Найти в Дзене
Формат АА

Строим свою первую космическую платформу в Factorio

Статья про тонкости игрового процесса в игре Factorio. В этой статье поговорим о постройке первой космической платформы в игре Factorio: Space Age, о подготовке к строительству, об управлении постройкой и самой платформой, о способах доставки ресурсов туда и обратно. Вступление Эта статья для тех игроков, которые играют в Factorio с дополнением Space Age, но ещё не строили космическую платформу, либо пытались построить, но не смогли разобраться в мелочах, ну, или просто хотят узнать об этом побольше. Научные исследования В исследованиях изучаем Ракетную шахту: 1. Ракетная шахта исследована. Изучение ракетной шахты позволит строить сами ракетные шахты, а также позволит продвинуться дальше в исследованиях, к космическому исследовательскому пакету (ИП) через постройку космической платформы: 2. Постройка космической платформы позволяет перейти к изучению космических исследовательских пакетов (ИП). Подготовка на планете Перед запуском первой ракеты строим необходимые производства и запаса
Оглавление

Статья про тонкости игрового процесса в игре Factorio.

В этой статье поговорим о постройке первой космической платформы в игре Factorio: Space Age, о подготовке к строительству, об управлении постройкой и самой платформой, о способах доставки ресурсов туда и обратно.

Вступление

Эта статья для тех игроков, которые играют в Factorio с дополнением Space Age, но ещё не строили космическую платформу, либо пытались построить, но не смогли разобраться в мелочах, ну, или просто хотят узнать об этом побольше.

Научные исследования

В исследованиях изучаем Ракетную шахту:

1. Ракетная шахта исследована.
1. Ракетная шахта исследована.

Изучение ракетной шахты позволит строить сами ракетные шахты, а также позволит продвинуться дальше в исследованиях, к космическому исследовательскому пакету (ИП) через постройку космической платформы:

2. Постройка космической платформы позволяет перейти к изучению космических исследовательских пакетов (ИП).
2. Постройка космической платформы позволяет перейти к изучению космических исследовательских пакетов (ИП).

Подготовка на планете

Перед запуском первой ракеты строим необходимые производства и запасаем базовые заготовки всего, что пригодится в космосе.

Ракетная шахта

Ракетная шахта в Factorio — это то, без чего ракета не взлетит.

3. Ракетная шахта.
3. Ракетная шахта.

Если вы раньше ни разу не строили ракету в игре, то знайте, что ракетную шахту нужно заполнять продукцией вашей фабрики, из которой будут создаваться комплектующие — детали ракеты. Продукция фабрики, как видно из рисунка 3, — это процессоры, ракетное топливо и конструкции малой плотности (КМП). Всё это вы должны изготавливать на фабрике в производственных масштабах чтобы не было перебоев с постройкой новых ракет.

Не обязательно украшать свою ракетную шахту разным бетоном как на рисунке, но модули скорости доступные на момент постройки шахты можно добавить. Это ускорит длительный процесс создания ракеты. Кто-то устанавливает возле ракетной шахты маяки с модулями скорости чтобы ускорить производство ракет ещё сильнее.

Открыв ракетную шахту вы заметите, что там две полосы прогресса для постройки двух ракет. Они запускаются друг за другом, если успевают достроиться:

4. Внутренний интерфейс ракетной шахты.
4. Внутренний интерфейс ракетной шахты.

Обратите внимание и на галочку «Автоматические запросы космических платформ». Если вы строите свою первую платформу и у вас стройматериалов для постройки платформы тютелька в тютельку, но вы готовы разориться на пару лишних ракет, то эту галочку включать пока не стоит. Все требуемые грузы самостоятельно складывайте в ячейки с названием «Снаряжение ракеты». Следите чтобы вместимость ракеты не превысила 1 тонну — об этом вы узнаете из цифр ниже. Погрузив всё, что хотели, и убедившись, что ракета готова к запуску, смело жмите кнопку «Доставить груз». Так вы вручную сможете отправить ракету.

В будущем галочку «Автоматические запросы космических платформ» желательно включить. Это позволит ракетной шахте получать запросы от платформ и на основе этого формировать свой запрос в логистическую сеть. Дроны будут носить запрашиваемое и заполнять ракету для очередного запуска.

Узнать, что ракета готова к запуску можно визуально, когда ракета выйдет из шахты, а также по характерному звуку сирены, оповещающему, что открывается шахта и ракета выходит на старт:

5. Ракета построена и готова к отправке.
5. Ракета построена и готова к отправке.

