекрасить за минуту. Такие задания зачастую носят временный характер - т.е. на их выполнение выделяется определенное время. Если не успеваете, то задача считается проваленной.
Вот так потихоньку и постепенно. Вы возитесь с внутриигровым контентом, покупаете и продаете машины, приобретаете игровой опыт и получаете от этого определенное эстетическое удовольствие.
Итог
Что я хотел сказать в заключении к статье... Хотелось бы определить круг тех, кому эта игра точно понравится. Допустим, она точно может понравиться тем, кто играл в Gas Station Simulator, Car Mechanic Simulator (без разницы какого года), и вам эти игры понравились. Понравится и тем, кому просто нравится без особой запарки возиться с машинами, мыть машины, перебирать, менять расходники и пр.
Игра действительно сделана добротно и с любовью. Видно, что разработчики старались сделать симулятор, призванный приносить удовольствие от игры в него. Разработчики, тем временем уже анонсировали первое DLC для игры под названием "Up 2 You". В нем они многократно расширили возможности по кастомизации своего дилерского центра. Теперь можно будет разработать свой собственный логотип, полностью переработать интерьеры, а также внешний вид сотрудников. Также можно кастомизировать и машины. Для этого в игру добавят много новых запчастей. Также, исходя из анонса, можно предположить, что в игру добавят нелегальные уличные гонки, а следовательно новые типы клиентов и активности на карте. Думаю, что разработчики собираются довольно серьезно расширять функционал игры и может быть превратят ее в нечто большее чем обычный сим перекупа.