Когда‑то давно, на заре портативных консолей, студия Game Arts решила: а почему бы не уместить дух грандиозной Grandia в крохотный картридж Game Boy Color? Так на свет появилась Grandia: Parallel Trippers — игра, которая словно маленький боец с большим сердцем пытается доказать: даже на скромной платформе можно создать что‑то по‑настоящему увлекательное.
История её создания — это история компромиссов и находчивости. Разработчики столкнулись с жёсткими ограничениями GBC: крошечный объём памяти, монохромный (поначалу) экран, скромная производительность. Но вместо того чтобы опустить руки, они взялись за дело с энтузиазмом алхимиков. Графику упростили, но сохранили узнаваемый стиль. Боевую систему переработали, сделав её компактнее, но не менее тактичной. А сюжет сфокусировали на небольшом, но насыщенном приключении — чтобы игрок не чувствовал себя потерянным в бескрайних просторах, а наслаждался каждым шагом.
Сюжет Parallel Trippers крутится вокруг Юны и его друзей, которые случайно попадают в параллельный мир. Здесь магия и технологии сосуществуют в хрупком равновесии, древние артефакты таят опасность, а каждый встреченный NPC может оказаться как верным союзником, так и хитрым предателем. История не претендует на эпический размах оригинала, но держит внимание благодаря динамичным поворотам, харизматичным персонажам и лёгким ноткам юмора. Особенно приятно, что разработчики не забыли о связи с основной серией — фанаты найдут немало отсылок и знакомых лиц.
Геймплей — это та часть, где Parallel Trippers по‑настоящему раскрывается. Исследование мира радует компактными, но насыщенными локациями, где каждый уголок может скрывать секрет. Система «зондов» (да‑да, та самая, из основной серии!) позволяет заглядывать за углы в поисках сундуков — и это до сих пор вызывает детский восторг. Мини‑игры, вроде гонок на механических существах, разбавляют основной ритм и добавляют разнообразия.
Боевая система — сердце игры. Она пошаговая, но с элементами реального времени: у каждого персонажа есть шкала хода, и скорость действий влияет на очерёдность. Можно сбивать вражеские атаки, если успеть ударить первым, комбинировать навыки для мощных ударов и тщательно подбирать экипировку — ведь место в инвентаре ограничено. Персонажи развиваются через деревья навыков, а приручённые питомцы дают бонусы и особые атаки. Всё это создаёт ощущение глубины, несмотря на скромные технические возможности платформы.
Визуально игра выглядит достойно для своего времени. Пиксельная графика GBC с детализированными спрайтами и анимациями передаёт атмосферу мира, а цветовая палитра (в цветных версиях) добавляет уюта. Музыка — отдельная гордость: мелодии Нориюки Ивадарэ адаптированы под возможности GBC, но всё ещё способны тронуть душу. Звуковые эффекты, хоть и монофонические, создают погружение — шаги по каменным плитам или вспышки магии звучат на удивление атмосферно.
Среди сильных сторон Parallel Trippers стоит выделить:
- умение сохранить дух Grandia, несмотря на ограничения платформы;
- компактность — игра идеально подходит для коротких сессий в дороге;
- динамичные и тактичные бои, которые не уступают старшим собратьям;
- харизматичных персонажей и увлекательный сюжет;
- узнаваемую музыку, которая греет сердце фанатов;
- реиграбельность — несколько концовок и скрытых квестов заставляют возвращаться снова.
Но, конечно, без слабых мест не обошлось:
- графика местами выглядит пикселизированной даже по меркам GBC;
- на маленьком экране иногда сложно различать мелкие объекты;
- первые часы могут показаться медленными — нужно время, чтобы вникнуть в механики;
- мир меньше, чем в основных частях серии, что может разочаровать тех, кто ждёт эпических просторов;
- звук, хоть и приятный, всё же уступает стерео‑версиям с более мощных платформ.
Техническое состояние игры в 2025 году можно назвать стабильным. На оригинальном GBC и современных эмуляторах она работает без сбоев, выдавая 60 FPS. Редкие зависания в меню легко устраняются перезагрузкой, а совместимость с разными версиями консоли не вызывает вопросов.
В целом, Grandia: Parallel Trippers — это не просто спин‑офф, а самостоятельная история, которая заслуживает внимания. Она доказывает, что даже на скромной платформе можно создать RPG с душой, где есть место и приключениям, и тактике, и ностальгии. Если вы фанат серии, любитель портативных JRPG или коллекционер классических игр — эта маленькая жемчужина точно найдёт отклик в вашем сердце.
Что даёт игра:
- эмоции — от ностальгии по классике до радости открытий;
- вызов — бои требуют внимания и планирования;
- глубину — лор и персонажи раскрываются постепенно;
- часы контента — 20–30 часов для полного прохождения с побочными квестами.
Кому подойдёт:
- фанатам Grandia, желающим узнать больше о мире;
- любителям портативных JRPG 90–00‑х;
- коллекционерам классических игр;
- новичкам, ищущим доступное введение в жанр.
Кому не подойдёт:
- тем, кого раздражают пиксельная графика и монофонический звук;
- игрокам, ожидающим эпического размаха основной серии;
- любителям быстрых экшен‑RPG — темп здесь размеренный.
Parallel Trippers — это маленький шедевр, который не затмевает оригиналы, но занимает своё место в истории. Если вы ещё не были в этом мире — самое время начать.
Спасибо за прочтение! И, если понравился материал – подписывайтесь на канал!
Канал в Дзен https://dzen.ru/id/68dbad628708355f37ddf30b?share_to=link
ВКонтакте https://vk.com/settings#:~:text=https%3A//vk.com/id1070875361
Однокласники: https://ok.ru/profile/910333695756?utm_campaign=web_share&utm_content=profile
VK Видео: https://vkvideo.ru/@club234143489