Стартовый набор космической платформы

Чтобы построить свою первую платформу необходимо с помощью ракеты вывести на орбиту стартовый набор космической платформы. Обычно стартовых наборов за всю игру требуется создать несколько штук — по количеству платформ, которыми вы будете пользоваться в Factorio. Поэтому где-то неподалёку поставьте самый дешёвый и простейший сборочный автомат для сборки нескольких стартовых наборов про запас:

6. Изготовление стартовых наборов космической платформы.
6. Изготовление стартовых наборов космической платформы.

В сундуке даже можно ограничить количество используемых ячеек чтобы не создавать лишние стартовые наборы.

А ещё стартовый набор можно изготавливать вручную каждый раз перед постройкой новой космической платформы. Это проще. Но сборочный автомат надёжнее, так как в будущем, когда вы окажетесь на других планетах, здесь, на Наувисе, вы уже не сможете дистанционно вручную построить стартовый набор и запустить на орбиту чтобы построить новую платформу.

Фундамент космической платформы

Обязательно в промышленных масштабах организуйте изготовление фундамента космической платформы. Это такой механическо-электрический блок из прочного каркаса и проводов, самостоятельно крепящийся к подобным блокам и проводящий электроэнергию. Вся платформа строится из фундаментов, которые, в свою очередь, позволяют строить поверх них любые доступные в космосе производства. При этом, на платформе не требуется устанавливать опоры ЛЭП или подстанции, ведь электричество лежит буквально под ногами, внутри блоков фундамента.

Производство фундаментов космической платформы является разовой акцией, но значительной по объёмам. До постройки следующей платформы фундаменты не понадобятся, но для постройки каждой очередной платформы их нужно много. Поэтому на ваше усмотрение можно использовать один из двух вариантов производства:

  • Построить маленькое производство и поставить накопительные сундуки чтобы медленно, за определённый срок накапливать большие объёмы фундаментов для будущей платформы
  • Построить мощное производство, требующее больших объёмов стальных балок и медных кабелей прямо здесь и сейчас, но бόльшую часть времени простаивающее из-за ненадобности.
7. Производство фундамента космической платформы.
7. Производство фундамента космической платформы.

Грузовой отсек, сборщик астероидов, дробилка

Точно также как и всё остальное, необходимо поставить производства грузовых отсеков, сборщиков астероидов и дробилок. Они все нужны для работы разных платформ. Запросы на это оборудование бывают разовыми и не всегда в больших количествах. Абсолютно не проблематично найти местечко, куда можно пристроить это всё и оставить там насовсем:

8. Производства дробилок, грузовых отсеков, сборщиков астероидов.
8. Производства дробилок, грузовых отсеков, сборщиков астероидов.

Строительство космической платформы на орбите

Первым делом для постройки платформы необходимо создать стартовый набор. Теперь в зависимости от используемого способа стартовый набор необходимо запустить на орбиту Наувиса чтобы он развернулся в хаб космической платформы и позволил нам удалённо управлять её постройкой.

Создание космической платформы

Если стартовый набор лежит где-то в сундуках, и вы хотите использовать дронов для погрузки его в ракету, не забудьте поставить галочку на пункте «Автоматические запросы космических платформ» (смотрите рисунок 4). Без этой галочки ракетная шахта не запросит стартовый набор из логистической сети.

Далее жмём клавишу «Tab» и в открывшемся удалённом просмотре жмём в левом верхнем углу кнопку «Добавить платформу». В появившемся интерфейсе новой космической платформы вписываем название нашей будущей платформы или оставляем предложенное по умолчанию. Нажимаем «Создать», и после этого ракетная шахта получает запрос на отправку ракеты со стартовым набором. Ракетная шахта теперь сама делает запрос в логистическую сеть, дрон приносит стартовый набор укладывает его в ракету. Ракета стартует и на орбите Наувиса появляется наша первая платформа:

9. Создание новой платформы на орбите.
9. Создание новой платформы на орбите.

Пока ещё это маленький островок в космосе, но на котором уже находится хаб космической платформы для удалённого управления.

Помимо описанного выше способа есть способ, который чаще используется в первую постройку платформы. Это ручная загрузка в ракету стартового набора и ручной запуск ракеты путём нажатия кнопки «Построить новую космическую платформу»:

10. Ручная погрузка стартового набора и запуск ракеты для создания новой платформы.
10. Ручная погрузка стартового набора и запуск ракеты для создания новой платформы.

Далее вы увидите уже знакомый (из предыдущего рисунка 9) интерфейс создания новой платформы с переименованием и кнопкой «Создать». Только после этого ракета взлетит и унесёт стартовый набор космической платформы на орбиту планеты.

Интерфейс хаба платформы

Лично лететь на платформу не нужно, вся постройка и всё управление производится удалённо.

После создания на орбите своей первой космической платформы жмём клавишу «Tab» и в левом верхнем углу видим название платформы. Жмём на него и переходим в удалённый просмотр платформы. В центре маленькой платформы находится её хаб — центральный пункт управления и заодно хранилище. На платформе нет возможности устанавливать сундуки, поэтому хаб будет являться вашим общим большим «сундуком» для всего.

