Геймификация — это вам не игры. Вчера провели наш новый митап по продуктовой геймификации — на этот раз в партнёрстве «Немного Продакт» с продуктовым сообществом МТС. Собирались у них в офисе на Технопарке, очень атмосферные вайбы, и много творческих интересных людей. Хотя я не из мира геймификации, одно напоминание хочется выбить золотыми буквами на стене: ❗️Самая частая ошибка — делать геймификацию “от креатива”. Работает она только так: контекст → цели → аудитория → механики. Никаких "давайте дадим медальку, потому что прикольно". Только продуктовая логика. 👉(кстати, это применимо вообще к любому заходу из разряда "о, а давайте такую прикольную штуку внедрим") Ещё я кайфанула от выступления Саши Цветкова из Яндекс Go — человек из эдтеха, внутреннего обучения, не продакт, поэтому его взгляд для меня особенно близок. Я его сама позвала, потому что помнила его крутой доклад на Digital Learning в прошлом году. И, честно, даже тем, кто не в обучении (основная часть аудитории), зашл