AMD выпускает пакет FSR SDK 2.1.0, который должен ускорить внедрение FSR Redstone в игры и впервые объединит все четыре функции на базе машинного обучения в одном наборе: FSR Upscaling 4.0.3, Frame Generation 4.0, Ray Regeneration 1.0 и ранний Radiance Caching. Обновление переоформляет структуру SDK: теперь функции поставляются через загрузчик и отдельные DLL, что позволит драйверам Adrenalin обновлять ML-компоненты прямо на стороне драйвера — даже в уже вышедших играх с FSR 3.1. Для Unreal Engine появился новый плагин. Поддержка ML-функций остаётся эксклюзивом для Radeon RX 9000. Ключевые части ML-стека Redstone остаются закрытыми и поставляются в виде подписанных бинарных модулей, поэтому ядро Upscaling 4, Frame Generation 4, Ray Regeneration и Radiance Caching полностью открытым не является.
AMD выпускает пакет FSR SDK 2.1.0, который должен ускорить внедрение FSR Redstone в игры и впервые объединит все четыре функции на базе
11 декабря 202511 дек 2025
13
~1 мин