Нажимаем на хаб и видим, что здесь также присутствует возможность редактирования названия платформы. Если появилось желание переименовать платформу, то можете сделать это тут. Если вы ещё никогда не строили платформы летающие к другим планетам, то пока не обращайте внимание на правую сторону интерфейса. Там, почти как в поездах, — делаются запросы и расписание для платформы. Зато слева, в хранилище хаба лежит 10 фундаментов — после вывода на орбиту стартового набора и разворачивания его в хаб, в хранилище оказался небольшой стартовый минимум запакованный в стартовый набор ещё на Наувисе.

11. Интерфейс хаба космической платформы.
11. Интерфейс хаба космической платформы.

Сразу обращаем внимание на ячейки сброса с орбиты — это нечто похожее на мусорные ячейки в инвентаре брони персонажа или техники. Вот только от мусорных ячеек они отличаются тем, что мусор не уносится транспортными дронами, а сбрасывается на планету с помощью грузовых капсул. Позже, созданные нами космические исследовательские пакеты (ИП) будут сбрасываться с платформы на планету по такому-же принципу.

Чтобы приступить к строительству чего либо на платформе, необходимо либо запрашивать это автоматически, либо отправлять на платформу ракетами вручную. Смотрим на верхнюю центральную панель с галочкой для автоматических запросов. По умолчанию она включена. Если её оставить в таком положении, то платформа во время строительства будет вносить сюда все строительные ресурсы, которые ей требуется доставить с планеты. А на планете ракетная шахта будет отслеживать эти запросы и требовать все эти ресурсы из логистической сети (если там включена галочка «Автоматические запросы космических платформ», смотри рисунок 4). Если ракетная шахта работает в ручном режиме, то автоматические запросы в платформе будут висеть в списке, но автоматически выполняться не будут.

Ниже привычные панели с ручными запросами, которые можно объединять в группы. Туда мы сами сможем вписать что нам требуется на платформе и в каком количестве. Но это, опять же, если ракетная шахта работает не в ручном режиме, а в автоматическом (смотри галочку на рисунке 4), и на все запросы платформы отправляет гружёные ракеты.

Строительство платформы

Для того чтобы строить на космической платформе нужно научиться пользоваться «призраками» объектов через удалённый просмотр. Например, для расширения фундамента платформы, можно «ткнуть» пипеткой (клавиша «Q») на фундамент в любом месте платформы или в пустоту космоса — в указателе мыши появится призрак фундамента. Клавишами «+» и «-» цифровой клавиатуры можно расширять или сужать призрак до нужных размеров.

Точно так же «подхватываются» любые объекты уже построенные на платформе или выбранные через меню выбора призрака открывающемся клавишей «E». Нажмите «E» и выбирайте любой объект, который требуется построить на платформе:

12. Выбор призрака курсора после нажатия клавиши «E».
12. Выбор призрака курсора после нажатия клавиши «E».

Если у вас есть желание поставить несколько призраков электропечей, то сначала необходимо построить для них фундамент, или призрак фундамента:

13. Призраки электропечей расположены на призраке фундамента.
13. Призраки электропечей расположены на призраке фундамента.

Фундамент платформы должен быть неразрывным. Нельзя оставить дыру в центре платформы, строительство фундамента подразумевают отсутствие пустот внутри платформы. При этом, никто не помешает вам создать «псевдодыры», если вам этого очень захочется. Достаточно построить фундаменты вокруг ложной дыры, но в точке начала не производить соединение с точкой окончания. Эта тонкая лазейка будет «ручейком космоса» в вашу ложную дыру:

14. Ложная «дыра» в фундаменте космической платформы.
14. Ложная «дыра» в фундаменте космической платформы.

Конечно, нужно упомянуть, что через ложные дыры и через космические пустоты прокинуть подземные конвейеры или трубы хоть и получится, но работать они не станут, так как через космическую пустоту они не взаимодействуют.

Итак, нас интересует минимальная трата фундаментов, плотная установка производства и экономия на строительстве. Поэтому выстраиваем небольшой прямоугольный или квадратный полигон для будущей стройки с помощью призраков фундамента. Если вам не комфортно строить призраками на призраках, можете вручную отправить несколько ракет с фундаментом на платформу. Для этого достаточно нажать клавишу «Esc» и выйти из удалённого просмотра. Сбегайте за нужным количеством фундаментов, положите их в ракету и нажмите кнопку «Доставить груз». Затем выберите свою платформу. Груз будет вручную отправлен на орбиту (галочка «Автоматические запросы космических платформ» в ракетной шахте должна быть снята, смотрите рисунок 4). Когда в хабе окажется необходимое, платформа автоматически начнёт выстраивать это по имеющимся призракам.

Электричество на платформе

Давайте представим, что вы потихоньку выстраиваете платформу, устанавливаете электрические печи, манипуляторы, конвейеры, дробилки и сборщики астероидов. Теперь, после установки, это всё должно работать от электричества, а где его взять?

Есть разные варианты получения электричества на платформе. Из простейших: отправить сюда солнечные панели и аккумуляторные блоки и установить в удобных местах. На орбите Наувиса солнечная энергия имеет коэффициент 300%, то есть, в 3 раза больше солнечного света, чем на планете. Если на Наувисе солнечная панель выдавала 60 кВт энергии, то здесь она будет выдавать 180 кВт электрической энергии.

Есть вариант присылать сюда топливо и построить мини-электростанцию. В будущих платформах вы сможете выбрать этот способ как предпочтительный, но сейчас нас это не интересует из-за неоправданной дороговизны.

Панель просмотра информации электрической сети платформы открывается через хаб. В правом верхнем углу интерфейса есть кнопочка с жёлтой молнией. Нажимайте, и перед вами откроется знакомое окно электрической сети.

Теперь снова запоминаем, что фундаменты платформы имеют не только механизмы для объединения и управления строительством, но и электрическую проводку. Поэтому в каком бы месте мы не установили солнечные панели, они будут напрямую передавать энергию в фундамент платформы. Аккумуляторные блоки в любом месте платформы будут получать энергию для заряда и отдавать заряд напрямую в фундамент. А все манипуляторы и другие устройства и машины будут работать без опор ЛЭП.

Сбор астероидов

Чтобы что-то получить из космоса необходимо на краю платформы устанавливать сборщики астероидов. Учтите, во время установки на самом призраке сборщика отображаются три жёлтых стрелки с направлением прижимания к платформе. Только в таком виде сборщик установится. При этом, если вы сильно заглубите сборщик внутрь платформы, на нём начнёт мигать красный треугольник с адским трезубцем, означающий, что рука-хваталка не сможет работать, потому что вы её зажали. Переставьте сборщик ближе к краю.

Ещё не забывайте о том, что у сборщиков есть своя область контроля, внутри которой они собирают астероиды. Если вы ставите два сборщика рядом, то их области пересекутся и часть работы сборщики будут выполнять совместно, отбирая астероиды друг у друга:

15. Установка сборщиков астероидов.
15. Установка сборщиков астероидов.

Если вы переживаете, что сборщики очень медленные и станут пропускать некоторые астероиды, то можете ставить их хоть впритык. Но я рекомендую раздвигать сборщики так, чтобы их области контроля не пересекались, а соединялись по краю соприкосновения. Пусть каждый выполняет свою работу на своей контролируемой территории. Тем более, что это избавит от затрат на установку лишних сборщиков при их плотной установке. На орбите Наувиса астероиды не летают быстро, и сборщики вполне справляются без соседней помощи. Единственным вариантом, когда на орбите можно сдвинуть сборщики астероидов поплотнее чтобы они пересеклись областями контроля — это ужимание платформы до более компактных размеров. Тогда сборщики действительно придётся немножко передвинуть друг к другу.

После установки сборщиков и обеспечения их электричеством они будут хватать пролетающие мимо астероиды и складировать внутри себя. Чтобы достать астероиды, как всегда в Factorio, требуется рядом поставить манипуляторы.

Дробилки и рецепты

Всё, что манипуляторы достанут из сборщиков астероидов нужно отправить в дробилки на переработку. Первые рецепты, которые мы получаем с исследованиями — это переработка трёх видов астероидов в железную руду, углерод и лёд. При этом часть астероидов выходит вместе с готовой продукцией в непереработанном виде. Поэтому используем простой вариант подачи-извлечения: на ленту выкладываем непереработанный астероид, а следующим манипулятором снова хватаем его с ленты и закладываем обратно в дробилку. Где-нибудь с другой стороны дробилки забираем готовую продукцию и перекладываем на ленту. Во всей этой схеме обязательно используем фильтры на манипуляторах, чтобы они знали что именно они должны брать в свои лапки:

16. Простая схема работы с дробилками.
16. Простая схема работы с дробилками.

Не стоит использовать одну ленту для выкладывания всех ресурсов из дробилок как показано на картинке. На картинке лишь пример установленных фильтров и направления работы манипуляторов.

Но вот, что стоит использовать в дробилках, так это зелёные модули эффективности или красные модули продуктивности. Почему так, и почему не синие модули скорости? Всё дело в том, что на орбите астероиды прилетают не часто, а дробилки бόльшую часть времени простаивают. Чтобы получить бесплатную дополнительную продукцию, фактически из ничего, можно вставить модули продуктивности. И, хоть дробилки замедлятся, но, в условии нехватки астероидов они всё равно будут давать больше продукции. Ну, а модули эффективности очень полезны тем, что снижают нагрузку на электросеть платформы. Ведь на платформе часто не хватает электроэнергии или впритык к норме из-за использования малого количества солнечных панелей.

Производство космических исследовательских пакетов

Не буду писать как производить космические ИП, надеюсь, доиграв до создания платформы, вы и сами способны посмотреть рецепт и справиться с этой задачей. Лишь уточню, что в хаб платформы их грузят манипуляторами напрямую из сборочных автоматов или с ленты.

Разбор работы готовой платформы с производством космических ИП

Я построил самую простую платформу без логики, которая сама регулирует излишки астероидов, производит космические ИП и не требует топлива для получения электроэнергии. Давайте посмотрим на неё и разберёмся что и зачем я сделал:

17. Рабочая платформа для производства космических ИП.
17. Рабочая платформа для производства космических ИП.

Первое, на что следует обратить внимание — это солнечные панели в достаточном количестве. Они производят электроэнергию круглосуточно, так как на орбите нет дня и ночи. Но в момент резкой нагрузки, могут не справиться с наплывом потребления электричества. Для компенсации таких нагрузок в пустых местах были встроены блоки аккумуляторов. Аккумуляторы заряжаются во время простоя или слабой загрузки производства и отдают энергию во время пиковой нагрузки.

Второе, на что нужно посмотреть — это зелёные модули эффективности в дробилках и электрических печах. Их задача — снизить потребление электричества машинами чтобы не пришлось устанавливать дополнительные солнечные панели.

Железной руды производится в достаточном количестве, соответственно, железных плит тоже достаточно. Льда и углерода также хватает. Поэтому сборочные автоматы выбраны 3 типа, а в них установлены синие модули скорости для быстрого производства. Весь этот разгон позволяет производить космические ИП на максимальной скорости.

Ещё, на что стоит обратить внимание — это сборщики астероидов. Для более компактного устройства платформы некоторые из них были немного прижаты друг к другу. За счёт этого их рабочие области контроля немного пересеклись, что не является проблемой, но как говорилось в этой статье выше — руки будут иногда отбирать друг у друга астероиды.

Производство и подача космических ИП в хаб

Космические ИП напрямую подаются в хаб из сборочных автоматов манипуляторами. И, обратите внимание, как пришлось использовать подземные конвейеры разных цветов чтобы на узком пространстве пересечь их друг с другом:

18. Производство космических ИП и подземные конвейеры.
18. Производство космических ИП и подземные конвейеры.

Этот способ используют многие игроки для того чтобы подземные конвейеры не «слиплись» и не стали передавать содержимое только одной ленты. Ведь, как мы знаем, если подземные конвейеры одного цвета ставить в ряд, то они склеиваются и создают вход и выход. А на рисунке 18 конвейеры идут с противоположных направлений и не могут огибать друг друга. Применение красных быстрых подземных конвейеров в пересечении с жёлтыми подземными конвейерами решило проблему на узком участке

Здесь железные плиты подаются с левой стороны от электропечей, а углерод со льдом с правой стороны на одной ленте напрямую из дробилок. Для простоты само производство расположено возле хаба, но при крупных масштабах его можно отодвинуть в сторону, выкладывать космические ИП на конвейер и конвейером доставлять к хабу.

Балансировка астероидов на одну сторону конвейера

Внимательно посмотрите на следующий рисунок, нижняя его часть отображает низ платформы, а верхняя часть отображает верх платформы:

19. Балансировка астероидов на дальнюю сторону конвейера.
19. Балансировка астероидов на дальнюю сторону конвейера.

В нижней части платформы и в верхней части платформы на ту ленту, на которую выкладываются астероиды установлены два разделителя с противоположных сторон. В этих разделителях установлен «Приоритет выхода» на левую сторону (на рисунке показано зелёными стрелками) чтобы переложить все астероиды конвейера только на одну сторону и освободить другую. Другая сторона, дальняя для манипуляторов, обозначена на рисунке жёлтыми пунктирными линиями. А жёлтые стрелки показывают, что манипуляторы выкладывают туда астероиды. Дальняя сторона конвейера освобождается намеренно чтобы манипуляторы могли свободно из дробилок выкладывать непереработанные астероиды и не затормаживали работу дробилок (на рисунке показаны жёлтыми стрелками). А также, манипуляторы выкладывающие астероиды из сборщиков всегда будут иметь свободную дальнюю сторону конвейера.

Регулировка количества астероидов на конвейере платформы и выброс излишков без использования логики

На самом деле логика здесь понадобится. Но не «логика» в смысле логических комбинаторов, объединённых сигнальными проводами с конвейером, а «логика» в прямом смысле этого слова — в размышлениях. Потому что хорошенько подумав логически, можно собрать схему регулировки астероидов и избавления от излишков вообще без применения игровой логики. Давайте разбирать первый рисунок на эту тему:

20. Схематичное обозначение регулировки астероидов на ленте и сброса излишков.
20. Схематичное обозначение регулировки астероидов на ленте и сброса излишков.

Здесь внешний круг конвейера — собирает астероиды со сборщиков, внутренний круг конвейера — работает как поставщик астероидов к дробилкам.

Начнём с того разделителя, который находится вверху схемы и стрелкой указан как «приоритет входа только с левой ленты». Действительно, приоритет входа в нём установлен именно с той ленты, которая идёт по кругу вдоль края платформы и собирает астероиды со сборщиков. Правый вход по возможности игнорируется, для того чтобы нижняя лента забивалась астероидами максимально. Посмотрите на выход разделителя: приоритет выхода установлен вправо — на нижнюю ленту, чтобы, опять-таки, максимально забить астероидами нижний конвейер. Всё, что не влезло в приоритетный правый конвейер, выйдет через левый выход и пойдёт дальше по внешней ленте вокруг платформы.

После разделителя нижняя лента поворачивается вниз и упирается в эдакий прямой «хвостик» из конвейера. Всмотритесь в рисунок, там отчётливо видно, что это сделано не просто так: не будь слева «хвостика», конвейер просто объединился бы в одно целое. А так он упирается в крайнюю сторону конвейера с «хвостиком» и выкладывает всё содержимое только на эту сторону.

Помните, выше мы говорили о разделителях, которые с помощью приоритета подают астероиды на левый выход чтобы складывать всё на одну сторону конвейера? Вот здесь, во-первых, работает то же самое правило: мы намеренно укладываем астероиды на ближнюю сторону чтобы возле дробилок манипуляторы могли на пустую дальнюю сторону выложить непереработанные астероиды. А, во-вторых, мы выкладываем все астероиды только на одну сторону чтобы она начала забиваться и создалась давка в очереди астероидов.

Идём дальше. Астероиды проходят по ленте мимо дробилок, забираются или выкладываются и идут дальше. Доходят до левого разделителя и через него выходят только в правую сторону за счёт приоритета выхода направо. Ну, а дальше они доходят до разделителя, с которого мы начали и упираются в него. Пройти они не могут, так как приоритет стоит не для правой стороны, а для левой. Когда ленты ещё полупустые, то все астероиды свободно уходят через разделитель как с левой стороны, так и с правой. Но когда сборщики нахватают много астероидов и манипуляторы выложат это всё на общую ленту, конвейеры забьются и вот этот момент наступит — перед разделителем астероиды встанут из-за приоритета входа, создастся давление.

А теперь чуть-чуть отступим назад к предыдущему разделителю и посмотрим на его выходы. При обычном потоке астероидов, они выходят направо из-за приоритета. Но при возникновении давки астероиды начинают выдавливаться через левый выход разделителя — в подземный конвейер. Дальше уже эти излишки проходят к манипулятору, который их просто скидывает с платформы в космос.

Посмотрите на путь астероидов с помощью стрелок:

21. Схематичное указание движения астероидов на конвейерах.
21. Схематичное указание движения астероидов на конвейерах.

Как видно из рисунка 21, путь астероидов начинается с общего конвейера и по стрелке доходит до верхнего разделителя. В нём происходит перераспределение входящих левых астероидов на выходящий правый выход. Всё, что под давлением не выходит вправо — перетекает дальше на левый внешний конвейер (показано зелёной стрелкой). Дальше астероиды упираются в «хвостик» из конвейера и по одной стороне идут мимо дробилок. Проходят через подземный конвейер до следующего разделителя. Там уже выходят направо и попадают под замедление перед верхним разделителем (красная стрелка). Это вызывает давление на ленте и излишки выдавливаются влево, в подземный конвейер (зелёная стрелка). А дальше манипулятор выбрасывает их.

Что нужно понимать о работе этой схемы: здесь нет подсчёта астероидов и нет регулировки количества каждого типа астероидов персонально. Здесь происходит выброс всех лишних астероидов всех типов без разбора. При этом всех полученных астероидов всех трёх типов для работы этой платформы хватает. Главное здесь то, что астероиды сначала проходят через дробилки, а только после них идут на частичное отсеивание излишков. То есть, пришедшие с внешнего контура от сборщиков, первоначально подаются на переработку.

Предполагая, что астероиды прилетают из космоса, примерно, в пропорциях 3 металлических : 2 углеродных : 1 оксидный, можно создать регулировку количества каждого из типов примерно в одинаковых количествах на конвейере без применения логики. Для этого понадобится достаточно свободного места. Делается это так: где-то в разрыв конвейера ставится разделитель с фильтром металлических астероидов, на пустой выход присоединяется ещё один разделитель с фильтром углеродных астероидов, а с пустого выхода забираются оксидные астероиды. Металлические астероиды вышедшие через фильтр проходят через балансировщик 1 к 3. Два выхода отводятся к краю платформы для сброса в космос, а один выход смешивается с оксидными астероидами. Углеродные астероиды после выхода через фильтр проходят деление на два конвейера с помощью разделителя. Один конвейер отводится к краю платформы для сброса в космос, а один смешивается с металлическими и оксидными астероидами. Такая балансировка выдаёт примерно 1:1:1 каждого типа астероидов на конвейере и не требует установки логики.

Грузовая посадочная площадка (ГПП)

Всё, что произведёт и накопит ваша платформа — требуется сбросить с орбиты на планету. Если скидывать это всё, но заранее не подготовить соответствующую инфраструктуру, то всё, что будет падать в грузовых капсулах — упадёт примерно в районе стартовой точки, с которой вы начинали игру. Придётся бежать и собирать руками или давать указание дронам.

Чтобы всё работало автоматически, на планете в удобном месте устанавливается грузовая посадочная площадка (ГПП). Грузовая посадочная площадка предназначена для приёма спускаемых с космических платформ грузов, для создания собственных запросов, для хранения и подсчёта полученных грузов. На поверхности планеты работает как большой логистический сундук, позволяя дронам уносить ресурсы из хранения, и имея возможность извлечения ресурсов манипуляторами:

22. Грузовая посадочная площадка.
22. Грузовая посадочная площадка.

Наша платформа на орбите Наувиса произвела много космических ИП и готова отдать на планету. Для того чтобы автоматически сбрасывать ИП с платформы можно воспользоваться орбитальным запросом самой платформы. Открываем хаб, добавляем группу и щёлкаем по свободной клеточке. В открывшемся окне орбитального запроса выбираем космический ИП и выставляем нули в «от» и в «до»:

23. Создание орбитального запроса с нулевым количеством космических ИП.
23. Создание орбитального запроса с нулевым количеством космических ИП.

Применив эти настройки мы получим нулевой запрос. Платформа поймёт это буквально — сказано, что космических ИП должно быть ноль, значит все имеющиеся ИП необходимо сбросить. И начнёт освобождаться от них, сбрасывая на планету в грузовых капсулах через ячейки сброса с орбиты.

Этот способ прост и даже хорош в каких-то случаях. Но в дальнейшем, когда вы будете продолжать развиваться, построите много платформ и будете сбрасывать большое количество разных грузов, такой способ может сыграть с нами злую шутку. А именно, платформа будет сбрасывать и сбрасывать не останавливаясь и забьёт хранилище ГПП даже тогда, когда этого делать уже не нужно. Другие платформы не смогут сбросить грузы потому, что хранилище ГПП будет занято космическими ИП, насильно отправленными с нашей платформы. Также, грузовые капсулы с космическими ИП будут сбрасываться и занимать грузовые люки, в которые должны были упасть другие грузы из других платформ.

Чтобы избежать такой неприятной ситуации лучше сразу начинать использовать другой способ — запрос космических ИП из самой ГПП. Открываем грузовую посадочную площадку и создаём запрос, например, на 1000 космических ИП (по ситуации сами решите, сколько вам требуется):

24. Запрос на космические ИП создан.
24. Запрос на космические ИП создан.

Теперь с платформы регулярно будут присылаться грузовые капсулы прямо в ГПП с нашими космическими исследовательскими пакетами, но не превышая установленный запрос. Останется только извлекать космические ИП манипуляторами, укладывать на конвейеры и отправлять в лаборатории или запрашивать из ГПП с помощью дронов. Этот способ хорош тем, что мы самостоятельно можем отрегулировать количество запрашиваемых ресурсов с разных платформ и не создадим коллапс сваливающимися в ГПП бесконечными космическими ИП.

Грузовые отсеки

Вместимость у ГПП приличная, на первое время её хватает, но в дальнейшем нужно будет расширить хранилище за счёт грузовых отсеков. Грузовые отсеки дают дополнительные ячейки хранения к общему хранилищу, а также дают дополнительный грузовой люк для грузовых капсул.

25. Грузовые отсеки.
25. Грузовые отсеки.

Присоединяются грузовые отсеки напрямую к хабу космической платформы или к грузовой посадочной площадке. Расширяют возможности хранения и отправки/получения грузов. Сами по себе грузовые отсеки полностью закрыты от внешнего взаимодействия с игроком или его рабочими механизмами, поэтому из них невозможно ничего извлечь дронами или манипуляторами, так же как и невозможно в них что-то положить. Грузовые отсеки могут облепить основное хранилище (хаб или ГПП), а могут присоединиться к нему самым краешком для создания взаимной связи. Остальные грузовые отсеки могут соединяться с другими грузовыми отсеками уже не прикасаясь напрямую к основному хранилищу. Таким образом, вполне возможно выстроить целые поля из грузовых отсеков, соединившись при этом с ГПП только за уголок, как показано на рисунке 25.

Скорость получения/отдачи грузовых капсул через хаб космической платформы, грузовую посадочную площадку и грузовые отсеки

Один хаб космической платформы и одна грузовая посадочная площадка имеют по 3 грузовых люка. У хаба эти 3 люка используются как входные/выходные для приёмки и отправки грузовых капсул. У ГПП эти 3 люка используются только как входные для приёмки грузовых капсул с космических платформ.

Каждый отдельный грузовой отсек имеет 1 собственный грузовой люк для тех же целей. Расширяя хранилище за счёт грузовых отсеков мы расширяем объём получаемых/отправляемых грузовых капсул.

Если принять во внимание, что полёт грузовых капсул с платформы в ГПП занимает 21 секунду, то можно посчитать количество необходимых грузовых отсеков как на платформе для быстрого сброса грузов, так и возле ГПП для быстрого приёма больших количеств грузовых капсул сразу с многих платформ.

Например, в описанной в статье платформе имеется только хаб без грузовых отсеков, при максимальной производительности он отправляет каждые 21 секунду по 3 грузовых капсулы. В зависимости от заполненности хранилища капсулы могут отправляться неравномерно, не все разом. Но общий интервал отправки выдерживается. Получается, что и грузовая посадочная площадка без грузовых отсеков будет получать каждые 21 секунду по 3 грузовых капсулы, не больше.

Если на космической платформе немного расширить фундамент и пристроить к хабу 18 грузовых отсеков, а производительность платформы повысить за счёт бόльшего сбора астероидов и бόльшей переработки и создания космических ИП, то 3 грузовых люка хаба + 18 грузовых люков грузовых отсеков = 21 грузовой люк на платформе — можно будет отправлять на планету по 1 грузовой капсуле каждую секунду. Или 21 капсулу раз в 21 секунду.

Для приёма такого количества грузов на планете, соответственно, нужно будет построить 18 грузовых отсеков рядом с грузовой площадкой. Таким образом, и здесь в общем количестве станет 21 грузовой люк, что позволит принимать по 1 грузовой капсуле раз в секунду или сразу 21 капсулу раз в 21 секунду.

Думаю, вы уже догадались, что чем больше грузов вы хотите скидывать с космических платформ, тем больше грузовых отсеков вы должны построить на этих платформах. А чтобы принимать все эти грузы одновременно, необходимо возле ГПП построить столько грузовых отсеков, сколько одновременно грузовых отсеков может оказаться во время выгрузки на космических платформах. Если кто не понял, поясню: если на трёх платформах три хаба по 3 грузовых люка, то это 9 люков в общем. И, если на этих трёх платформах по три грузовых отсека, значит всего 9 грузовых отсеков. Отсюда, 9 люков из хабов и 9 люков из грузовых отсеков = 18 грузовых люков. Значит на планете придётся построить 1 грузовую площадку (это 3 грузовых люка) и к ней ещё 15 грузовых отсеков (3+15=18 грузовых люков) для одновременной разгрузки всех трёх описанных платформ.

Послесловие

В статье намеренно не было рассказов о работе игровой логики для подсчёта и контроля количества астероидов на конвейерах.

Общая вовлечённость игрока в процесс покорения космоса может позволить ему строить не одну, а много ракетных шахт, здесь об этом не говорилось из соображений краткости. Помимо прочего не говорилось о построении самостоятельных электростанций на платформе так как это выходит за рамки данной темы о первой платформе.

Рассчитываю на вдумчивого читателя, который смог дочитать до конца и понял как строить платформу.

Чертежи

К этой статье прилагается чертёж космической платформы из примера в статье. Возможно, она пригодится не как готовая платформа, а как образец для изучения.

-----------------------------------------

Ссылка на чертежи из статьи в моём канале Telegram: https://t.me/format_aa/281

☕️ Если вы хотите угостить меня кофе или вкусняшкой за старания, сделать это можно с помощью доната: https://boosty.to/format_aa/donate

-----------------------------------------

Подпишись на канал «Формат АА» и узнавай больше +

#Формат_АА
#Factorio
#схема
#чертежи
#ракетная_шахта
#ракета
#космос
#платформа
#хаб
#сборщик
#астероиды
#космический
#исследовательский_пакет
#грузовая_посадочная_площадка
#грузовой_отсек
#грузовая_капсула